Глобальний мод ReBorn v2.51 для Сталкер Чисте Небо. S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Reborn - Інший шлях (2016) PC Проходження гри сталкер реборн 2.50

REBORN 2.50 Артефакти Смерті. Final.
Відмінності від оригіналу гри s.t.a.l.k.e.r. Clear sky
НОВИЙ СЮЖЕТ
Реборн - це не просто аддон на ЧН, а історія, що відкриває нову лінію у всесвіті S.T.A.L.K.E.R`а. Сюжет мода повністю відповідає сюжету книги про Відроджене, що пишеться Автором. "Артефакти смерті" - перша частина дилогії.
Події, що відбуваються в Реборні, представлені зовсім в іншому світлі. Повністю переосмислено історію та призначення угруповання «Моноліт». І, звичайно, довелося, відповідно до сюжету, повністю переписати ВСІ діалоги, причому обсяг тексту збільшився вдвічі, порівняно з оригінальним. До речі, діалоги стали різноманітнішими і змінюються залежно від кланової приналежності співрозмовника!
НОВИЙ ВИКЛИК ЗОНИ
Повністю змінено, як цього вимагає сюжет, зовнішність Зони. За великим рахунком, від оригіналу залишилася лише платформа. Багато текстур створені з нуля. Графіка покращена, додано багато нових ефектів. Такого неба,
як у Реборні, ви більше ніде не побачите! Спеціально для моди розроблені нові візуальні ефекти граві-аномалій. Додані міражі, що іноді повністю змінюють видимий пейзаж. Одна з особливостей Реборна - вода, що реалістично рухається.
На нашу скромну думку, це найправдоподібніша водна поверхня за всю історію S.T.A.L.K.E.R.-модобуду. Звичайно, це не повний список. Втім, ви все побачите на власні очі!
БІЛЬШ ПРОСТОРНИЙ І РІЗНОМАНІТНИЙ НАВКОЛИШНИЙ СВІТ
*Розширені межі старих локацій.
*Крім того, Автором додані дві нові локації, недоступні в оригіналі ЧН! *Переходи між локаціями змінилися і ведуть зовсім не туди, куди ми звикли потрапляти.
*Введено багато прихованих переходів-телепортів, вивчивши які, ви можете переміщатися по Зоні максимально зручними для вас маршрутами.
*Додані артефакти з новими, цікавими властивостями, та можливість їх активації для створення аномалій.
*Додані нові монстри, а старі посилені та отримали додаткові якості. *Додано нову аномалію – «Зона Смерті», з новим візуалом!
*Запроваджено новий тип квестової місії – «Супровід» (супровід героїв гри до потрібного їм місця).
*З'явилися нові учасники подій – організація "Піти невідмщеними" та (!) їх антагоністи.
*Додано нові моделі персонажів, у тому числі, 3 жіночих!
*Поведінка персонажів стала більш природною і додалося багато нових персів з цікавими квестами! Набагато природнішими виглядають скориговані автором анімації смерті сталкерів.
*Для успішного виконання основної місії дуже знадобиться нова унікальна зброя, кілька видів якої розроблено спеціально для Реборна!
*Через конфлікт сталкерів із військовими та зникненням Галецького, українських військових тимчасово замінили російським спецназом. Підпільне постачання продуктами припинилося, їжа тепер у страшному дефіциті.
Щоб не померти з голоду, доведеться полювати на мутантів.
ОРИГІНАЛЬНІ ОСОБЛИВОСТІ ІГРОВОГО ПРОЦЕСУ
З'явилася можливість вступати та переходити в будь-які угруповання. Ви можете проходити гру, вибираючи угруповання, що докорінно змінює проходження. Але, при цьому, навіть граючи за той самий клан,
неможливо пройти гру двічі однаково! Інваріантність - одна з найважливіших особливостей Реборна.
У Реборні реанімовано можливість використання транспорту, спочатку закладену, але заблоковану розробниками з GSC. Переміщення через переходи в транспорті призводить часом до дуже несподіваних результатів!
Залежно від того, наскільки ви любите долати труднощі, ви можете вимкнути або залишити викиди.
Додана можливість викупити рідкісні артефакти та унікальну зброю, які отримують лише за квестами.
"Z"-команда, що викликається через спеціальне меню, миттєво фіксує та утримує зайняту позицію, позбавляючи нудного очікування підходу союзників.
Крім того, у спецзагону найманців, що підкоряється виключно вам, знайдеться для вас дещо важливе, пов'язане з сюжетом гри!
Здобувши людську сутність і власну свідомість, З`ОНА наділила Шрама деякими надприродними здібностями. Зокрема, герой тепер може проходити крізь деякі види металевих огорож.
та долати перешкоди, непереборні в оригіналі гри. А про спосіб його нової появи у Зоні говорить тепер і його нове ім'я – "Відроджений".
Вбудовані маячки та прибиральник трупів (зброя залишається, збираємо – продаємо.)
ВІДМІННА МОЖЛИВІСТЬ ПОТРЕНУВАТИ ПАМ'ЯТЬ І ЗМІЛКА
Проходження супроводжується постійним добуванням інформації для аналізу подальших дій, від яких залежить успіх головної місії! Тому дружити з головою доведеться ще активніше!
НОВАТОРСЬКІ МОМЕНТИ В S.T.A.L.K.E.R.- МОДОЗБУДУВАННЯ
Вперше у серії S.T.A.L.K.E.R. деякі дані завантажуються гравцем у міру проходження з мережі та використовуються у грі.
Введено оригінальні (спеціально для Реборна) античитерські фішки.
Автором введені коди, що виправляють динамічні помилки гри. В результаті чого, в Реборні 2.50 практично неможливо "отримати" биті сейви! При виникненні динамічних помилок гра просто завмирає і не пускає в область, де сформувалася помилка. Щоб подолати її, достатньо піти в інший бік або зайти на локацію через інший перехід. За цей час причина помилки буде усунена і гра може бути продовжена.
Зона проникає у реал, а реал – у Зону! Внаслідок своїх пошуків у Зоні гравець обчислює телефон реальної дівчини – прообразу свідомості Зони, якій можна зателефонувати!
НОВА ОЗУЧКА
Для гри наново створено озвучення деяких персонажів, зброї, монстрів та навіть самої Зони. Усе це записувалося та редагувалося професійними звукорежисерами.
Для Реборна спеціально підібрана музика, як загальновідома, і досить оригінальна, причому озвучка динамічно змінюється залежно від ігрової ситуації.
ЛОГІЧНО ОБгрунтоване та видовищне кінцювання
При успішному проходженні ви побачите унікальну епічну фінальну кат-сцену, одну з найкрасивіших за всю історію сталкерського модобуду, що завершує гру.
До речі, при правильній кінцівці – вам передбачено пріоритет у другій частині гри!
Скріншоти:

