Dragon age morrigan mi dragon. Dragon Age: Origins - Morrigan ενημερωμένη περιγραφή. Chi drive στο Flemeth

Ο Morrigan είναι ένας από τους πιο μυστηριώδεις χαρακτήρες, που τίμησαν την παρουσία τους με την παντοδυναμία εποχή του δράκου. Η μαγευτική chaklunka μπερδεύει τους πάντες και θα δικαιολογηθεί για το σωστό μυαλό της, και γνωρίζοντας ότι κέρδισε περισσότερα, χαμηλώστε τον εαυτό της. Όσο για τα θησαυρίσματα που ακολούθησαν μετά την εμφάνισή τους στο τρέιλερ του Dragon Age: Inquisition στην E3, μπορεί κανείς να κρίνει την αντίδραση των θαυμαστών και μετά να βρωμάει για χάρη της στροφής. Vrahovyuchi τόσο μεγάλος αριθμός φαγητού, scho κρέμεται στο παράθυρο, συμπεριλαμβανομένου του μυστικιστή Morrigan μετά το σκοτεινό τελετουργικό για τη σύλληψη ενός παιδιού, Ιερά Εξέταση - tse її ευκαιρία να μετατρέψετε τη δόξα σας. Μιλήσαμε με την BioWare για τη δημιουργία ενός από τους πιο πολυσυζητημένους χαρακτήρες στο Dragon Age και έναν ρόλο στο Dragon Age: Inquisition.

Πώς εμφανίστηκε ο Morrigan

Η πρωταρχική ιδέα του κορυφαίου σεναριογράφου David Gaider για τον Morrigan ερεθίστηκε πολύ από αυτή την ασφυκτική γυναίκα, η οποία μας μύησε στο Dragon Age: Origins. Αν και είναι υπέροχο, ο Geider έγραψε πλούσια τη Morrigan με κάτι παρόμοιο με τη Flemeth, μια γυναίκα, σαν να είναι wihova її. «Θυμάστε, πώς πυροβολήθηκε η Φλέμεθ και πώς έφυγε αμέσως και πώς δεν είδε τον κόσμο; Το Morrigan ήταν περίπου το ίδιο για μένα, - προφανώς ένας καλός σεναριογράφος David Geider. «Η Βόνα δεν θα σου έλεγε τίποτα απευθείας».

Ο Γκάιντερ ήθελε, έτσι ώστε οι τάφοι να αναρωτιούνται για το φαγητό, για το τι θα φαινόταν, schoraz, αν άνοιγε το στόμα της, και αμέσως τραγούδησαν από την ομάδα ότι η εικόνα του θαυματουργού Morrigan απλά δεν λειτούργησε. Ο Γκάιντερ είχε την ευκαιρία να ξαναγράψει το її ξανά, και του άξιζε η ιδέα ενός χαρακτήρα, που μιλάει ευθέως, σε αυτόν τον συμβιβασμό του vin deyshov. «Έχω αποδείξει ότι μπορώ να το αντικαταστήσω, να δουλέψω її όπως ο Φλέμεθ. Είναι πιο απλό για όσους δεν αγαπούν, όπως οι μητέρες μιλούν σωστά και λάθος», λέει ο Geider.

