Dragon age 2 преминаване. Разходка – Акт I: Сюжет (продължение). Най-добре се сервира студено


Разходка - Акт I: Сюжет (завършен)

Powder Hopes/Blackpowder Promise

Когато увеличите цената на картата на света (тя ще пътува по пътя ви към Разкъсания бряг), ще похарчите за гнома Джаварис и неговите пазачи, които се борят с атаката на паяци. Помогнете им.
След края на битката, джуджето, победено от вашите бойни способности, ви дава робот: отървете се от групата Tal-Vashot (кунари, които хвърлиха Куна - можете да ги запомните за разкритията на Стената, които играха in the Cob), който е постановен на Torn Birch i. Какво ти е необходимо?

Йому трябва да преодолее враждата си с Аришок Кунари, за да се спазари с него за специален вибух на прах, чиято рецепта е телки от Кунари. Ако му кажете, че можете да му помогнете и в процеса се отдадете на грабежи, ще спечелите окулярите на Приятелство с Aveline. Приспадате Supernity точки от Avelin, ако кажете, че ги печелите за стотинки.
Насочете се към Rvanyi Bereg и изберете първия път. Табир кунари се намира в най-външната точка на картата. Веднага щом се приближите, приятелските Qunari са пред вас, които ще ви изпреварят, за да не отидете по-далеч, фрагментите на Tal-Vashot ще атакуват, за да ви убият. След това не се наслаждавах наистина на фрагментите от следата на разбойника Тал-Вашот. Можете да докажете, че те ще бъдат намерени преди вас, но няма да бъдете убедени.

След като се справите с цялата група и вземете видео бутилката, се върнете в Kirkwall. Трябва да намерите Jarvis на пристанището в град Qunari през деня. Стражът Кунари ще ви пусне през средата.
Izabela незабавно ще напусне вашата група, тъй като тя беше в нея, когато стигнете до щаба на Qunari.
Вървете напред и ще откриете, че опознавате особено Аришок. Ако вашата група има Fenris, тогава почти можете да отнемете няколко допълнителни реплики (без да искате да повлияете на резултата от дипломирането си от Qunari).
Накрая Джарвис ви позволява да лишите залога Кунари, а Аришок ви нарежда да наследите задника му. Това е мястото, където вашето търсене свършва. Всеки път, наведнъж.

Sheparding Wolves

Тази мисия ще се появи във вашето списание в секцията „Чувствителни“. Представител на Църквата все още ще бъде в Нижни Мист и ще пие за Кунарите. След като завършите редица мисии с история и пътувате до Долното място на нощта, ще я последвате, когато се опита да наеме няколко души (които в крайна сметка ще се появят като разбойници и ще я нападнат).
Справете се с бандитите и говорете с жената, когато Petris се появи. Поразена от нейните бойни таланти, тя ви назначава работа, за да можете да се срещнете с нея в една от кабините в Нижни Мист за подробности.

След като пристигнете на мястото на sustrich, ще обясните, че роботът отговаря за мястото на пълния магьосник kunari. Как да ти обясня, Петрис, той ще бъде убит, ако бъде върнат от Кунари, а официалната сила на Къркуол ще бъде убита с песен, ако магьосникът ги докосне от ръката му. За да не загубите уважението си по улиците, трябва да го заведете до мястото му, като следвате таен подземен проход, в който можете да слезете от сепарето му. (Ако желаете да помогнете, тогава ще спечелите точки Суперсила от Fenris и Varric и Friendship от Anders и Merrill.)

На прелеза паяци, а също и безлични пеперуди ви наблюдават. Най-сериозните трудности в подземието се очакват преди да влезете на повърхността. Група бандити ще стане обсебена от вас и особено от вашия спътник Кунари. Преди да изтече часът с тях, лидерът на бандитите ще се опита тихо да влезе с вашия GG, но магьосниците-кунари изобщо не са склонни да им пречат и ще го победят, след което битката ще избухне .
След като битката приключи, говорете с Ketojan. Вярно е, че няма да постигнете много, така че няма да загубите нищо друго освен да продължите пътуването си.
Не забравяйте да напуснете подземието и да се присъедините към група Qunari. Когато говорите с тях, това нагло крещи, че са били погрешно насочени към вас.
По принцип изобщо не е важно как вие самите постигате предимството. Веднага щом се разберете с Кунари, те ще започнат церемониалния акт на убийство на Кетоджан, след което ще се опитат да го направят с вас, така че да сте останали с него дълго време и да бъдете изгубени под наплив от демони. Както виждате, ще трябва да се биете с тях отново и след битката при Кетоджан да се самоубиете, следвайки заповедите на пътя на Кун. Невъзможно е да видите това, независимо какви опции сте избрали. (Отнемате окулярите на Приятелство с Anders и Merrill, докато виждате Qunari.) В случай на припадък, отнемате лошия амулет от града.
Веднага щом сте на път да се откъснете от Кунари, разберете, че вие ​​самият сте магьосник или че някои от вашите спътници са магьосници, вие веднага ще прекъснете съюза и ще атакувате.
Така че, както и да е, обърнете се към Petris - тя ще бъде доста шокирана, след като ви е третирала жив и невредим - и я оставете да завърши това търсене. Приспадате 7 злато за победоносното кралство.