_______________________________________________________________________________________________
Технічна інформація

STALKER REBORN 2.50 Final. Build 301 (public_version) Артефакти Смерті.
Відмінності від build 299:

* Перероблені у схованки на Складах, Агропромі та Кордоні.
* Додана можливість Валу, Грозе та Вінтарю стріляти (спеціальними для них) снайперськими патронами. Самим патронам повернуто опис та візуали. Тепер ця серія зброї досить забійна і знову стала цікавою для гравця.
* Пофіксовані вильоти під час обміну зі сталкерами.
* Пофіксована можливість надмірного розмноження пси-собак на Кордоні.
* Приведена в норму надмірна живучість кабанів, що закралася в попередні білди. Тепер, чим патрони, що більш вбиваються, тим швидше тварина "лягає"!
* Зменшено можливість виявлення артефактів у взятці загиблих сталкерів.
* Прибрані часті автосейви.
* Трохи змінено завантажувальний екран.
* Змінено описи деяких предметів.
* Змінено характеристики у деяких героїв.
* Зменшено випадання аптек та підвищено ціну на дріб.
Додатково велася робота:
1. З пофіксованими помилками, що виникали при обміні зі сталкерами;
2. З інтегрованим фінальним роликом;
3. Усунуто всі проблеми з графікою на різних налаштуваннях, які були в попередньому 299 білді;
4. Зроблено деякі незначні зміни.
5. Сейви від 299 у більшості випадків будуть "робочими" для 301-го білда. (Але краще розпочати гру наново, для повної надійності).
6. Додано опис проходження, дивимося в папці Reborn_2.50_INFO-PACK_release на робочому столі після установки.
7. Змінено розмір установника гри, рахунок додаткового стиснення.

ReBorn_2.50_public_version build 299
Список змін від build 298 (уточнюватиметься і розширюватиметься).

В основному всі зміни проведені у зв'язку з побажаннями гравців та за вашими підказками та зауваженнями, шановні форумчани!

Загальні:
Збільшено забійність СВД та СВУ, Валу та Гвинторізу.
У двох останніх збільшено і дальність стрілянини.
Пофіксовано помічені текстові неточності.
Перебалансована шкода від монстрів, аптечки тепер потрібніші.
Перебалансований Відроджений - зокрема, з висоти можна як і раніше зістрибнути з будь-якої,
але приготуйтеся зупиняти тривалу кровотечу.
Змінено завантажувальний екран.
Повернено сітки прицілів.
Амолія, що мутувала, Тополиний пух більше не гасить повністю зір ГГ, таке відбувається лише через кілька секунд знаходження поблизу аномалії.
"Нічим" у діалогах на завдання замінено.
Імовірність випадання схованок при обшуку трупів значно зменшена.
Пофіксована погана відмінність відображення схованок на карті.
Змінено сюжетно умови отримання Другого Артефакту Смерті.

