Czarnobil cyny Vilyoti stalker to duża strefa. Tryb fabularny to duży obszar. Rozwiązujemy problem przez ponowną instalację



Data wydania:
Gatunek muzyczny: akcja
detalista: riddik121
Widawec: GSC World Publishing
Platforma: PC
Wersja: 1.0004
Wersja modyfikacji: 1.0 + naprawa
Interfejs Mova:
Aktorstwo głosowe MOV:
Pigułka: nie obchodzi mnie to

Opis Grisa:
Po pierwszej katastrofie przez wiele skał na Ukrainę, kilka dni od zachodu słońca nadeszło, aby wyeliminować tło promieniowania, bezpośrednio na samej ChNPP. Same Kościoły były pod wstawiennictwem CIA i innych tajnych sił Stanów Zjednoczonych. Smród rozprzestrzenił się do skarbu Ukrainy sporą sumę i wpuścili ich na teren Strefy.
Terytorium Strefy jest duże, opuszczone i położone niedaleko granic rosyjskiej Rosji. Na terenie Zoni wybudowano i wyremontowano szereg laboratoriów. Roboty zostały opracowane w oparciu o inteligencję biologiczną, inteligencję jednostkową i inteligencję opartą na vipmentacji EM. W CHAES-2 i na terenie Generatorów anteny były mocniej pchane. Jeden z reaktorów został uruchomiony w elektrowni atomowej w Czarnobylu, która została odbudowana na najlepiej prosperującej stacji.
Jednocześnie w interesie amerykańskich służb specjalnych pracowali nad jednym z projektów rządowych, usuwając nazwę „Svіdomіst”. Eksperyment roci jest pod kontrolą: reaktor został uruchomiony z maksymalnym napięciem, a cała została dostosowana do modyfikacji anten, co spowodowało naprężenie załamania, które stworzyło niszę, anomalną strefę. Pojawiły się wszystkie wydarzenia ze „Świdomosti”, większość ludzi udawała potwory, niektóre laboratoria zostały zniszczone. Ale uczeni deyakim powodzili się dobrze.
Porządek amerykański przeszedł, aby obalić porządek ukraiński od jego nieuczciwości do momentu, w którym to się stało. Na posiedzeniach ONZ, ze względów bezpieczeństwa, podjęto decyzję o przejęciu terytorium Strefy pod kontrolę wojskową: połowa strefy została utracona na rzecz wojska Ukrainy, a wojsko NATO zaczęło chronić połowę strefa. CIA poszło nawiązać kontakt z „nowymi” naukami (ponieważ stały się one częścią Noosfery). Między nimi została zawarta nieformalna umowa, o którą CIA zadbała o ich ochronę, a ty, po swojej stronie, nadal nad nimi pracowałeś. Bulo stworzył zagin „Monolit”. To tyle viysków, jakby przetoczyły się przez mózg i zainspirowały mit o monolicie. Roboty na CHAES próbowały doti, doki nie przyszły Strilets!
W modzie to takie oczywiste, proste zadania dla typu: przyprowadzić tych, którzy go zabiją itp. Mayzhe w lokalizacji skóry będzie tą samą postacią z zadania przed tobą. Moją modą jest wychodzić jak strzelec na Zaton, Jupiter i podobną Prypeć przed przybyciem Degtyarowa. І zrobisz te same śledztwa w sprawie napędu tajnej broni (chociaż nie dojdziesz do prawdy). Zahid na ChAES-1 tezh może 2 opcje: jeśli nie przejdziesz fabuły Jowisza i Zatona, będziesz pewien, a jeśli zdasz, otrzymasz pomoc.

Opis Zagalnego:
U grі є transport
Pojazdy wojskowe posiadają sprzęt wojskowy: czołgi, transportery opancerzone, śmigłowce
Przejdź do wszystkich lokalizacji, które widzisz
Wszystkie lokalizacje są zaludnione i z powrotem na działce (przestępstwo na rurociągu autostrady Prypeć-1, lokalizacja jest zaludniona, ale za działką jest mniej prawdopodobne)
5 lokacji Czarnobila - całe lokacje modi W pobliżu rzeki. Fabuła, którą nazwę tezh przeniesiona i przerobiona na mój temat
Nie jestem wystarczająco bogaty Solanka Ludowa a więc sam odbudował własną działkę
Bogate wizualizacje NPS
Może więcej, nie wiesz wszystkiego
Wszystkie lokalizacje na mapie globalnej są uporządkowane w nowy sposób