Приятели в ниските места

Този мисия се появява само защото след завършване на сюжетните мисии все още не сте събрали 50 злато, за да финансирате експедицията за мисията „Поход до дълбоките шевове“. (Понякога може да се появите, ако имате голяма сума, но това няма да се случва през цялото време - възможно е, това е проблем.)
Джуджето Дугал Гавори, който ще се срещне с вас през нощта в Долния град близо до магазина на Лирен, иска да ви финансира за експедицията. Вашата вина ще ви бъде върната за сумата от стотинки (общо 100 злато).
Ако се влюбите в предложението си, ще приспаднете Supernity точки от Aveline и ако не платите на своя Borg след като се върнете от експедицията, те ще ви атакуват.

УВАГА:След като завършите всички предишни сюжетни куестове, попълнете всички запитвания в Kirkwall, преди да кажете на Bartrand, че сте готови да отидете на експедицията. Експедицията е един вид епилог на първо действие и вече няма да можете да продължите незавършената задача, ако се провалите преди нея.

Смъртта на Lothering

Ако сте играли на демо версията, тогава кочанът грис вече не е изненада за вас.

Е, започват първите ви познания за играта. На екран, подобен на Diablo II, изберете клас подтекст. Не е възможно да изберете състезание за първата част - както в Масов ефект, по-малко достъпни хора.

Свикване с бойната система. Защо легионът на Порожен Темряви ще се спусне върху вас? Показваме му козата и също натискаме цифровите клавиши, разпознавайки бойни техники. По-късно величественото бойно чудовище атакува. Смъртта в този епизод е невъзможна. След като спечелите, ще ви бъде даден избор на външен вид на героя. Пълен провал! Aje put robiti ce DO gris on the cob! Да тръгваме, ще играем като един герой за първи път и след това BAM! За нещо друго. В същото време това е неразбираемо украсено от голямото разнообразие на настройката на външността. Можете да изберете когото искате, да назовете героите от първата част. Тук можете също да импортирате спестявания от Dragon.

Произход на възрастта Ако решите, ще премахнете вашето творение. Почистваме мястото, претърсваме труповете, убиваме жертвите. Вирее добре в района. Nezabarom zustrichaemoсемейна двойка

тамплиери Компанията е наистина неприемлива предвид факта, че имаме сестри - последователи. Не е възможно да ги закарате, за съжаление. Ние се разпадаме далече и се приближаваме към Пет-магьосника и компанията. Трябва да го управлявате сами в този ред. Нека събираме плячка и не забравяйте да увеличите сумата.

Офанзивната битка е важна. Срещу вас стои величествено зло огрово. Или брат (тъй като вашият клас е разбойник/войн), или сестра (тъй като вашият клас е магьосник) ще умре. Сега трябва да се справите с пощата си, като се уверете, че не влизате в огромна битка, докато не изпълните всички точки. Е, тогава просто зашийте, така че екипът да не си вземе почивка. Тогава ще има още едно оплакване по същество и ще откриете, че има проблем в това, което изглежда като желязна кат-сцена.

Тук приключва дублажа на демо версията.

Любезно ви молим да Kirkwall, Vilna Marka. Въпреки това, те не ви пускат на мястото; трябва да се изморите в пристанището си. Необходимо е да познаваме нашия роднина Хамелин Амел. Минете през natovp. Пазачът ви тормози. Поискайте разрешение да говорите с командира. Изкачете хълма със спусканията. Там воините на Ferelden, които са дезертирали, са изправени пред стражата, за да ги пуснат вътре. Привлечете се към супер момичето. Убийте дезертьорите. Накрая пазачът ще доведе вашия роднина. За съжаление просто не можем да ви заведем до мястото. Ще трябва да работите, след като сте били наети от зла ​​група. In yaku sama - virishuvati към вас.

Ще получите намек за Feinriel и майка му от Varric (ще го прочетете в дневника си в секцията Chutki) и след около час (и след завършване на мисията „The Long Way to Dodoma“) ще можете да продължите към Елфинаж и елфа Ариана. Чуйте гласа й с Templar Trask и говорете с нея.
Ариана има син на име Фейнриел, който е благословен с магическа дарба, но не и магьосника Кола, а останалата част от Ариана, страхувайки се от раздялата с единствения им син, заграби величието му от онези, които бяха далеч. По това време на Фейнриел кошмарите непрекъснато продължават и майка ми от страх, че тук са замесени демони, реши да избере най-малкото от опциите и да се обърне към магьосниците за помощ.
Проблемът се крие във факта, че джафкащото момче изтича от нищото и Ариана не знае къде да бъде. Вярно е, има много доброта в него. Vaughn ви инструктира да образовате Trask, който също се опитва да намери Feinriel. Друг възможен вариант е бащата на момчето, анти-Винченцо търговецът Винченцо. След като най-накрая напусна Ариана, след като тя разбра, че търси дете, и оттогава нататък не се свърза с нея, но Ариана подозира, че в часа на нуждата на Фейнриел, цялата може да се обърне към баща й за помощ, което не е като сега се обърна обратно към Къркуол и Антиви.
Да разговарят помежду си.
Отец Feinriel ще ви разкаже за сина си, тъй като вашият GG е магьосник и има магьосници в групата. Следвайки думите му, той изпрати Фейнриел при великия тамплиер Самсон, който сега помага на активни магьосници. Самсон може да бъде намерен в Порто през нощта.
След като говорите с Trask и му кажете, че търсите Feinriel за доброто на момчето, той също ще ви умолява да се обърнете към Samson.