За локаціями:
Болота: пофіксована халява отримання КПК Шраму.
Болота: виправлена ​​"метушня" АртХантерів. Тепер із ними більше можливостей поспілкуватися.
Кордон - прибрані флешки, що дублюються.
Звалище - прибрана флешка, що дублюється, у Йохи.
Армійські Склади - додано новий звуковий ембієнт.
Рудий ліс - тут безліч змін за зауваженнями від гравців:
пофіксовано Шахти, що КПК повернувся з Лиманська, скриптова складова квесту за Першим артефактом смерті
додано новий звуковий ембієнт.
Бурштин - Сахаров більше не вводить в оману ГГ постійно висить завдання на КПК,
КПК не забирає, тепер він лишається у Відродженого.
Агропром - додано новий звуковий ембієнт.
Підземелля Агропрому – пофіксовані ящірки.
ЧАЕС - Стрілець став більш балакучий опинившись на землі.
Лиманськ - додано новий звуковий ембієнт. Пофіксований можливий завис у Будівництва.
ВАЖЛИВА ІНФОРМАЦІЯ.
За можливим не повним завантаженням гри (при поганій ініціалізації гри), дивимося ролик у папці /Reborn_2.51_INFO-PACK_release/ як повинна завантажуватися нова гра, час прокручування перших повідомлень при польотах. Це якщо починаємо нову гру.
PS
Якщо хочемо гру розпочати самі. У коректних збереженнях визначаємося як і раніше, за кількістю видимих ​​переходів на карті ПДА. Тобто. при грі за ЧН або Артхантеров, кількість видимих ​​переходів має бути 36. За гру в інших угрупованнях, кількість переходів має бути 37.

Системні вимоги:
ОЗУ: для Windows XP/Vista/Seven x86 – не менше 2 Гб.
для Windows XP/Vista/Seven x64 – не менше 3-х Гб.
Частота процесорів: - Рекомендується не менше 2-х ГГц.
ОЗУ Відеокарти: - бажано щонайменше 512 Мб.
Вільне місце на жорсткому диску: рекомендується щонайменше 9 Гб на системному диску, при встановленій грі з модом.
Файл підкачування: не менше 6 Гб.
Займане місце у розпакованому вигляді: 1.9 Гб.

Завантажити STALKER REBORN 2.50 Final. Build 301 (addon for Clear Sky)

ReBorn_2.50_public_version- це не просто аддон на ЧН, а історія, що відкриває нову лінію у всесвіті S.T.A.L.K.E.R`а. Сюжет мода повністю відповідає сюжету книги про Відроджене, що пишеться Автором. "Артефакти смерті" - перша частина дилогії. Події, що відбуваються в Реборні, представлені в іншому світлі - в одному з варіантів перебігу простору-часу. Повністю переосмислено історію та призначення угруповання «Моноліт». І, звичайно, довелося, відповідно до сюжету, повністю переписати ВСІ діалоги, причому обсяг тексту збільшився вдвічі, порівняно з оригінальним. Діалоги стали різноманітнішими і змінюються залежно від кланової приналежності співрозмовника!

НОВИЙ ВИКЛИК ЗОНИПовністю змінено, як цього вимагає сюжет, зовнішність Зони. За великим рахунком, від оригіналу залишилася лише платформа. Багато текстур створені з нуля. Графіка покращена, додано багато нових ефектів. Унікальне зображення неба Реборна може бути візитівкою гри! Спеціально для моди розроблені нові візуальні ефекти граві-аномалій. Додані міражі, що іноді повністю змінюють видимий пейзаж. Одна з особливостей Реборна - вода, що реалістично рухається.
На нашу скромну думку, це найправдоподібніша водна поверхня за всю історію S.T.A.L.K.E.R.-модобуду. Звичайно, це не повний перелік. Втім, ви все побачите на власні очі!