Intrygować:
Główny wątek PM się skończył, a cała gra zakończy się na vikonavtsі bazhan lub na CHAES-2. Plus połóż się (za bajanami, czyli tym, co nie jest obalone (tłoki informacyjne) z główną fabułą), aby przejść przez kolejne 7 wątków historii. Zaatakujmy spisek wiishovów zamieszaniem.
Po pierwszej katastrofie, przez wiele losów (jeśli nie było SRSR, a Rosja była bardzo osłabiona na kolbie lat 90., na Ukrainę od zachodu słońca przybyło mnóstwo pieniędzy, aby wyeliminować tło promieniowania na samym CAES. za wstawiennictwem CIA i innych tajnych sił Stanów Zjednoczonych przekazali dużą sumę pieniędzy do skarbu Ukrainy i wpuścili ich na terytorium Strefy.
Terytorium Strefy jest duże, zanedbana, a wcześniej niedaleko granic Rosji. Na terenie Zoni wybudowano i wyremontowano szereg laboratoriów. Roboty zaczęły tworzyć inteligencję biologiczną (potwory, wirusy), inteligencję jednostkową (roboty, androidy), inteligencję na podstawie wimprominy EM (gaus garmata - ręka tego wielkiego szczepu na Zaton w X18). Roboty zaczęły kontynuować eksperyment HAARP (chociaż udało im się dotrzeć do noosfery planety). W CHAES-2 i na terenie Generatorów anteny były mocniej pchane. Jeden z reaktorów został uruchomiony w elektrowni atomowej w Czarnobylu, która została odbudowana na najlepiej prosperującej stacji.
Jednocześnie w interesie amerykańskich służb specjalnych pracowali nad jednym z projektów rządowych, usuwając nazwę „Svіdomіst”. W 2006 roku przeprowadzono pod kontrolą eksperyment pilotażowy: reaktor uruchomiono na maksymalnym napięciu, a całość dostosowano do modyfikacji anten, co dało początek napiętej knoty, która stworzyła dziewiątą, anomalną Strefę. Pojawiły się wszystkie wydarzenia ze „Świdomosti”, większość ludzi udawała potwory, niektóre laboratoria zostały zniszczone. Ale uczeni deyakim powodzili się dobrze.
Porządek amerykański przeszedł, aby obalić porządek ukraiński od jego nieuczciwości do momentu, w którym to się stało. Na posiedzeniach ONZ, ze względów bezpieczeństwa, podjęto decyzję o przejęciu terytorium Strefy pod kontrolę wojskową: połowa strefy została utracona na rzecz wojska Ukrainy, a wojsko NATO zaczęło chronić połowę strefa. CIA poszło nawiązać kontakt z „nowymi” naukami (ponieważ stały się one częścią Noosfery). Między nimi została zawarta nieformalna umowa, o którą CIA zadbała o ich ochronę, a ty, po swojej stronie, nadal nad nimi pracowałeś. Bulo stworzył zagin „Monolit”. To tyle viysków, jakby przetoczyły się przez mózg i zainspirowały mit o monolicie. Sam monolit to wycieczka po kawałku. Dźwięk win jest podobny do majestatycznego ogolonego kamienia, a pośrodku jest generator dźwięku i jem gwizdek na częstotliwości robota ludzkiego mózgu. Roboty na CHAES próbowały doti, doki nie przyszły Strilets!
W modzie to takie oczywiste, proste zadania dla typu: przyprowadzić tych, którzy go zabiją itp. Mayzhe w lokalizacji skóry będzie tą samą postacią z zadania przed tobą. Moją modą jest wychodzić, aby Strilets odwiedziły Zatona, Jupitera i podobną Prypeć przed przybyciem Degtyarowa. І zrobisz te same śledztwa w sprawie napędu tajnej broni (chociaż nie dojdziesz do prawdy). Zahid na ChAES-1 tezh może 2 opcje: jeśli nie przejdziesz fabuły Jowisza i Zatona, będziesz pewien, a jeśli zdasz, otrzymasz pomoc.

Lokalizacje:
Kordon, składowisko, NDI Agroprom, Pidzemella Agroprom, Temna Dolina, Laboratorium X18, Bar, Dzikie Terytorium, Bursztin, Laboratorium X16, Magazyny Wojskowe, Radar, Zahidnyj Okręg Prypeci, ChAES-1, Sarkofag, Tajne Laboratorium, CHA X10), ATP , Pechera, Zabutiy lіs, Niezbadana ziemia, Labirynt, Limansk, Szpital, Generatory, Varlab, Rudiy lіs, Stare selo, Bagna, Martwe miejsce, Zaton, Jupiter, dzielnica Skhidny w Prypeci, Puteprovid Pryzjat-1, Laboratorium X8, Laboratorium Tajmnicha, Szatnia, Strefa przemysłowa (stare miejsce), Stacja PPO (stary burshtin), Topi (stare) bagna), Zagłębienie drogi, Gai (ciemny las), Kołgosp Chervone dislo, Czarnobil (piękny), Czarnobil (siedziba główna), Czarnobil (rynek), Czarnobil (cwintar), Czarnobil (dworzec), Kopalnia Digera, Laboratorium X14, Poligon były przywiązany.

Potwór:
Z potworów nie ma pająka, nie wyszedł.

Grupowanie:
Stalkerzy, Bandyci, Vіyskovі Ukraine, Vіyskovі NATO, Najmantsі, Reszta dnia, oczyść niebo, naziści, zombie, monolit, ekolodzy, kupcy, wolność, borg.

Schemat skryptu:
AI_Pack_Add_AMKII_1, wiki OGSM, dynamic_weather_v0.9.4, finał Panoramic_Mod_2.1, odrodzenie panzuzy, możliwość spania w niedźwiedziu.

Nierozwiązane problemy:
1. Nie zaczynaj naruszać przepisów, przenosząc się z jednego miejsca do drugiego. Lokalizacja ma być normalna. Więdnięcie bez kłód (pojawia się, jeśli dodałem przejście między lokalizacją kopacza a położyć. Po dodaniu pierwszego poprawnie).
2. Postacie z Czarnobila tworzą szkielet dialogu, przeniesionego przeze mnie z modi Rzeka jest blisko. Dlaczego nie obwiniasz dialogu, kiedy próbujesz? Dialog rozpoczyna się po 3-5 próbach rozmowy.
3. Nowi i większość innych (poprzecznych) NPC nie ma współrzędnych ikony (będą one takie same jak przebranie Barmana).
4. Schemat grenadiera działa tak: NPC rzucają po 2 granaty i wibrują tylko 1/4
5. Wymagane jest poprawienie zabijania potworów i życia potworów (poprawiłem w przybliżeniu, ale nie te).
6. 2 pliki all.spawn i all_respawn.spawn. Z pierwszego pliku usunięto więcej sekcji odradzających się potworów, ponieważ vyavlyavsya bezlogovy vilіt, kakiy skarzhivsya na same potwory. Drugi plik zawiera wszystkie sekcje.
7. Wymagane do stworzenia miejsca na lornetkę w cienkim ekwipunku. Mam їх 2: super i NATO.
8. Uprzejmie wkładaj patronów patronów z paska, a nie z plecaka. Nachebto rozvantazhennya.
9. Jeszcze jedna brudna osada:
Kod:
(*elementy.begin())->liczbaGeomów()
Funkcja: CPHShell::preBuild_FromKinematics
Plik: E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamePHShell.cpp
Linia: 616
Deion: Brak kształtów fizycznych na modelu lub brak kształtów na głównej kości korzeniowej!!!

W opisie wydaje się, że możliwe jest zepsucie stovbura podczas odradzania się NPC. Zakłócić jeden z niemieckich pni i jeden z pni profili bandytów bandit_novice i sim_bandit_novice1. Może i w którym buggy jest buggy.
10. Na mapie globalnej wielokąt jest zakreślony kwadratem. W Photoshopie obrabowałem wszystkie te same, które są z innymi mini-mapami lokalizacji, ale na konturze
Zgubiłem swoją lokalizację.
11. Kupcy biorą to na całość, ponieważ mają wyprzedaż.
12. Zadanie nie zostało ukończone. Nie będzie żadnych podpowiedzi. Wszystkie informacje znajdują się w dialogach.