Ако не сте говорили с Ариана в Elfinage, но вече сте станали свидетел на връзката й с Trask, тогава това търсене ще ви покаже Trask, ако говорите с него в Casemates, и можете веднага да включите търсенията на Samson.
От Samson откривате, че Feinriel не е имал излишни пари, така че го е изпратил при един от приятелите си Reiner, който е участвал в търговията с роби. Райнер, по думите на Самсон, може да се намери близо до Порто, където има частно яхтено пристанище във Володя.
След като изчистите първите вражески групи, направете си път към линията на мисията. Там ще станете свидетел на луда сцена, тъй като едно момиче-чаровница е притиснато в ъгъла и е обладано, така че ще трябва да се биете не само с крадците под жицата на Райнер (който може да бъде намушкан в гърба като убиец) , но и с нея.

На екрана ще намерите лист с активите на Reiner, от който знаете, че Feinriel ще бъде продаден като роб на Tevinter на името на Danzig. Dantzig може да бъде намерен в Cloatsi. Просто няма да кажете нищо, в противен случай можете да се справите без бой, тъй като имате Fenris във вашата група. Ферис може да поиска от търговеца на роби да ти каже всичко, което знам.
Ако го освободите от света като търговец на роби, ще приспаднете 10 точки от Fenris.
Ако възнамерявате да убиете търговците на роби, мотивирани от факта, че като ги освободите, решавате да поробите твърде много хора, тогава премахвате очите на Приятелството с Fenris и Carver (10), както и с Aveline (5). Бъдете уважителни към битката - в оставащата редица от нападатели има магьосник и много проблеми, така че не можете да ги спрете по всяко време.
От извлечената (или избрана от трупа на Данциг) карта научавате за местоположението на лагера на търговците на роби - в една от пещите на Ragged Birch. Virushte tudi.

Печерата не е много голяма, нейните овчари не трябва да внимават, а търговците на роби не трябва да са в опасност, въпреки че сред тях се ловят магьосници. Проправете си път към лидера. Той подрязва гърлото на Фейнриел по-надолу и решава да не ви безпокои повече.
Ако Varrick е във вашата група, може да успеете да убедите лидера да пусне младежа, след като го е сбъркал със сина на лейтенанта. Търговците на роби не се страхуват да се забъркат с такъв високопоставен поръчител и не само го пускат, но и ви плащат допълнително срещу допълнителни пари.
Ако изберете опцията „И аз нямам нужда да печеля пари“, вашият GG ще убие лидера с хвърляне, което, разбира се, ще го убие.
При други опции може да се окажете с лидера за допълнителни пари. Твой избор.

След като все пак се справите с търговците на роби, ще трябва да решите какво да правите с младия мъж. Kolo очевидно не ви иска, така че можете да го угодите да се присъедини към споделящите на Rozkolitaya Gora (от което ще спечелите окулярите на приятелството с Merrill и Anders). Въпреки това, можете да направите това сами, така че все пак да стигнете до Кръга (те ще ви дадат окулярите на Приятелство с Fenris и Aveline).
За да завършите мисията, докладвайте какво се е случило с Ариана. Градът ще ви даде неприятен пръстен (няма да имате възможност да видите благородно града).

Можете да разберете какво се е случило - или можете да го измиете, както искате - и в този и в други случаи ще разберете за всичко, което ще предизвика задачата на „Милосърдните дела“.

Merciful Vchinok/Акт на милосърдието

След брака ви с известната Фейнриел, вие отнемате листа, в който анонимният автор ви моли да присъствате на мястото. Паднете на подхода към Разкъсания бряг.

По пътя към определеното място на sustrich ще бъдете нападнати от бебета дракони - убийте ги всички. Анонимният човек, който ви написа листа, се оказа вашият познат Траск, срещу когото беше насочена най-силната враждебност от страна на Фейнриел и вашата съдба. Тамплиерите ще ви кажат, че малкото хора, които са загубили живите магьосници на Starkhaven, са се скупчили в тази пещера и убиват всички тамплиери, които са изпратени при тях за преговори. Въпреки това, скоро преди края на деня може да има голямо преследване на тамплиерите от Starkhaven, които, след като вече са видели всичко, няма да стоят на церемония с магьосниците и ще ги победят всички. Ако кажете, че Траск може да се самоунищожи във фурната, тогава ще приспаднете точки от свръхестественото с Мерил и Андерс.
Имате възможност, като слезете до печката, да убедите апостолите да си тръгнат. Отидете до печката. Може веднага да бъдете атакувани от кръвен магьосник с неговите „любовници“ - стадо немъртви. След като се справите с тях, се разпаднете, където още по-неспокойните Merks ви наблюдават.
В една от пещите, след като сте ги почистили от бойни трупове, млад воин на име Алън ще дойде при вас. Алън ще ви разкаже за онези, които са главата на магьосниците, които се крият във фурната, Децимус, които се заеха с магията на кръвта, мотивирайки ни, че сега не харчат нищо и убиват другарите си без сила.
Невъзможно е да се справите с Децимус - той атакува веднага след кратка въвеждаща промоция и ще трябва да убиете много от неговите колеги последователи и да призовете зли духове от тях.
Магьосниците, които са загубили връзката си с приятелката на Децимус, Грейс, ви молят да им помогнете да излязат от пещта. Ако решите да им помогнете, ще приспаднете точки за Суперсила с Фенрис и Приятелство с Андерс. Ако по време на часа на размисъл имате отрицателно мнение относно възхода на Decimus в Blood Magic, ще приспаднете точки за Supernity с Merrill и Friendship с Anders. Веднага щом споменете историята на Blood Magic, ще премахнете окулярите на Friendship и Merrill.
Можете също така да се опитате да убедите Грейс да се превърне в кръга доброволно (с очилата си).
Извадете от фурната. (Не се отпускайте - още два зли духа ви наблюдават обратно.) След като сте решили да превърнете магьосниците в Кръга, все още ще имате избор - потвърдете решението си (точки за приятелство с Fenris, Supernity - Merrill и Anders) или промените решението си за всичко Е, убийте тамплиерите. (Trask ви насърчава да направите какъвто и да е избор.)
Ако искате да помогнете на магьосниците да влязат и няма Varric във вашата писалка, тогава доведете Rozmov с тамплиерите преди битката. Ако Varrick е с вас, уведомете го за неспособностите, тъй като Trask и Allen, и тамплиерите, които са повярвали във вас, ви насърчават да напуснете подходите към пещта, която води до пътеките за магьосници. (Приятелството с Varric и Anders има предимства, Supernity - с Fenris.)
Розмов и Грейс или тамплиерите ще завършат това търсене.