БІЛЬШ ПРОСТОРНИЙ І РІЗНОМАНІТНИЙ НАВКОЛИШНИЙ СВІТ
*Розширені межі старих локацій.
*Крім того, Автором додані дві нові локації, недоступні в оригіналі ЧН!
*Переходи між локаціями змінилися і ведуть зовсім не туди, куди ми звикли потрапляти.
*Введено багато прихованих переходів-телепортів, вивчивши які, ви можете переміщатися по Зоні максимально зручними для вас маршрутами.
*Додані артефакти з новими, цікавими властивостями, та можливість їх активації для створення аномалій.
*Додані нові монстри, а старі посилені та отримали додаткові якості.
*Додано нову – «Зона Смерті», з новим візуалом!
*Запроваджено новий тип квестової місії – "Супровід"
(супровід та охорона героїв гри до потрібного їм місця).
*З'явилися нові учасники подій – організація "Піти невідмщеними" та (!) їх антагоністи.
*Додано нові моделі персонажів, у тому числі, 3 жіночих!
*Поведінка персонажів стала більш природною і додалося багато нових персів з цікавими квестами! Набагато природнішими виглядають скориговані автором анімації смерті сталкерів.
*Для успішного виконання основної місії дуже знадобиться нова унікальна зброя, кілька видів якої розроблено спеціально для Реборна!
*Через конфлікт сталкерів із військовими та зникненням Галецького, українських військових тимчасово замінили російським спецназом. *Підпільне постачання продуктами припинилося, їжа тепер у страшному дефіциті. Щоб не померти з голоду, доведеться полювати на мутантів.

ОРИГІНАЛЬНІ ОСОБЛИВОСТІ ІГРОВОГО ПРОЦЕСУ
*З'явилася можливість вступати та переходити в будь-які угруповання. Ви можете проходити гру, вибираючи угруповання, що докорінно змінює проходження. Але, при цьому, навіть граючи за той самий клан, неможливо пройти гру двічі однаково! Інваріантність - одна з найважливіших особливостей Реборна.
*У Реборні реанімована можливість використання транспорту, спочатку закладена, але заблокована розробниками з GSC. Переміщення через переходи в транспорті призводить часом до дуже несподіваних результатів!
*В залежності від того, наскільки ви любите долати труднощі, ви можете вимкнути або залишити викиди.
*Додано можливість викупити рідкісні артефакти та унікальну зброю, що отримуються лише за квестами.
*" "-команда, що викликається через спеціальне меню, миттєво фіксує та утримує зайняту позицію, позбавляючи нудного очікування підходу союзників. Крім того, у спецзагону найманців, що підкоряється виключно вам, знайдеться для вас дещо важливе, пов'язане з сюжетом гри!
*Знайшовши людську сутність і власну свідомість, З`ОНА наділила Шрама деякими надприродними здібностями. Зокрема, герой тепер може проходити крізь деякі види металевих огорож та брати перешкоди, непереборні в оригіналі гри. А про спосіб його нової появи у Зоні говорить тепер і його нове ім'я – "Відроджений".
*Вбудовані маячки та прибиральник трупів (зброя залишається, збираємо - продаємо.)

ВІДМІННА МОЖЛИВІСТЬ ПОТРЕНУВАТИ ПАМ'ЯТЬ І ЗМІЛКАПроходження супроводжується постійним добуванням інформації для аналізу подальших дій, від яких залежить успіх головної місії! Тому дружити з головою доведеться ще активніше!

ІННОВАЦІЙНІ МОМЕНТИ В S.T.A.L.K.E.R.- МОДОЗБУДУВАННЯ
*Вперше в серії деякі дані завантажуються гравцем у міру проходження з мережі та використовуються у грі.
*Введені оригінальні (спеціально для Реборна) античитерські фішки.
* Автором введені коди, що виправляють динамічні помилки гри. В результаті чого, в Реборні 2.50 практично неможливо "отримати" биті сейви! У разі динамічних помилок, гра просто завмирає і пускає у область, де сформувалася помилка. Щоб подолати її, достатньо піти в інший бік або зайти на локацію через інший перехід. За цей час причина помилки буде усунена і гра може бути продовжена.
*Зона проникає в реал, а реал - у Зону! Внаслідок своїх пошуків у Зоні гравець обчислює телефон реальної дівчини – прообразу свідомості Зони, якій можна зателефонувати!

НОВЕ ОЗУЧУВАННЯ
*Для гри заново створено озвучення деяких персонажів, зброї, монстрів і навіть самої Зони. Усе це записувалося та редагувалося професійними звукорежисерами.
*Для Реборна спеціально підібрано музичні твори, як загальновідомі, так і досить оригінальні. Особливо хочеться відзначити динаміку музичного супроводу – залежно від ігрової ситуації.

ЛОГІЧНО ОБгрунтоване та видовищне кінцювання
При успішному проходженні ви побачите унікальну епічну фінальну кат-сцену, одну з найкрасивіших за всю історію сталкерського модобуду, що завершує гру.
Увага! При правильній кінцівці – вам передбачено пріоритет у другій частині гри!