Zachęcanie do grobów:
Nie graweruję moich modów; Wszystkie viglioti, jeśli masz aplikację, umieść ją tutaj na stronie modyfikacji. Wymaga mody, aby doprowadzić do harmonii.

Podiaki:
1. Vampire-35 za stworzenie tak wspaniałego pakietu lokacji.
2. azrael1325 za umożliwienie mi spania i pomoc w modowych poradach.
3. Usim, którzy przesyłają swoje prace innym modderom.

Pomoc systemowa:
System operacyjny: Microsoft Windows XP / Vista / 7 / 8
Edytor: Pentium-4, 2GHz
Pamięć robocza: 4 GB lub więcej
Karta graficzna: VRAM 512Mb
Karta dźwiękowa: Sumisna z DirectX 9.0c

Główny wątek PM się skończył, a cała gra zakończy się na vikonavtsі bazhan lub na CHAES-2. Plus połóż się (za bajanami, czyli tym, co nie jest obalone (tłoki informacyjne) z główną fabułą), aby przejść przez kolejne 7 wątków historii. Zaatakujmy spisek wiishovów zamieszaniem. Po pierwszej katastrofie, przez wiele losów (jeśli nie było SRSR i Rosja była bardzo osłabiona na kolbie lat 90., na Ukrainę od zachodu słońca przybyło dużo pieniędzy, aby wyeliminować tło promieniowania na samym CAES. za wstawiennictwem CIA i innych tajnych sił Stanów Zjednoczonych zgromadzili dużą sumę pieniędzy w skarbcu Ukrainy i wpuścili ich na terytorium Strefy, terytorium Strefy jest duże, opuszczone i niedaleko granic Rosji., wywiad cząstkowy (roboty, androidy), oparty na wibracji EM (gaus garmata - ręczny i duży wysiłek (w Zaton w X18)) -2, a na terytorium Generatorów były ciasne anteny. lub jeden z reaktorów, który znajdował się w najbogatszym kraju. Jednocześnie w interesie amerykańskich służb specjalnych pracowali nad jednym z projektów rządowych, usuwając nazwę „Svіdomіst”. W 2006 roku przeprowadzono pod kontrolą eksperyment pilotażowy: reaktor uruchomiono na maksymalnym napięciu, a całość dostosowano do modyfikacji anten, co dało początek napiętej knoty, która stworzyła dziewiątą, anomalną Strefę. Pojawiły się wszystkie wydarzenia ze „Świdomosti”, większość ludzi udawała potwory, niektóre laboratoria zostały zniszczone. Ale uczeni deyakim powodzili się dobrze. Porządek amerykański przeszedł, aby obalić porządek ukraiński od jego nieuczciwości do momentu, w którym to się stało. Na posiedzeniach ONZ, ze względów bezpieczeństwa, podjęto decyzję o przejęciu terytorium Strefy pod kontrolę wojskową: połowa strefy została utracona na rzecz wojska Ukrainy, a wojsko NATO zaczęło chronić połowę strefa. CIA poszło nawiązać kontakt z „nowymi” naukami (ponieważ stały się one częścią Noosfery). Między nimi została zawarta nieformalna umowa, o którą CIA zadbała o ich ochronę, a ty, po swojej stronie, nadal nad nimi pracowałeś. Bulo stworzył zagin „Monolit”. To tyle viysków, jakby przetoczyły się przez mózg i zainspirowały mit o monolicie. Sam monolit to wycieczka po kawałku. Dźwięk win jest podobny do majestatycznego ogolonego kamienia, a pośrodku jest generator dźwięku i jem gwizdek na częstotliwości robota ludzkiego mózgu. Roboty na CHAES próbowały doti, doki nie przyszły Strilets!
W modzie to takie oczywiste, proste zadania dla typu: przyprowadzić tych, którzy go zabiją itp. Mayzhe w lokalizacji skóry będzie tą samą postacią z zadania przed tobą. Moją modą jest wychodzić jak strzelec na Zaton, Jupiter i podobną Prypeć przed przybyciem Degtyarowa. І zrobisz te same śledztwa w sprawie napędu tajnej broni (chociaż nie dojdziesz do prawdy). Zahid na ChAES-1 tezh może 2 opcje: jeśli nie przejdziesz fabuły Jowisza i Zatona, będziesz pewien, a jeśli zdasz, otrzymasz pomoc.

Główne zmiany:

1. Miej grі є transport.
2. Wojskowy sprzęt wojskowy: czołgi, transportery opancerzone, śmigłowce.
3. Przejdź do wszystkich lokalizacji, które widzisz.
4. Wszystkie lokalizacje są zaludnione i z powrotem na działce (przestępstwo na rurociągu autostrady Prypeć-1, lokalizacja jest zaludniona, ale po działce jest mniej prawdopodobne)
5. 5 lokacji Czarnobila - całe lokacje modi W pobliżu rzeki. Działka Jestem tezh tezh przeniesiona i odnowiona na mój temat.
6. Niezbyt dobry dzień wcześniej byłem pozytywnie nastawiony do Narodnej Solanki i tak przerobiłem moją fabułę.
7. Bogate wizualizacje NPS. Znajdź więcej modeli tutaj.
8. Może więcej, nie wiesz wszystkiego.

Lokalizacje:

1. Kordon
2. Sanktuarium
3. Agroprom NDI
4. Podziemna Agroprom
5. Mroczna Dolina
6. Laboratorium X18
7. Bar
8. Dzikie terytorium
9. Bursztin
10. Laboratorium X16
11. Magazyny wojskowe
12. Radar
13. Zachodnia dzielnica Prypeci
14. CHAES-1
15. Sarkofag
16. Tajne laboratorium
17. CHAES-2
18. Bunkier (X10)
19. ATP
20. Pechera
21. Zabutiy jest
22. Niezbadana kraina
23. Labirynt
24. Limańsk
25. Szpital
26. Generatory
27. Warlab
28. Rudij jest
29. Stara wieś
30. Bagna
31. Martwe miejsce
32. Cofka
33. Jowisz
34. Skhidny rejon Prypeci
35. Szlachoprowid Prypeć-1
36. Laboratorium X8
37. Tajne laboratorium
38. Komoda
39. Strefa przemysłowa (stare miejsce)
40. Stacja PPO (stary burshtin)
41. Bagna (stare bagna)
42. Droga jest zajęta
43. Ciemna Pustka
44. Facet (ciemny lis)
45. Kolgosp Chervone dislo
46. ​​​​Czarnobyl (piękny)
47. Czarnobil (siedziba)
48. Czarnobil (rynek)
49. Czarnobil (cwintar)
50. Czarnobil (stacja)
51. Kopalnia koparki
52. Laboratorium X14
53. Wielokąt.