Врагове сред нас

Това търсене започва малко за момиче на име Меша, което пие за тамплиерите в Горното място и след около час ще я срещнете специално. Бих искал да ви помоля да откриете този брат-тамплиер на име Керан. Керан се познаваше отдавна и от този час за него нямаше ни дума, ни дъх.
За да създадете обзавеждането, ще трябва да обучите вашите другари новаци, Хю и Вилмод, които са отседнали в Казематите. Няма да намерите Вилмод в казематите, но аз ще ви разкажа за тези в тях През останалото времеТехните редици се влошиха значително - много новаци просто се появиха и, не знаейки какво да мислят, други започнаха да подозират командир-командир Мередит, че е инициирал определени ритуали, които по някакъв начин биха разпознали силите на бъдещите тамплиери в това как да умрат, ако не губите теста си.

Въпреки това, друг послушник, Рувина, трябваше да попречи на Hya да донесе подозренията си, така че тя специално призова Вилмод, който също го познаваше много отдавна, и веднага се върна обратно, независимо от всичко - жив и невредим. Вярно е, че в същото време той вярва „в природата“. Ако я отгледаш, защо не ти каза по-рано, тя ще отиде в реда на Мередит, както и на капитан Кълън, който също откри Вилмод и за когото тя зае мястото му. Стана много жалко и ще ви омръзнат като бързате.

Директно до „Лагера на Вилмод“, когато се появите на картата, ще станете свидетел на сцената на довършване на новака с Кълън. Можете да изберете каквато и да е реплика от ваша страна, каквото и да ви забавлява - няма да пропуснете сцената.
Е, ще трябва да се биете срещу обладаните духове. След битката автоматично ще започнете разговор с Кълън (тези, които са гравитирали от първата част ТАКА, го разпознаха сами млад мъж).
Самият Кълън няма нужда да разкрива какво се случва, но ще ви насочи към бордея на Тройланд, където Вилмод често е посещавал в миналото.
В споменатия публичен дом изпийте момиче на името на Вивек, което от „момичетата“ Вилмод най-често водеше. След като се учуди на книгата на рекордите, Viveka ще ви насочи към „Idunn, divini zi shodu“.
Един ден ще забележим, че Вилмод знае името му и тогава той ще се опита да омае както GG, така и своите съпартийци, които без никаква причина започват да ви молят да не се жените за нейния Коди. Ако GG е загрижен, тъй като той е магьосник, тогава той може да развали магията сам или да поиска помощ от всеки магьосник във вашата група. Идун ще бъде толкова изненадана, че нейната магия не работи, което е подобно на цялото ви по-нататъшно образование.
Всички други опции за диалог ще доведат до сигурна смърт и ще трябва да инсталирате локалния изход на Кървавите магове от документите на масата.

Зад думите на Идун (или идващи от прочетените документи), Тароне следва всичко, тъй като тя сега е в таен проход в Клоаката. След като ви каза всичко, което знае, магьосникът ще ви помоли да пощадите живота й. Можете да ги изпратите на тамплиерите, за да изплатите престъплението (в който случай ще спечелите точки за превъзходство с Anders) или можете да ги убиете на място.
Отидете от Клоаката до задънената улица Тарони. Внимавайте - освен парфюмите, които са задължителни за кръвните магьосници и немъртвите, има и няколко пасти. Ако изчистите цялата задънена улица, ще намерите Keran и ще проведете кратък разговор с Taron. Дръжте светлината отдясно, но няма да можете да го направите - какво ви трябва? – и след раздялата битката ще избухне.
В тази битка, в последния ред от противници, се появява Демонът Бажаня, който изобщо не се интересува от самата Тарона, така че погледнете от всички страни.