І, НАРЕШТІ, РЕБОРН - ЦЕ ПЕРШИЙ У СВІТІ СТАЛКЕР ДЛЯ ВСІХ (А ОСОБЛИВО СТАРШИХ) ВІКОВИХ КАТЕГОРІЙ
Щоб розуміти, про що іноді розмовляють Реборна, потрібно бути добре начитаною людиною та мати достатній життєвий досвід!
Але й усі просунуті молоді люди теж чудово почуваються в Реборні! А для тих, хто ще зовсім юний – можливість вчитися пізнавати, розвивати увагу та мислити у світі Ребрна. У чому теж – безперечна заслуга Автора.

Команда тих. підтримка
Reborn Team:
- Idea & mod-creator __ [email protected]
VEX- Sound edition & modelling __ [email protected]
Proft- Sait support __ [email protected]
LukaXXI- Testing & Techsupport __ [email protected]
Kontro-zzz- Compilation FAQ & design installation pack __ [email protected]
reolog- Video create&compilation __ [email protected]
Angelika, linkor, uncleSE, DedSorokanyk- Online support __ Contact Online Forum
Офіційний сайт гри: reborn-stalker.ru/

Мод Reborn 2.51 Артефакти Смерті, доопрацьований і покращений варіант колишньої версії Reborn-2.49 Sexypatogen Zone. Ця версія встановлюється з автоінсталятора автоматично на ліцензійну версію Сталкер "Чисте Небо" із встановленим 10-м патчем. Патч додається до меню установки.

При натисканні в меню "Установка Reborn 2/50" запуститься автоінсталятор установки мода, який автоматично повинен визначити місце установки гри, перевіряємо шлях установки. Перед встановленням необхідно переконатися, що жодних модифікацій на гру не встановлено. Найкраще встановлювати мод на нову і ліцензійну версію гри.

Особливості гри :

Перероблені у схованки на Складах, Агропромі та Кордоні.
* Додана можливість Валу, Грозе та Вінтарю стріляти (спеціальними для них) снайперськими патронами. Самим патронам повернуто опис та візуали. Тепер ця серія зброї досить забійна і знову стала цікавою для гравця.
* Пофіксовані вильоти під час обміну зі сталкерами.
* Пофіксована можливість надмірного розмноження пси-собак на Кордоні.
* Приведена в норму надмірна живучість кабанів, що закралася в попередні білди. Тепер, чим патрони, що більш вбиваються, тим швидше тварина "лягає"!
* Зменшено можливість виявлення артефактів у взятці загиблих сталкерів.
* Прибрані часті автосейви.
* Трохи змінено завантажувальний екран.
* Змінено описи деяких предметів.
* Змінено характеристики у деяких героїв.
* Зменшено випадання аптек та підвищено ціну на дріб.

Додатково велася робота:
1. З пофіксованими помилками, що виникали при обміні зі сталкерами;
2. З інтегрованим фінальним роликом;
3. Усунуто всі проблеми з графікою на різних налаштуваннях, які були в попередньому 299 білді;
4. Зроблено деякі незначні зміни.
5. Сейви від 299 у більшості випадків будуть "робочими" для 301-го білда. (Але краще розпочати гру наново, для повної надійності). 6. Додано опис проходження, дивимося в папці Reborn_2.50_INFO-PACK_release на робочому столі після установки.
7. Змінено розмір установника гри, рахунок додаткового стиснення.
версія REBORN 2.50_build - 299
Основні відмінності від REBORN 2.50_build - 298

Загальні:
Збільшено забійність СВД та СВУ, Валу та Гвинторізу.
У двох останніх збільшено і дальність стрілянини.
Пофіксовано помічені текстові неточності.
Перебалансована шкода від монстрів, аптечки тепер потрібніші.
Перебалансований Відроджений - зокрема, з висоти можна як і раніше зістрибнути з будь-якої,
але приготуйтеся зупиняти тривалу кровотечу.
Змінено завантажувальний екран.
Повернено сітки прицілів.
Амолія, що мутувала, Тополиний пух більше не гасить повністю зір ГГ, таке відбувається лише через кілька секунд знаходження поблизу аномалії.
"Нічим" у діалогах на завдання замінено.
Імовірність випадання схованок при обшуку трупів значно зменшена.
Пофіксована погана відмінність відображення схованок на карті.
Змінено сюжетно умови отримання Другого Артефакту Смерті.