Wszystkie lokacje na mapie globalnej są aktualizowane o nowe.

Grupowanie:

Stalkerzy, Bandyci, Wietnamska Ukraina, Wietnamskie NATO, Naimantsi, Pozostały dzień, Czyste niebo, Naziści, Zombie, Monolit, Ekolodzy, Kupcy, Wolność, Borg

System skryptów:

AI_Pack_Add_AMKII_1, OGSM wiki, dynamic_weather_v0.9.4, finał Panoramic_Mod_2.1, odrodzenie panzuzy, możliwość spania w misiu

1. Podziękowania dla Vampir-35 za stworzenie tak wspaniałego pakietu lokacji.
2. Dyakuєmo azrael1325 za umożliwienie mi spania i pomoc w udzielaniu rad dotyczących mody.
3. Dla wszystkich, którzy prezentują swoje prace innym modderom.

1. Nie zaczynaj naruszać przepisów, przenosząc się z jednego miejsca do drugiego. Lokalizacja ma być normalna. Więdnięcie bez kłód (pojawia się, jeśli dodałem przejście między lokalizacją kopacza a її położyć. Po poprawnym dodaniu nachebto)
2. Postacie z Czarnobila tworzą szkielet dialogu, przeniesionego przeze mnie z modi Rzeka jest blisko. Dlaczego nie obwiniasz dialogu, kiedy próbujesz? Dialog rozpoczyna się po 3-5 próbach rozmowy.
3. Nowi i większość innych (poprzecznych) NPC nie ma współrzędnych ikony (będą one takie same jak przebranie Barmana).
4. Schemat grenadiera działa tak: NPC rzucają po 2 granaty i wibrują tylko 1/4
5. Wymagane jest poprawienie zabijania potworów i życia potworów (poprawiłem w przybliżeniu, ale nie te).
6. 2 pliki all.spawn i all_respawn.spawn. Z pierwszego pliku usunięto więcej sekcji odradzających się potworów. vyavlyavsya bezlogovy vilіt, kakiy skarzhivsya na same potwory. Drugi plik zawiera wszystkie sekcje.
7. Wymagane do stworzenia miejsca na lornetkę w cienkim ekwipunku. Mam їх 2: super i NATO.
8. Uprzejmie wkładaj patronów patronów z paska, a nie z plecaka. Nachebto rozvantazhennya.
9. Jeszcze jedna brudna osada:
Wyrażenie: (*elements.begin())->numberOfGeoms()
Funkcja: CPHShell::preBuild_FromKinematics
Plik: E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\PHShell.cpp
Linia: 616
Opis: Brak kształtów fizycznych na modelu lub brak kształtów na głównej kości korzeniowej!!!
W opisie wydaje się, że możliwe jest zepsucie stovbura podczas odradzania się NPC. Zakłócić jeden z niemieckich pni i jeden z pni profili bandytów bandit_novice i sim_bandit_novice1. Może i w którym buggy jest buggy.
10. Na mapie świetlnej położenie wielokąta jest zakreślone kwadratem. W Photoshopie, po wypróbowaniu tego samego, co z innymi minimapami lokalizacji, ale na tym zarysie lokalizacji, było tak zagubione.
11. Kupcy biorą to na całość, ponieważ mają wyprzedaż.
12. Zadanie nie zostało ukończone. Nie będzie żadnych podpowiedzi. Wszystkie informacje znajdują się w dialogach.
13. Nie graweruję moich modów, po prostu testuję dodawanie questów robotów.

Wielka Strefa- pod taką nazwą pojawiła się nowa modyfikacja, rozszerzona o grupę Stalker Tiny Czarnobyl, dodająca 7 nowych wątków fabularnych, ogromną ilość lokacji i zadań. Moda propaguje żwirową cykawię i nieliniowy spisek, aby scharakteryzować, które można również zbadać, na przykład założyć wicehrabstwo Strilka. Przed godziną przejścia mody Wielkiej Strefy powinieneś sprawdzić questy za takimi modami, jak Narodna Solanka, niedaleko rzeki, aby zmienić adaptację nowej fabuły. Dodatkovo do transportu darowizn modi i sprzętu wojskowego.

PRO Plot FASHION WIELKA STREFA:

Przez wiele lat po pierwszej katastrofie, na kolbie lat 90., po upadku SRR, Rosja nie doświadczyła najlepsze godziny i był bardzo osłabiony. W tym samym czasie na terytorium Ukrainy przybyła grupa zagranicznych naukowców, obserwując tło promieniowania w środku stacji czarnobylskiej i terytoriach sąsiednich. Ale vimir radiatsionnogo tło bv legenda, vchenі mała daleko іnshі tsіlі. Grupa uczonych była pod wstawiennictwem CIA i innych amerykańskich agencji wywiadowczych. Wydał na terytorium Zonia Vіdchuzhennya, otrzymał dużo pieniędzy na duże inwestycje finansowe, takie jak służby specjalne sprowadzone do skarbu Ukrainy, i wydano im przelewy na obwód. Po pojawieniu się w Strefie zagranicznych naukowców, roboty przystąpiły do ​​renowacji niskich laboratoriów naukowych. W tych laboratoriach zaczęli opracowywać różne rodzaje efektów biologicznych u mutantów i wirusów, a eksperymentalne badania przeprowadzono na sztucznej inteligencji robotów-androidów. W tym samym czasie zbroja została opracowana w oparciu o wibracje elektromagnetyczne, przed nimi leżały gausy harmonijki, jak ręczny tak nieruchomy wikonann. Laboratoria do tworzenia garmatów Gaussa zostały sprzedane w Zaton i laboratoriach X-18. Kontynuowano prace nad kontynuacją eksperymentu HAARP, który umożliwił połączenie z noosferą Ziemi. Na terenie Generatorów i CHNPP 2 zainstalowano szczelne anteny, a także uruchomiono jeden z dużych reaktorów. Równolegle z projektem, który był zaangażowany w służby specjalne, stworzyli własny projekt pod nazwą O-Svіdomіst.