След битката говорете с Keran. Ако вашата група има Anders или Merrill, тогава смрадите могат да убедят момчето в присъствието на демони. (Отстранявате окулярите заедно с Андерс, като го молите да провери.)
След това Керан ще се обърне към Казематите. Следвай го.
Предстоящата сцена може да ви донесе окуляри на Friendship или Supernity с Anders предварително, изчакайте малко и декларирайте, че вината е на тамплиерите. Ако искате да знаете за съдбата на Керан, можете или да говорите с Кълън за факта, че младежът е потенциално небрежен (и да спечелите точки за Приятелство с Фенрис и Супернити - с Андерс и Авелин), или да пеете, че не е обсебен ( отказвайте да размахвате портата всеки ден, промиване на окулярите). Независимо дали сте потвърдили присъствието на демоните на Керан, най-краткият вариантза новата гвардия на страната на тамплиерите за период от 10 години и отнемане на титлата пълноправен празник след края на този мандат. Кълън няма да стане за нищо друго.
Tsya Rozmova завърши това търсене.

b UUEEFYUL FYLBEF. 3-ZP (UDEMBM RTED ЪBLБЪ PRO Ozon.ru) -4-5-6-7-8 nBTFB 2011. yFBL, 'BChFTB (U VPMSHIPK VHLCHSHCH) CHUE (B 'OBYUIF Y S) ЪBCHFTB RPYZTBEN.

b UUEEFYUL FYLBEF. 9 nBTFB 2011 (BOOOKHMYTPCHBM RTEDBLBB ЗА Ozon.ru - DPUFBMY, FPTNPJB). ДЕОШ. dPTsDBMYUSH, YuFP OSHSHCHBEFUS Y LBL ZPCHPTYFSHUS. Dragon Age III LFP ЪBUFBCHMSEF ЪBDKHNBFSHUS, B RPYUENH VSC CHUEN CH PDYO DEOSH RPDBTPL OE RTERPDOEUFY, VE ZBMYNPK PYUETEDOPUFY. о LFP PZHYGYBMSHOP LPOYUOP ЪBCHFTB. OE VKhDEN KHRPNYOBFSH RTP FEI LFP CHPMEA UMHYUBS YMY RTYOKHDYFEMSHOP CH RTPGEUUE FEUFYTPCHBOYS KHCE KHUREM RTYPVEIFSHUS L. YMY LFP RTPUFP Y ZEOYBMSHOP HCE ULBUBM U FPTTEOFB RYTBFLH.

LFP oe rtpdpmtseoye RETCHPK YUBUFY. CHU ULBTSEFE, YuFP LFP FEODEOGYS Y CHUE FBL DEMBAF, LPZDB RTDPMTSEOYE OE RTDDPMTSEOOYE PCHCHUYE, B FIRB RP IPDH DEMB FBL GEN lBL ZPCHPTYFSHUS DMS RTDBOYS HULPTEOYS RTY RTDDBTSBI. th YuFP SUOP VSCHMP ULBOBOP CH RPUMEDOEN BDDPOE LHDB RPDECHBMUS ZMBCHOSCHK ZETPK. rTBCHYMSHOP YMY/YMY. YMY KHVYCH nPTTYZBO, LBOHM CH OEYCHEUFOPUFSH, YMY OE KHVYCH nPTTYZBO FPTSE LBOKHM OP HCE U OEK CH FH TSE UBNHA OEYCHEUFOPUFSH. y YuЄ?

b UUEEFYUL FYLBEF. 10 НБТФБ 2011. ДЕОШ. lHRYM YMY LBL VSC RPZHYZHTBMSHE CHSTBIFSHUS - RTYPVTEM. IB. PUFBMSHOPE ULBUBEFUS YMY RTYMPTSYFSHUS LPNG LBL RTYCHSHCHO. yZTB TBBPYUBTPCHBMB PYUEOSH, B RPLB VEZBM RPLHRBFSH YZTH RBTH TBYU LTSCHY TSDPN UP NOPK UOEZ RBDBM. uOBYUBMB UOEZ, RPFPN - LHULY MSHDB. OEYMSCHE FBLYE LHUPYULY. OE LBDEMP YUKhDPN.
YFBL, YB YUKhDP!

b UUEEFYUL FYLBEF. 10 NBTFB 2011 г. RPEIBMY! цДЕН, ЛПЖДБ ДПВТЩЕ МАДИ ЧУЕ-ФБЛЙ УДЕМБАФ ТХУЛХА ПЧХЮЛХ.

ЙЪ ФЕЙЮЕУЛИЙ БУРЕЛФПЧ.
MYGHIKH OCTSOP BLFYCHYTPCHBFSH RTY KHUFBOPCHLE, RPFPN ABOUT UBKFE TBTBVPFYUYLPCH PVSBFEMSHOP OBTEZYFSHUS Y OBTEZYFSH YZTH (U NSHMPN Y RBTPMEN), RPFPN RTY RETCHPN ЪBRHULE BLFYCHYTPCHBFSH YZTH ABOUT LPN RE. RPFPN RTY LBTSDPN ЪBІPDE CH YZTH, KH CHBU DPMTSOP VShchFSH RPDLMAYUEOYE RP YOFETOEF L CHBIEK HUEFOPK ЪBRYUY. h RTPFPYCHOPN UMHUBE RPYZTBFSH CHBN OE KHDBUFSHUS. uMYILPN NOPZP OEPRTBCHDBOOPK Y OERTBLFYUOPK PP'OY.