За локаціями:
Болота: пофіксована халява отримання КПК Шраму.
Кордон - прибрані флешки, що дублюються.
Звалище - прибрана флешка, що дублюється, у Йохи.
Армійські Склади - додано новий звуковий ембієнт.
Рудий ліс - тут безліч змін за зауваженнями від гравців:
пофіксовано Шахти, що КПК повернувся з Лиманська, скриптова складова квесту за Першим артефактом смерті
додано новий звуковий ембієнт.
Бурштин - Сахаров більше не вводить в оману ГГ постійно висить завдання на КПК,
а просто забирає його та більше цього завдання не видає.
Агропром - додано новий звуковий ембієнт.
Підземелля Агропрому – пофіксовані ящірки.
ЧАЕС - Стрілець став більш балакучий опинившись на землі.
Лиманськ - додано новий звуковий ембієнт. Легендарні "сталкерські ніштяки" про які розповідає Лідер Моноліта, тепер не лежать відкрито у підвалі. Пофіксований можливий завис у Будівництва.

ВАЖЛИВА ІНФОРМАЦІЯ.
За можливим не повним завантаженням гри (при поганій ініціалізації гри), дивимося ролик у папці /Reborn_2.51_INFO-PACK_release/ як повинна завантажуватися нова гра, час прокручування перших повідомлень при польотах. Це якщо починаємо нову гру.

PS. Якщо хочемо гру розпочати самі. У коректних збереженнях визначаємося як і раніше, за кількістю видимих ​​переходів на карті ПДА. Тобто. при грі за ЧН або Артхантеров, кількість видимих ​​переходів має бути 36. За гру в інших угрупованнях, кількість переходів має бути 37.

Встановлення

Встановлення та запуск гри
Після розпакування та встановлення гри, (установка триває приблизно 2-3хв) на робочому столі створиться папка /Reborn_2.51_INFO-PACK_release/ де можна знайти багато інформації з гри.
[згорнути]
Зміни установника та меню автозапуску у версії REBORN 2.51_(build_300_special_edition_for_igromania)
1.Змінено меню автозапуску (зовнішній вигляд + муз. оформлення), картинки взагалі залишилися ті ж, де-не-де змінили написи.
2.В інсталятор додана інформація по 2.51 (при встановленні гри).
3.В папці /Reborn_2.51_INFO-PACK_release/ з'явився опис проходження гри.
Дивимося папку там багато корисної інформації.
(папка з'явиться після встановлення Reborn – 2.51)
[згорнути]
ВСТАНОВЛЕННЯ
Увага!
Мод Reborn "Артефакти смерті" призначений для встановлення на чисту гру "Clear Sky", пропатчену до версії 1.5.10 (офіційний патч).
Зверніть увагу, що при установці Reborn "Артефакти смерті" поверх інших модів, можливі помилки та вильоти, через зміни, внесені іншими модифікаціями, у тому числі і в папку bin.
Якщо у вас вже були встановлені інші моди, рекомендується зробити бекап, а ще краще встановити Clear Sky заново.
Власне встановлення:
Відкриваємо кореневу папку та запускаємо файл reborn.exe від імені адміністратора (для Windows Vista та Windows 7 обов'язково, навіть якщо ви і так адміністратор у системі). Через деякий час з'явиться меню запуску. Вибираємо "Установка Reborn 2.50". Відкриється установник мода, слідуємо підказкам інсталятора, перевіряємо шлях установки, він має бути правильно вказаний у вікні. Далі чекаємо завершення розпакування файлів.
Якщо ви не маєте 10-го офіційного патчу для Clear Sky, його можна встановити з меню запуску.
Також там є інструменти для швидкого налаштування файлу підкачування, моніторингу ОС та заліза, перевірки працездатності DirectX та інше.
[згорнути]
ЗАПУСК ІГРИ
Попередня інформація.
Усі початкові повідомлення (при завантаженні аддону) завжди коректувалися автором відповідно до сюжетної наповненості кожної версії на той момент. Прошу гравців, а особливо тих, хто вже грав у попередні версії, поставитися уважно до повідомлень на початку «Артефактів Смерті», а не прокликувати їх поспіхом. Це дозволить вам одразу зорієнтуватися у ситуації. Крім того, при поспіху гра може завантажитися не повністю, через що рано чи пізно вилізуть різні помилки – наприклад, відсутність деяких переходів між локаціями або перепустки важливих для сюжету моментів.
Хочу також звернути вашу увагу і на час між самими кліками - текстова наповненість сильно збільшилася і потрібен час, щоб все підвантажити. Якщо у когось машини не з сильних, то не поспішайте, середній час між кліками секунд 15. Варіант "чекаю, поки камера не облетить всю місцевість, нічого не клацаю" - це вже інша крайність, це теж робити не треба. Якщо "не натискати", то нічого і не завантажиться.