W 2006 roku przeprowadzono eksperyment pilotażowy ze sterowaniem z-pid: reaktor uruchomiono z maksymalną intensywnością, cała wytworzona energia została skierowana na anteny, a ich produkcja wywołała ich własne wyczerpanie. Tsey wikid stał się twórcą dziewiątej anomalnej strefy. W międzyczasie pojawiły się wszystkie nauki z O-Svidomosti, niektórzy ludzie zamienili się w mutanty, a większość laboratoriów została zniszczona. Przez długi czas mówiono, że uczeni deakim mogli żyć daleko.

Stany Zjednoczone odzyskały porządek ukraiński od jego nieuczciwości do momentu, w którym to się stało. Na posiedzeniu ONZ pochwalono decyzję o ustanowieniu kontroli wojskowej na terenie Strefy Zagranicznej. Piwdenny odcinek Zonii został utracony we władanie wojskom ukraińskim, a piwniczna połowa została przejęta pod ich kontrolę przez wojsko NATO. Służby specjalne CIA były dalekie od kontaktu z „nowymi” zarzutami. Między nimi była nieoficjalna umowa, zgidno, z CIA zapewniali im wstawiennictwo i ochronę, a oni u ich boku kontynuowali swoje rozrobki, ale nawet na nich. Bulo stworzył zagin „Monolit”. W tsey zagіn zebrali, co ważniejsze, wiele viysków, jakby „zmiótli mіzki” i zainspirowali mit o monolicie. Sam Monolit brzmi jak kamień, w środku którego zainstalowany jest generator elektromagnetycznych i dźwiękowych coli, który działa na częstotliwościach biegnących z częstotliwością ludzkiego mózgu.

Za fabułą, w ramach własnego śledztwa, Strilets odwiedzi Jowisza, Zatona i Schodnij Prypeć przed przybyciem majora Degtyarowa i praktycznie zerwie te same śledztwa po pojawieniu się w tajnej strefie (udając się do Strilets, dopóki prawda nie zostanie wykopana). Możesz wydać na CHAES-1 w 2 opcjach: jeśli nie zdasz działki na Jowiszu i Zatonie, przejście się nie zmieni, ale jeśli zdasz, otrzymasz pomoc.

PODSTAWOWE ZMIANY:

  • Nowa fabuła - główna fabuła gry Stalker Tinі Chornobil, plus 7 nowych fabuł. Podobnie jak w oryginale, finał Gris będzie obchodzony w Bazhan vikonavtsya lub na CHAES 2. Nowość fabuły nie pokrywają się z główną fabułą.
  • Nowe zadania. W przedstawionych zadaniach o różnych fałdach, kolejność składania będzie obecna i proste zadanie, aby przynieść przedmioty, cienko zabić stalkera. Praktycznie w lokacji ze skórką będą znajdować się postacie, z których możesz wziąć zadanie.
  • 53 nowe lokalizacje.
  • 14 grupowanie
  • Grupa ma włączony transport.
  • Zgrupowanie Wijsków do rozmieszczenia sprzętu wojskowego: śmigłowców, transporterów opancerzonych i czołgów.
  • Poruszaj się swobodnie po Strefie, we wszystkich lokacjach gry udaj się do wejścia.
  • Lokalizacja Krymu Wiadukt Prypeć 1, zdecyduj o zadaniu lokalizacji dla działki.
  • Zmieniono mapę Zoni, lokalizacje są na nowej liście na nowe.
  • Lokalizacje Czarnobyla i obecność na nich questów zostały zaczerpnięte z modyfikacji w pobliżu rzeki. Fabuła i questy zostały przeniesione i przystosowane do nowej fabuły.
  • Stare zadania zostały przeniesione z Narodnej Solanki, zadania zostały ponownie zmienione i zwięźle wpasowały się w nową fabułę.
  • Zmieniono grafikę dla bogatych postaci.
  • Śpij w realizacjach grі za pomocą śpiącego niedźwiedzia.
  • Wiki została dodana do grі.

GRU dodaje 53 LOKALIZACJE GRY:

Wielobok, Zachodnia dzielnica Prypeci, Tajne laboratorium, Martwe miejsce, Skhidnyj dzielnica Prypeci, Laboratoriya X-18, ATP, Kolgosp Chervone dislo, Topi, Stacja PPO, Niezbadana ziemia, CHAES-2, Varlab, Generatory, Magazyny wojskowe, Obszar przemysłowy , Facet, Kordon, Ciemna Dolina, Laboratorium X-16, Stare Selo, Szpital, Bunkier (X-10), Bursztyn, Podziemny Agroprom, Smittzhalishche, Dzikie Terytorium, Labirynt, Zaton, Taemnicha Laboratory, Dark Hollow, Laboratorium X-Sarkofag, CHAES-1, NDI Agroprom, Radar, Bagna, Szlachoprowid Prypeć-1, Peczera, Bar, Jowisz, Limansk, Predbannik, Czarnobil (piękny), Las Rudij, Czarnobil (głowa), Droga Prichowana, Czarnobil (cwintar), Laboratorium X- 14, Chornobil (rynek), kopalnia Digera.

GRUPOWANIE:

Svoboda, Ekolodzy, Wietnamska Ukraina, Czyste Niebo, Wietnamskie NATO, Zombie, Naziści, Reszta dnia, Naimantsi, Kupcy, Bandyci, Stalkeri, Monolith, Borg.

PATCH nr 1 wydany 15.03.2015 Zainstaluj OBOV'YAZKOVO!
Instalacja - Skopiuj spawn, skrypty, foldery konfiguracyjne z archiwum --->

PATCH nr 2 z dnia 04.07.2015 Zainstaluj OBOV'YAZKOVO!
Instalacja - Skopiuj folder config z archiwum ---> do folderu gamedata, poczekaj na wymianę pliku.