РЕТЧПЕ ЧРЕЙУБФМЕОЙЕ У РЕТЧЩИ ВЕЛХИД ЙЗТЩ. NPS RBTFYS Y RMBOSH PRO VHDHEI.


pUOPCHOBS RBTFYS: iPHL (NBZ), NETYMYO (NBZ), ibVEMMB (TBVPKOIL), chBTTYL (TBVPKOIL)

UYUFENB VPS YYNEOYMBUSH. fE, LFP RTPPIEM RETCHHA YUBUFSH (Dragon Age: Origins) U UPTSBMEOYEN LFP JBNEFSF. oYBMP гл Dragon Age 2 KHUFKHRBEF Y RP UATSEFH Y RP DYOBNYLE Dragon Age 1 . yZTB U RETCHSCHHI VELKHOD OE ЪBICHBFSHCHBEF, LBL VSHMP CH Dragon Age. zTBZHYLB YOFETZHEKUB HRTPUFYMBUSH, RPSCHYMUS OBMIF ZBMINPUFY, P YUEN DBCE RPNSCHUMYFSH OEMSH'S VSHMP CH Dragon Age.

eUMY PUFBMYUSH UPITBOEOYS U RETCHPK YUBUFY, NVTsOP YI YNRPTFYTPCHBFSH.
УЕКЧ ДП ОБЮБМБ ЙЗТШ! HCE DPMTSEO OBІPDYFSHUS CH RBRLE "yNS CHBEZP RTPZHYMS\nPY DPLHNEOFSH\BioWare\Dragon Age\Characters\YNS ZETPS\Saves\YNS UMPFB UPTBOEOYS": AutoSave_1.
dMS LPTTELFOPZP YNRPTFB OHTSOSCH FPMSHLP DCHB ZHBKMB: savegame.das И savegame.das.met. OB YFP LFP RPCHMYSEF RPLB OE OBA, VP Z FBL UDEMBM. TBUYTEOOBS CHETUIS DBEF RTYЪPCHPK LPOFEOF, FPTTEOFSH DBAF CHUE PUFBMSHOP.

YZTBA NBZPN. h PUOPCHOPK RBTFYY ZOPN, TBVPKOYGB Y BMSHZHYKLB. RPTSDLPN RPDOBDPEMB LMPOYTPCHBOOBS RTYTPDB Y LMPOYTPCHBOOSCH RPNEEOYS. RPUFPSOOP CHUFTEYUBAFUS P'BVPYOOOSCH ZPNPUELY! NETFCHE CHTBZY OBRPNYOBAF CHFPTPC LCHKL DEUSFYMEFOEK DBCHOPUFY. DEKUFCHYE RTBLFYUEULY CHUZDB RTPYUIPDYF CH PDOPN Y FPN TSE ZPTPDE, ЪBDBOYS RPІPTSYЄ Y VEUUPDETTSBFEMSHOP-FHRSCHE, YOFETEU.

PP'NPTSOPUFY RPDVYTBFSH DPUREY LPNRBOSHPOBN OEF. bTUEOBM VTPOY, PTHTSYS, YOZTYDYEOFPCH UPLTBFYMUS RPYUFY DP OHMS. ЧУЕЙ (ЧУЕЙ!) ЛЧЕУФПЧ ДЕУСФЛБ ЮЕФЩЕ ОЕ ВПМШИ! vTPOA UPRBTFYKGBN OE RPDPVTBFSH.


ЗА ZMKHVIOOSCH FTPRSHCH, RPUMEDOYK LCHEUF RETCHPK YUBUFY YZTSCH


yNEOYE iPHLPCH zz Y NETYMYO

EUMY YUFSH TSEMBOE UYMPK PVPTBTSEOYS RPDTYIFPCHBFSH YZTPCHPK RTPGEUU Y YYNKhDTYFSHUS CHUYE OBUMBDYFSHUS LFYN UBNSCHN YZTPCH. dBA URTBCHLH.

PP-RETCHSHO OE PVTBEBEN CHAINBOYS ЗА LMPOUYTPCHBOOSCH RTEDNEFSCH Y MPLBGYY. chP-ChFPTSCHI OE PVTBEBEN CHAINBOYS ЗА HVYFKHU UYUFENKH RPG. y CH-FTEFSHYI OE PVTBEBEN CHAINBOYS PRO FP, UFP CHUE CHTENS RTYIPDYFUS UIDEFSH CH PDOPN ZPTPDE.

НПЦОП РПРТПВПЧБФШ ОБМБЦЫЧБФШ ЧБЫНППФОПИЕОС У УПРБТТФЙКГБНЫ Й УДЕМБФШ ЛФП ПУОПЧОСЧН ЪБОСФЙЕН Ч ЙЗТЕ. Y ЇЇ RPUME LBTSDPZP UPS ІPDYFSH RP NBZB'YOBN Y TBURTEDEMSFSH FTPZHEY NETSDH CHUENY UENSHA RETUPOBTsBNY. RPFPN RP PYUETEDY VTBFSH YI CH VPK. LFP CHUE, UFP OBN PUFBMPUSH PF RPG. вход LFYN RPMSHЪPCHBFSHUS.


oYUBMP YZTSCH - RTYЪTBLY RTPIMMPZP. ZhMENEF, HVYFBS CH RETCHPK YUBUFY YZTSH


xVYKUFChP chCHUYEZP DTBLPOB. lPUFSOBS RNB

UBNSCH RYUYUEULYE FTHDOSHE VYFCHSHCH YZTE Dragon Age 2:
1. VYFChB U LBNEOochny ZPMENPN CH 1-K YUBUFY (UMPTSOBS VHI 1-K YUBUFY)
2. VYFCHB U chBTFETBMPN PP 2-K YUBUFY (UMPTSOBS DMS 2-K YUBUFY), RPIPTSB PRO VYFCHH U oENBFETYBMSHOCHN ZPMENPN (3-C YUBUFSH)
3. VYFCHB U bTYIPLPN CH LPOGE 2-K YUBUFY YZTSCH (PDYO ЗА PDYO PUEOSH UMPTsOP EZP RPVEDYFSH, NBZPN - OECHPNPTSOP* ynip)
4. ЪBRYMYCHBOYE CHCHUYEZP DTBLPOB CH 3-K YUBUFY YZTSCH (PYUEOSH RPMEOBS, YOFETEUOBS Y UBNBS DPMZBS VYFCHB - RTPUFP REUOS)
5. VYFCHB U ZYVTYUPN CH lMPBLE (FPCE OYUEZP)
б ПВФ ЖИОБМШОЩК ВПК ОЕ ЧРЕЮБФМЫМ.