1. Перед кліком, після якого гра підвантажує основну масу даних аддону, автор навіть зробив спеціальне текстове попередження. З досвіду завантаження Reborn 2.50 можу описати по машинах - т.к. вступні ролики трохи змінені, я роблю паузи після "Запустити реальність "Сексипатогенна Зона...." - тут якраз попередження від автора, і після кліку "Залишити або прибрати викиди"(це перед вибором угруповання). Порада від мене - якщо почули стрілянину, що почалася, це значить - аддон підвантажився.Контролька залишилася колишньою - зробили сейв, і після його завантаження дивіться глобальну карту - має бути відзначено рівно 39 переходів.
2. Якщо вибрано угруповання "Чисте небо", сейв можна не робити. Якщо всі тексти прощелкані, тоді, "відлітавши" Болотами, герой опиниться на Базі Чистого неба і без завантаження спеціально зробленого вами сейву.
3. Якщо вибрано "Чисте небо" і все "пролужено" до 1-го АВТОсейву (протягом приблизно 4 хвилин), то можна завантажитися з нього.
4. При виборі будь-якого іншого угруповання вас автоматично телепортує в призначене місце.
5. Не забудьте перед початком гри в меню "Управління" призначити клавіші на вигляд від 1-ої, 2-ї та третьої особи. Наприклад, Insert, Home, End. Можливість переходити у вигляд не від першої особи в деякі моменти гри життєво потрібна!
[згорнути]
ВІДОМІ ПРОБЛЕМИ
Для вирішення проблем з нестачею пам'яті в Windows XP у файлі boot.ini потрібно внести зміни. Наприклад:

timeout=10
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS

multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="windows sp2" /3GB /USERVA=2900 /fastdetect
/NoExecute=OptIn
==
У власників професійних звукових стереокарт можливі проблеми із відтворенням багатоканального звуку.

Модифікація гри:.: / S.T.A.L.K.E.R. - Чисте небо
Дата виходу гри: 18 вересня 2008
Дата виходу модифікації: 29 листопада 2011
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / Mode
Розробник гри: GSC Game World
Видавець гри: EroZoner end Reborn Team
Автор модифікації: EroZoner end Reborn Team
Мова інтерфейсу: Українська
Мова озвучки: Українська
Тип видання:
Версія гри: Мод Reborn "Артефакти смерті" призначений для встановлення на чисту гру "Clear Sky", пропатчену до версії 1.5.10
Версія модифікації: 2.51
Пігулка: Не потрібно

Системні вимоги:
Система: Microsoft® Windows® XP / Vista / Seven
Процесор: рекомендується щонайменше 2-х ГГц
Пам'ять: Для Windows XP/Vista/Seven x86 – не менше 2 Гб. Для Windows Vista/Seven x64 – не менше 3 Гб.
Відеокарта: бажано не менше 512 Мб
Вільне місце на жорсткому диску: для встановленої гри з модом рекомендується щонайменше 9 Гб на системному диску.
Файл підкачки: не менше 4-х - 6-ти Гб

Опис:
Мод Reborn 2.51 Артефакти Смерті, доопрацьований і покращений варіант колишньої версії Reborn-2.49 Sexypatogen Zone.
Ця версія встановлюється з автоінсталятора автоматично на ліцензійну версію гри Сталкер «Чисте Небо» із встановленим 10-м патчем. додається до меню установки. При натисканні в меню на "Установка Reborn 2/50" запуститься автоінсталятор установки мода, який автоматично повинен визначити місце встановлення гри, перевіряємо шлях установки. Перед встановленням необхідно переконатися, що жодних модифікацій на гру не встановлено. Найкраще встановлювати мод на нову і ліцензійну версію гри.

ВАЖЛИВА ІНФОРМАЦІЯ.
За можливим не повним завантаженням гри (при поганій ініціалізації гри), дивимося ролик у папці /Reborn_2.51_INFO-PACK_release/ як повинна завантажуватися нова гра, час прокручування перших повідомлень при польотах. Це якщо починаємо нову гру.

PS. Якщо хочемо гру розпочати самі. У коректних збереженнях визначаємося як і раніше, за кількістю видимих ​​переходів на карті ПДА. Тобто. при грі за ЧН або Артхантеров, кількість видимих ​​переходів має бути 36. За гру в інших угрупованнях, кількість переходів має бути 37.