NIEROZWIĄZANE PROBLEMY:

  • Nie zaczynaj naruszać przepisów, przenosząc się z jednego miejsca do drugiego. Automatycznie zapisuj widok normalnie.
  • Nowe, jak i większość pozostałych (poprzecznych) NPS-ów, nie mają współrzędnych ikony (będą takie same jak przebranie Barmana).
  • Kupcy zabierają go na całość, ponieważ mają go na sprzedaż. Próbowałem naprawić ten błąd, ale lepiej się zgubić w tym procesie, ponieważ. Większość kupców nie wyrzuca natychmiast ekwipunku.
  • Misja nie została wydana. Nie będzie żadnych podpowiedzi. Wszystkie informacje znajdują się w dialogach.
  • 2 razy w grze wszystko działa.
  • PNO nie działa, raczej go nie włączaj.
  • Dodanie porządku, ale nie działa. Zwłoki są znane, ale zbroje i inne przedmioty nie.
  • W Czarnobili, na Predbanniku, czasami wiki się nie kończy, tobto. wino się skończy, ale informacja o końcu nie nadejdzie, a na minikartach nie ma znaków z ukritts. Wczytałem ponownie z wczesnego zapisu i wszystko było w porządku.
  • Czasami przez teksturę spadają martwi NPC i beczki.
  • Czasami łapią pułapkę, jeśli potwór (podczas odradzania się) lub pień zabitego NPC (nie wiem, dlaczego tak się łapie) zapadnie poza granice lokacji. Po prostu powtórka z wczesnego zapisu i to wszystko.
  • CO SIĘ ZMIENIŁO I CO ZWRÓCIĆ SZACUNEK:

    • Poprawiono więcej vilotiv, a nie stikkuvan.
    • W rzeczywistości w niektórych lokalizacjach na Wikidu praktycznie nie ma ukrittiv. Do grupy dodano więcej mechaników deyaki (naprawa po vikonannya dla nich deyakyh zavdan).
    • Vіdredaguvav zabіynіnіst stvolіv that zhittya monstrіvі, korygując obwód na wszystkich pniach.
    • Przewodnik Vіdkorigovano.
    • Chornobil naprawił viloti.
    • Ze względu na sprzedawców wyrzucili narzędzie, ale nie można tego odwrócić, ponieważ śmierdzi rzucając jogę na proces gri.
    • Darowizny posprzątaj, posprzątaj wszystko za trochę łodyg. Dlatego w trakcie strzelania postaraj się zdobyć przed nimi pnie NPC, których wjechałeś, w przeciwnym razie będziesz musiał zmienić kolejność obiektów w ogniu.

INSTALACJA:

  • Rozarhivuvat zavantazheny arhiv іz mod.
  • Skopiuj folder gamedata do folderu z zainstalowaną grą Stalker PM 1.0004.
  • Zainstaluj łatkę (więcej w opisie)

Nazwa: Great Zone Stalker Tіni Czarnobil
riddik121
Data wyjścia: 15 marca 2015
Niezbędna gra: Stalker Tіni Chornobil wersja 1.0004
Rozmir: 5,2 GB

Wielka Strefa Pod taką nazwą powstała nowa modyfikacja do gry Stalker Tiny Czarnobyl, dodająca 7 nowych punktów fabuły, dużą liczbę lokacji i questów. Moda propaguje żwirową cykawię i nieliniowy spisek, aby scharakteryzować, które można również zbadać, na przykład założyć wicehrabstwo Strilka. Przed godziną przejścia mody Wielkiej Strefy powinieneś sprawdzić questy za takimi modami, jak Narodna Solanka, niedaleko rzeki, aby zmienić adaptację nowej fabuły. Dodatkovo do transportu darowizn modi i sprzętu wojskowego.

O działce:

Przez wiele lat po pierwszej katastrofie, na kolebce lat 90. po upadku SRR, Rosja przeżywała nie najlepsze godziny i była mocno osłabiona. W tym samym czasie na terytorium Ukrainy przybyła grupa zagranicznych naukowców, obserwując tło promieniowania w środku stacji czarnobylskiej i terytoriach sąsiednich. Ale vimir radiatsionnogo tło bv legenda, vchenі mała daleko іnshі tsіlі. Grupa uczonych była pod wstawiennictwem CIA i innych amerykańskich agencji wywiadowczych. Wydał na terytorium Zonia Vіdchuzhennya, otrzymał dużo pieniędzy na duże inwestycje finansowe, takie jak służby specjalne sprowadzone do skarbu Ukrainy, i wydano im przelewy na obwód. Po pojawieniu się w Strefie zagranicznych naukowców, roboty przystąpiły do ​​renowacji niskich laboratoriów naukowych. W tych laboratoriach zaczęli opracowywać różne rodzaje efektów biologicznych u mutantów i wirusów, a eksperymentalne badania przeprowadzono na sztucznej inteligencji robotów-androidów. W tym samym czasie zbroja została opracowana w oparciu o wibracje elektromagnetyczne, przed nimi leżały gausy harmonijki, jak ręczny tak nieruchomy wikonann. Laboratoria do tworzenia garmatów Gaussa zostały sprzedane w Zaton i laboratoriach X-18. Kontynuowano prace nad kontynuacją eksperymentu HAARP, który umożliwił połączenie z noosferą Ziemi. Na terenie Generatorów i CHNPP 2 zainstalowano szczelne anteny, a także uruchomiono jeden z dużych reaktorów. Równolegle z projektem, którego kuratorem były służby specjalne, stworzyli własny projekt pod nazwą O-Svіdomіst. W 2006 roku przeprowadzono eksperyment pilotażowy ze sterowaniem z-pid: reaktor został uruchomiony z maksymalną intensywnością, cała wytworzona energia została skierowana na anteny, co wywołało najbardziej intensywną vikidę z ich linii. . Tsey wikid stał się twórcą dziewiątej anomalnej strefy. W międzyczasie pojawiły się wszystkie nauki z O-Svidomosti, niektórzy ludzie zamienili się w mutanty, a większość laboratoriów została zniszczona. Pіznіshe z'yasuvalos, naukowcy scho deakim daleko do życia. Stany Zjednoczone nieuczciwie przekroczyły porządek ukraiński do tego stopnia, że ​​to się stało. Na posiedzeniu ONZ pochwalono decyzję o ustanowieniu kontroli wojskowej na terenie Strefy Zagranicznej. Piwdenny odcinek Zonii został utracony we władanie wojskom ukraińskim, a piwniczna połowa została przejęta pod ich kontrolę przez wojsko NATO. Agencje wywiadowcze CIA były w stanie skontaktować się z „nowymi” zarzutami. Między nimi była nieoficjalna umowa, zgidno, z CIA zapewniali im wstawiennictwo i ochronę, a oni u ich boku kontynuowali swoje rozrobki, ale nawet na nich. Bulo stworzył zagіn „Monolit”. W każdym zagіn zwerbowano wielu viysków, jakby „zmiecili maluchy” i zainspirowali mit o monolicie. Sam Monolit brzmi jak kamień, w środku którego zainstalowany jest generator elektromagnetycznych i dźwiękowych coli, który działa na częstotliwościach biegnących z częstotliwością ludzkiego mózgu.