PPPVEE DMS UVS ЪBNEFYM, YUFP KHVYFSH CHCHUYEZP DTBLPOB CH PTYZYOUE (HVYKUFP ZHMENEF FPTSE RPDKDEF) dB Y CHPPEE DPKFY DP JJOBMB - OE UNSHUM RPG FHF ZMBCHOPE CHBINPPFOPIEOOYS YZTPCHBS BFNPUZHETB. ZMBCHOPE UATSEF Y RTPGEUU CHBYNPDEKUFCHYS. yuESP CH Dragon Age 2 OEF.

DTBLPOB, lBNEOOPZP ZPMENB Y chBTFETBMB NVTSOP ЪBVYFSH MOVCHN UPUFBCHPN, B PVF VPK PDYO ABOUT PDYO U BTYIPLPN NBZ (EUMY ChSCH YZTBEFE Kommersant. edYOUFCHEOOSCHK CHSHCHIPD - SHUS PF RPEDYOLB Y CHBMYF SH EZP LPNBODPK. NBZPN RPVEDYFSH bTYIPLB NVTsOP - RTPVHKFE (CHPNPTSOP FHF UFPYF. ЮРПМШЪПЧБФШ ЪБЛМЁБОЕ "ЗТБЧИЛПМШГП", ЛПФПТПЗП Н НЕОС ПРО ФПФ НПНЕОФ ОФ.
_________________________________
* RPVEDM BTYIPLB NBZPN YNES RTY UЄVE INPF Y PTHTSIE Мистериозен. OPUS Mysterious Dagger, NBZ RTPMHUBEF KHNEOYS TBVPKOILB. nBZ-TBVPKOIL - UPUEFBOYE CHREYUBFMSEF. oBDPEMP - NEOSEN LMYOLY PRO RPUP Y CHSH UOPCHB NBZ-DBMSHOPVPKAIL.


lPUFSOBS RNB. nBZ-TBVPKOIL


nBZ-TBVPKOIL


nBZ-TBVPKOIL


nbz


yBBVEMMB RYBTYFUS CH CHYUEMSHOYLE


военно-промишлен комплекс


фБЧЕТОБ ЧЮЕМШОИЛ Й БТТЪЛ, НЕТЪМЬО, ББВЕММБ

UFBTBAUSH VEZBFSH U DECHUEOLBNYY chBTTYLPN, REDILPCH CH RBTFYA VTBFSH UFTENOP.

LBTFB CH YZTE KHTSBUOBS, VP UKDS RP FPNG, YuFP MPLBGYY NYLTPULPRYUEULYE - LBTFB FBN OE OHTSOB.

LUFBFY, UBNPE DEKUFCHOOPE CH YZTE NBZYUEULPE ЪBLMYOBOIE - CHUYE ЪBLMYOBOYS YLPMSCH "NBZ UYMSCH". rTPPLBUYCHBEN YІ + 'BNTPPЪLB Y PZOEOOBS VHTS. hBTTYL U VSHSOLPK PUEOSH ІPTPI Y LBL NEDCHETSBFOIL Y LBL RKHMENEFUYL. PFDBEN ENKH LCHEUFPCHSHCHK PULPMPPL TEMYLCHYY EZP VSHSOLB UFBOPCHIFSHSUS PTHTSYEN PPNEYDYS (FPMSHLP OE LBVKhDEN THOSCH CH PVTBBPCHBTSYFUCH)

РПМЕЙОШЕ РТЕДНЕФЩ ЙЗТЕ.
LMELUYT ZETPYNB (RPCHSHCHIBEF HTPCHEOSH CHUEK RBTFYY). ЧЕТИЙК ЗПТПД (ОПЮШ). rTY VYFCHE U LHOBTY, ZHIOBMSHOSCHK LCHEUF CHFPTPK ZMBCHSHCH. pF TSCHOLB RPDOINBENUS RP UFHREOSN YIDEN RTSNP ТУК DETHFUS LHOBTY Y ZOPNSCH, TBVYTBENUS U OYNY Y RPCHPTBUYCHBEN ORTTBCHP. YDEN FKhDB, ​​​​TU UFPYF TsEOEYOB CH EMEOPN Y TSDPN FTHRSCH. в RTBChPK UFPTPOSH ЄUFSH FTHR U RPDUCHEFLPK - TEGERF PRO OEN.

THOB DPVMEUFY CH 3 YUBUFY. TBULPMPFBS ZPTB. pF MBZETS dPMYKGECH CHSHCHVYTBEN MICHSHCHK RHFSH Y YDEN CH UFPTPOH DBMSHOEK REEEETCH. pVSCHULICHBEN THYOSCH CHPME REEEETSH (ZDE VSCHM chBTFETBM), FBN ULEMEF, TEGERF PRO OEN. какво ЪБЧУНПУФИ ПФ ЛПМІУЭУФЧБ ьФИИ ТХО Х ВПОПЭ, ВПУХУ ВХДЭФ ФПМШЛП У ПДОПК, ФП ЄУФШ +7.