Встановлення:
Увага!
Мод Reborn "Артефакти смерті" призначений для встановлення на чисту гру "Clear Sky", пропатчену до версії 1.5.10 (офіційний патч).
Врахуйте, що при установці Reborn «Артефакти смерті» поверх інших модів, можливі помилки та вильоти через зміни, внесені іншими модифікаціями, у тому числі і в папку bin.
Якщо у вас вже були встановлені інші моди, рекомендується зробити бекап, а ще краще встановити Clear Sky заново.
Встановлення:
Відкриваємо кореневу папку та запускаємо файл reborn.exe від імені адміністратора (для Windows Vista та Windows 7 обов'язково, навіть якщо ви і так адміністратор у системі). Через деякий час з'явиться меню запуску. Вибираємо "Установка Reborn 2.50". Відкриється установник мода, слідуємо підказкам інсталятора, перевіряємо шлях установки, він має бути правильно вказаний у вікні. Далі чекаємо завершення розпакування файлів.
Якщо ви не маєте 10-го офіційного патчу для Clear Sky, його можна встановити з меню запуску.
Також там є інструменти для швидкого налаштування файлу підкачування, моніторингу ОС та заліза, перевірки працездатності

«Шрам біг естакадою, намагаючись не випустити з поля зору блискучу далеко попереду фігурку Стрілка. Ось зручна позиція… Через оптичний приціл було добре видно кумедні ріжки антенок пси-шолома. Стрілка явно зачепила, але він уперто продовжив свій шлях. Від сильного поштовху всю Станцію відчутно струснуло. "Ніяк, викид" - холоднокровно відзначив Шрам. Швидше, піде! Приціл, постріл. Шрам вилаявся, спіткнувшись про недоречний труп монолитовця. Повз! Ще постріл... Влучив! Стрілець похитнувся, але не впав, і продовжив свій рух. ЧАЕС відчутно затрясло, небо налилося криваво-червоним. Точнісінько, викид! Плювати. Головний закон найманця: взявся – зроби, здохнеш – твої проблеми. Пам'ятай про головне – убити Стрілка! А той, пробігши до кінця естакади, поліз угору сходами. Ось зручний момент! Рука не здригнеться! Постріл... Стрілець упав. Впав і Шрам: оглушливий гул, багряне світло, викид почався. "Все-таки встиг!..." - подумав найманець і провалився в небуття.
Всі сталкери, що пройшли Clear Sky, знають, що найманець Шрам, який прямує членами угруповання «Чисте Небо» і особисто Лебедєвим, спробував знищити Стрілку. І що внаслідок цього трапився небаченої сили викид. Зона вкотре довела свою абсолютну непередбачуваність. І вже зовсім ніхто з учасників подій не очікував, що вони спровокують набуття Зоною людської сутності та пробудження в ній власної свідомості. Зона, що ожила, повністю перекроїла реальність усередині Периметра. Змінилося все: небо і земля, звичні шляхи, аномалії, мутанти, і навіть зовнішність головних провокаторів (Зона шолом мітить!). А Шрам, Відроджений Зоною, отримав другий шанс зробити свій головний вибір у житті. Чим же все скінчиться цього разу?
“Відроджений! Ти мені потрібен!" Мелодійний жіночий голос промовив це тихо, але в тій абсолютній порожнечі, в якій перебував Шрам, це прозвучало голосно. І Шрам раптом побачив, як він, неначе позбавлений тілесної оболонки, летить над Зоною. Знайомі місця – це ж Болота! Але як все змінилося… Ось Човнова станція, ось занедбана Церква, а ось і база Чистого неба. Але, батюшки! Що це таке стало з Лебедєвим?... Від побаченого Шрам засміявся, а засміявшись, зрозумів, що має тіло, зусиллям волі розплющив очі і виявив себе лежачим на ліжку, з урахуванням Чистого Неба».
Так починається найдивовижніша подорож Шраму по найзагадковішій З`ОНІ з усіх, які вам доводилося побачити. З кровопролитними боями просуваючись по локаціях, по крихтах збираючи безцінну інформацію, він повинен виправити фатальну помилку, до якої його чомусь підштовхували каламутні діячі з Чистого Неба. А також, головному герою належить знайти відповіді на повілені в повітрі, але питання, що цікавлять всіх сталкерів:
- Чому, незважаючи на постріли Шраму та викид, Стрілець залишився живим і в травні наступного року, викинутий "Свідомістю" з морозильника сталкерів, ініціював події "Тіней Чорнобиля"?
- Чому саме зі Стрілком у "Усвідомлення" вийшла така накладка та його закодували на вбивство самого себе?
- Чому взагалі "Свідомості" знадобилося витрачати стільки зусиль, щоб убити одну єдину людину?
Все це та багато іншого належить з'ясувати тобі, сталкер.
Крім сюжету, у Зоні відбуваються події, пов'язані з активною війною угруповань.



Copyright © 2022 Прості істини та жіночі хитрощі. Про стосунки.