Za fabułą, w ramach własnego śledztwa, Strilets odwiedzi Jowisza, Zatona i Schodnij Prypeć przed przybyciem majora Degtyarowa i praktycznie zerwie te same śledztwa po pojawieniu się w tajnej strefie (udając się do Strilets, dopóki prawda nie zostanie wykopana). Możesz wydać na CHAES-1 w 2 opcjach: jeśli nie zdasz działki na Jowiszu i Zatonie, przejście się nie zmieni, ale jeśli zdasz, otrzymasz pomoc.

Główne zmiany:


GRU dodaje 53 LOKALIZACJE GRY: Wielobok, Zachodnia dzielnica Prypeci, Tajne laboratorium, Martwe miejsce, Skhidnyj dzielnica Prypeci, Laboratoriya X-18, ATP, Kolgosp Chervone dislo, Topi, Stacja PPO, Niezbadana ziemia, CHAES-2, Varlab, Generatory, Magazyny wojskowe, Obszar przemysłowy , Facet, Kordon, Ciemna Dolina, Laboratorium X-16, Stare Selo, Szpital, Bunkier (X-10), Bursztyn, Podziemny Agroprom, Smittzhalishche, Dzikie Terytorium, Labirynt, Zaton, Taemnicha Laboratory, Dark Hollow, Laboratorium X-Sarkofag, CHAES-1, NDI Agroprom, Radar, Bagna, Szlachoprowid Prypeć-1, Peczera, Bar, Jowisz, Limansk, Predbannik, Czarnobil (piękny), Las Rudij, Czarnobil (głowa), Droga Prichowana, Czarnobil (cwintar), Laboratorium X- 14, Chornobil (rynek), kopalnia Digera.

Cyna Czarnobil - 1.0004

1. Skopiuj folder z archiwum do katalogu z zainstalowanego systemu.
(tył drogi: D:/Games/S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla)
2. Zainstaluj poprawkę. NI nie jest konieczne, umieść obov'yazkovo:
Posilania.
3. Grati.

Główny wątek PM się skończył, a cała gra zakończy się na vikonavtsі bazhan lub na CHAES-2. Plus połóż się (za bajanami, czyli tym, co nie jest obalone (tłoki informacyjne) z główną fabułą), aby przejść przez kolejne 7 wątków historii. Zaatakujmy spisek wiishovów zamieszaniem. Po pierwszej katastrofie, przez wiele losów (jeśli nie było SRSR i Rosja była bardzo osłabiona na kolbie lat 90., na Ukrainę od zachodu słońca przybyło dużo pieniędzy, aby wyeliminować tło promieniowania na samym CAES. za wstawiennictwem CIA i innych tajnych sił Stanów Zjednoczonych zgromadzili dużą sumę pieniędzy w skarbcu Ukrainy i wpuścili ich na terytorium Strefy, terytorium Strefy jest duże, opuszczone i niedaleko granic Rosji., wywiad cząstkowy (roboty, androidy), oparty na wibracji EM (gaus garmata - ręczny i duży wysiłek (w Zaton w X18)) -2, a na terytorium Generatorów były ciasne anteny. lub jeden z reaktorów, który znajdował się w najbogatszym kraju. Jednocześnie w interesie amerykańskich służb specjalnych pracowali nad jednym z projektów rządowych, usuwając nazwę „Svіdomіst”. W 2006 roku przeprowadzono pod kontrolą eksperyment pilotażowy: reaktor uruchomiono na maksymalnym napięciu, a całość dostosowano do modyfikacji anten, co dało początek napiętej knoty, która stworzyła dziewiątą, anomalną Strefę. Pojawiły się wszystkie wydarzenia ze „Świdomosti”, większość ludzi udawała potwory, niektóre laboratoria zostały zniszczone. Ale uczeni deyakim powodzili się dobrze. Porządek amerykański przeszedł, aby obalić porządek ukraiński od jego nieuczciwości do momentu, w którym to się stało. Na posiedzeniach ONZ, ze względów bezpieczeństwa, podjęto decyzję o przejęciu terytorium Strefy pod kontrolę wojskową: połowa strefy została utracona na rzecz wojska Ukrainy, a wojsko NATO zaczęło chronić połowę strefa. CIA poszło nawiązać kontakt z „nowymi” naukami (ponieważ stały się one częścią Noosfery). Między nimi została zawarta nieformalna umowa, o którą CIA zadbała o ich ochronę, a ty, po swojej stronie, nadal nad nimi pracowałeś. Bulo stworzył zagin „Monolit”. To tyle viysków, jakby przetoczyły się przez mózg i zainspirowały mit o monolicie. Sam monolit to wycieczka po kawałku. Dźwięk win jest podobny do majestatycznego ogolonego kamienia, a pośrodku jest generator dźwięku i jem gwizdek na częstotliwości robota ludzkiego mózgu. Roboty na CHAES próbowały doti, doki nie przyszły Strilets!
W modzie to takie oczywiste, proste zadania dla typu: przyprowadzić tych, którzy go zabiją itp. Mayzhe w lokalizacji skóry będzie tą samą postacią z zadania przed tobą. Moją modą jest wychodzić jak strzelec na Zaton, Jupiter i podobną Prypeć przed przybyciem Degtyarowa. І zrobisz te same śledztwa w sprawie napędu tajnej broni (chociaż nie dojdziesz do prawdy). Zahid na ChAES-1 tezh może 2 opcje: jeśli nie przejdziesz fabuły Jowisza i Zatona, będziesz pewien, a jeśli zdasz, otrzymasz pomoc.

Cechy.