'BUYUFLB dPMYKULPZP LMBOB. TBULPMPFBS ZPTB


hBTTYL TBVPFBEF RP nBZBN LTPCHY CH LYTLCHPME


ВЪФЧБ У ЖИВТЮПН Ч лМПБЛЕ

EUMY CHSH RPUFBCHYMY DLC "RTYOG CH YZOBOYY" RPUME RTPIPTSDEOOYS ZMHVYOOCHI FTPR CH RETCHPK ZMBCH Y DLC X CHBU OEBLFYCHOP, SCHO VEDB CH OBYUBME 3-ХПБРХХПФДПХДФРХПКРХПДР. LFP MHYUI, YUEN OYUEZP. th OE ЪBVHDSHFE RPUFBCHYFSH RBFYUSH 1.01
FPMSHLP PVF UNSHUMB DPVBCHMSFSH uЄVBUFSHSOB CH RBTFYA OEF. Eumi Chchi Chkhmheveufef Ufptpo iztbnpchelpch rtpfych nbzpch at the rbumedhaain yi chshrymychychin, dp lhayubbbb. IPTPIE DPRPMOOYE...b PVF VTPOS PRO OEN OBDEFB LTBUYCHBS. y ШЕДОШИ ППКО UFP-FP.

ЇЇ FBLPK IFTYIPL. NOE VEKHNOP RPOTBCHYMPUSH LBL CH YZTE CHUY RTPUFP CHBIMOV KHZPCHBTYCHBMY NEOS NBZPCH RPDDETSBFSH. о RTSNP ЪBUFBCHMSMY. YFP ЪB YUERHIB YMY LFP OBCHSYUYCHBS YDES TBTBVPFYULLPCH? nPYYN NBZPCH - LFP RTYLPMSHOP.


ТБЗПЧПТ іПХЛБ У ДЧПАТПДОПК УЄУФТПК


lHOBTY, NHFYTPCHBCHIY CH HTPDPCH UP CHTENEO RETCHPK YUBUFY YZTSCH...


YuFP UYMSHOP VEUYMP - CHTBZY U LEFYUHRPN CHOKHFTY...

ДП ЖЙОБМБ Х НЕОС ДПИМ ОЕ ЧУЙЕ ЛПНРБОШПОШ. nBZ-CHTEDYFEMSH, CH'PTCHBCHIYK GETLPCHSH RPYENH-FP PVYDEMUS Y RTYIMPUSH U OIN DTBFSHUS. ПУФБМШОШЕ РПДДЕТЦБМЙ Ч РПМОПК НЕТЕ Й ПЮЕОШ ЙЖЖЕЛФОП Й ЙЖЖЕЛФЙЧОП РНПЗМЙ. І, EUMY VSH FPMSHLP TBЪTBVPFYUYLY OE UBMFKHTYMY, NVTsOP VSHMP VSH Y RP CHFPTPNH TBЪKH YZTH RTPKFY. ОП ЧИДОП ОЕ УХДШВБ. yZTB PRO 17 DOK YMY PRO 71 YUBU 03 NYOHFSHCH 03 VELCHODSCH. xUREPL.

YuFP NVTsOP ULBJBFSH RTP LPOGPCHLH? dB OYUЄZP, ЇЇ RTPUFP OEF. ЦБМШ РПФТБУЕООПЗП ЧЕТЕНЕ Й ДЕООЗ.


lB'ENBFSCH RETED ZHOBMSHOPK VYFCHPK U pTUYP Y NBZBNY


xVYKUFPP PDETSYNPK ITBNPCHOYGSHCH NETYDYF. lPOEG YZTSCH


UREGYZHYLBGYS Y RBTBNEFTSCH iPHLB

Dragon Age/OBUMEDYE

OE RTPIMP Y RPM ZPDB, U NNPNEOFB TEMYYB, LBL CHUMED ЪB NEMILNY DLC OBLPOЄG CHCHCHIMB DPRPMOYFEMSHOBS NYUYS - YUFPTYS LP CHFPTZKBUF. ЮФПТИС У ЙОЖПТНБГЙЕК П РТПИМПН УЕНШЙ иПХЛПЧ. FPMSHLP PDOP LFP DEMBEF "OBUMEDYE" YOFETEUOCHN. О, YMY OUNPFTS ЗА PFUHFUFCHYE PTYZIOBMSHOPUFY, 'BUFBCHMSEF RTPKFY. LFP DMS ZHBOBFPCH YZTSCH LPOЄYuOP.

YЪ OPChPCHCHEDEOYK: NPTsOP BLFYCHYTPCHBFSH NOPZPTBIPCHSCHE MPCHHILY, NPTsOP OBIPDYFSH L'MSHS RTPUFP FBL

Пс. PTZBOYBGYS VPECH LFPPZP DPRPMOOYS OBRPNYOBEF YUEN-FP Serious Sam (LFP FYRB NYOKHU YZTE), B ZMBCHOSCHK ЪMPCHTED YUEN-FP OBRPNYOBEF bTYYF. x TBTBVPFUYLPCH YuFP ZhBOFBYS CHSHCHUPIMB?
dB UPVUFCHOOOP RPIPCE HCE OYUFP UFH LPNBODH OE TEBVYMYFYTHEF... B TsBMSH.

bChFPT: lMAЄCH n ..03.2011, DPRPMІЄOP 08.08.2011

Dragon Age 2



Copyright © 2022 Прости истини и хитри жени. Около сто-стотици.