1. Miej grі є transport.
2. Wojskowy sprzęt wojskowy: czołgi, transportery opancerzone, śmigłowce.
3. Przejdź do wszystkich lokalizacji, które widzisz.
4. Wszystkie lokalizacje są zaludnione i z powrotem na działce (przestępstwo na rurociągu autostrady Prypeć-1, lokalizacja jest zaludniona, ale po działce jest mniej prawdopodobne)
5. 5 lokacji Czarnobila - całe lokacje modi W pobliżu rzeki. Działka Jestem tezh tezh przeniesiona i odnowiona na mój temat.
6. Niezbyt dobry dzień wcześniej byłem pozytywnie nastawiony do Narodnej Solanki i tak przerobiłem moją fabułę.
7. Bogate wizualizacje NPS. Znajdź więcej modeli tutaj.
8. Może więcej, nie wiesz wszystkiego.
Wszystkie lokacje na mapie globalnej są aktualizowane o nowe.


lokalizacje.

1. Kordon
2. Sanktuarium
3. Agroprom NDI
4. Podziemna Agroprom
5. Mroczna Dolina
6. Laboratorium X18
7. Bar
8. Dzikie terytorium
9. Bursztin
10. Laboratorium X16
11. Magazyny wojskowe
12. Radar
13. Zachodnia dzielnica Prypeci
14. CHAES-1
15. Sarkofag
16. Tajne laboratorium
17. CHAES-2
18. Bunkier (X10)
19. ATP
20. Pechera
21. Zabutiy jest
22. Niezbadana kraina
23. Labirynt
24. Limańsk
25. Szpital
26. Generatory
27. Warlab
28. Rudij jest
29. Stara wieś
30. Bagna
31. Martwe miejsce
32. Cofka
33. Jowisz
34. Skhidny rejon Prypeci
35. Szlachoprowid Prypeć-1
36. Laboratorium X8
37. Tajne laboratorium
38. Komoda
39. Strefa przemysłowa (stare miejsce)
40. Stacja PPO (stary burshtin)
41. Bagna (stare bagna)
42. Droga jest zajęta
43. Ciemna Pustka
44. Facet (ciemny lis)
45. Kolgosp Chervone dislo
46. ​​​​Czarnobyl (piękny)
47. Czarnobil (siedziba)
48. Czarnobil (rynek)
49. Czarnobil (cwintar)
50. Czarnobil (stacja)
51. Kopalnia koparki
52. Laboratorium X14
53. Wielokąt


Grupowanie.

Stalkerzy, bandyci, wietnamska Ukraina, wietnamskie NATO, Naimantsi, pozostały dzień, czyste niebo, naziści, zombie, monolit, ekolodzy, kupcy, wolność, Borg.


System skryptów.

AI_Pack_Add_AMKII_1, OGSM wiki, dynamic_weather_v0.9.4, finał Panoramic_Mod_2.1, odrodzenie panzuzy, możliwość spania w misiu



Wideo.

Stała data 20.09.2013

W tej poprawce poprawiono wiele przebaczeń, dodano tekstury, co zostało odrzucone i wiele innych rzeczy.
Poprawiono też dodaną edycję przez innych autorów i samą siebie:
Hemul36rus - sterowanie pistoletem, naprawa pancerza (ODSM), odzyskiwanie groszy ze zwłok, przepakowywanie amunicji, dźwięki zastępczych przedmiotów, autopauza (Charsi), 16 sztuk na pas, artefakty mocy;
redlist2009 - korekta kamizelek kuloodpornych;
azrael1325 - poprawiony śpiwór, teraz nie potrzebujesz bańki jogi.
Musisz zagrać w nową grupę. Popraw czysty mod Wielkiej Strefy.

Pogoda na skycubi z Solanek: zdobyć przewagę


Minigid dla mody.

Nierozwiązane (wciąż) problemy.

1. Nie zaczynaj naruszać przepisów, przenosząc się z jednego miejsca do drugiego. Lokalizacja ma być normalna. Więdnięcie bez kłód (pojawia się, jeśli dodałem przejście między lokalizacją kopacza a її położyć. Po poprawnym dodaniu nachebto)
2. Postacie z Czarnobila tworzą szkielet dialogu, przeniesionego przeze mnie z modi Rzeka jest blisko. Dlaczego nie obwiniasz dialogu, kiedy próbujesz? Dialog rozpoczyna się po 3-5 próbach rozmowy.
3. Nowi i większość innych (poprzecznych) NPC nie ma współrzędnych ikony (będą one takie same jak przebranie Barmana).
4. Schemat grenadiera działa tak: NPC rzucają po 2 granaty i wibrują tylko 1/4
5. Wymagane jest poprawienie zabijania potworów i życia potworów (poprawiłem w przybliżeniu, ale nie te).
6. 2 pliki all.spawn i all_respawn.spawn. Z pierwszego pliku usunięto więcej sekcji odradzających się potworów. vyavlyavsya bezlogovy vilіt, kakiy skarzhivsya na same potwory. Drugi plik zawiera wszystkie sekcje.
7. Wymagane do stworzenia miejsca na lornetkę w cienkim ekwipunku. Mam їх 2: super i NATO.
8. Uprzejmie wkładaj patronów patronów z paska, a nie z plecaka. Nachebto rozvantazhennya.
9. Jeszcze jedna brudna osada:
Wyrażenie: (*elements.begin())->numberOfGeoms()
Funkcja: CPHShell::preBuild_FromKinematics
Plik: E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\PHShell.cpp
Linia: 616
Opis: Brak kształtów fizycznych na modelu lub brak kształtów na głównej kości korzeniowej!!!
W opisie wydaje się, że możliwe jest zepsucie stovbura podczas odradzania się NPC. Zakłócić jeden z niemieckich pni i jeden z pni profili bandytów bandit_novice i sim_bandit_novice1. Może i w którym buggy jest buggy.
10. Na mapie świetlnej położenie wielokąta jest zakreślone kwadratem. W Photoshopie, po wypróbowaniu tego samego, co z innymi minimapami lokalizacji, ale na tym zarysie lokalizacji, było tak zagubione.
11. Kupcy biorą to na całość, ponieważ mają wyprzedaż.
12. Zadanie nie zostało ukończone. Nie będzie żadnych podpowiedzi. Wszystkie informacje znajdują się w dialogach.
13. Nie graweruję moich modów, po prostu testuję dodawanie questów robotów.


Podyaki.

1. Podziękowania dla Vampir-35 za stworzenie tak wspaniałego pakietu lokacji.
2. Dyakuєmo azrael1325 za umożliwienie mi spania i pomoc w udzielaniu rad dotyczących mody.
3. Dla wszystkich, którzy prezentują swoje prace innym modderom.



Prawa autorskie © 2022 O firmie.