Έχοντας επισκευάσει ένα συγκρότημα με τους Morrigan, η ομάδα στάθηκε μπροστά στην επίθεση: το σημάδι μιας τέλειας φωνής. Η BioWare το θεωρεί ένα από τα πιο σημαντικά στοιχεία ενός χαρακτήρα. «Στην επιλογή της ηθοποιού για τη Morrigan, η αιωνιότητα έχει περάσει», λέει ο Geider. Σαν να σκόνταψε η BioWare σε μια ηθοποιό, την ale, όπως στη μέση της ιδέας του στάχυ του Morrigan, το stech virishili, ότι η ηθοποιός απλά δεν ταίριαζε με τη δυσωδία που είχε συλληφθεί. Στη συνέχεια, όμως, απροσδόκητα, η Claudia Black ήρθε κοντά του (έπαιξε την Ayrin Sun στο "On the edge of the world"). «Δεν έγινε ακρόαση για τον ρόλο του Morrigan», λέει ο Gaider. Η Natomist Black τους έστειλε ένα σημείωμα, το οποίο έκανε, για να δώσει στην BioWare μια εικόνα για το τι συμμετείχε στα μελλοντικά τους έργα. «Ακούσαμε το її i και είπαμε στον kshtalt: «Θα ήταν τέλειο». Και, εκπληκτικά, θαύμασα το "Στην άκρη του σύμπαντος", οπότε ήταν απλά θαυματουργό », λέει ο Geider.

Την επόμενη φορά ο Black γύρισε για το τρέιλερ του Inquisition και vikonal το ίδιο πράγμα που χρειαζόταν η BioWare. «Σέρνεται ξανά μέσα στις κηλίδες, και μέσα της μια τέτοια φωνή οξαμίτη, που είναι τόσο θαυματουργό να πλησιάζεις, είναι σαν τον Γκάιντερ. «Μερικές φορές ένας ηθοποιός παγιδεύει, κάτι που ιδανικά προέρχεται από το ίδιο το στάχυ για να λειτουργήσει καλύτερα γραμμένο από εσάς», προσθέτει ο Geider.

Αυτός ο Morrigan, όπως ξέρουμε

Οι θαυμαστές αιχμαλωτίστηκαν από την αινιγματική και φιλόξενη γλώσσα του Morrigan, ειδικά σε άτομα όπως ο σύντροφός του στο πάρτι, Alistair. Μέρος αυτού που κλέβει τον Morrigan με ένα τζιτζίκι είναι η προϊστορία αυτού του μέρους στον κόσμο του Dragon Age. Για να φοβάστε τη μαγεία στο Thedasi, και ως τρόπο να ελέγξετε τη δύναμη των μάγων, όλη η δυσοσμία είναι ένοχη για να μπείτε στο Kol Magiv. Δεν είναι περίεργο που η Morrigan αναγκάζεται να υποκύψει, να τη ληστέψει ως συνήγορος - ένας ανεξέλεγκτος μάγος, απομονωμένος από τον πολιτισμό. Η ανάπτυξη του Morrigan εξαρτάται επίσης από περισσότερους χαρακτήρες, όπως βλέπουμε στο Dragon Age, και σε αυτό, προφανώς, δεν υπήρχε τόσο πλούσια αλληλεπίδραση, αλλά σε αλληλεπίδραση με άλλους μέσω του tse.

Τα πιο αξιομνημόνευτα είναι εκείνα που οι Morrigan έχουν στενούς δεσμούς με τον Flemeth, αλλά η Morrigan δεν εμπνέεται από το γεγονός ότι η μάγισσα είναι πραγματικά μητέρα. Αν το στριφτάρι σου είναι το θρυλικό μάγισσα, σαν να οδήγησε για λίγο τους ανθρώπους με τίποτα περισσότερο από φόβο, είναι εύκολο να μην αφήσεις στην άκρη αυτές τις τακτικές και να αναδείξεις τη δύναμή σου. Μπορείτε να εμπιστευτείτε τον Morrigan chi Flement, να μεθύσετε με φαγητό, περισσότερη δυσοσμία, πάμε, να έχετε πάντα κίνητρα.

Η ταεμνική ειδικότητα του Morrigan εξυπηρέτησε καλά την πλοκή και ήταν αυτό που ήθελε πραγματικά ο Gaider. «Νόμιζα ότι η Morrigan μιλούσε πολύ για τον εαυτό της στο Dragon Age: Origins, και, καθώς τελείωσε το Origins, οι τάφοι έμειναν να σκέφτονται: «Τι μέρος του ποιος είναι αληθινός;», - όπως ο Gaider. - Είναι απαραίτητο να είσαι ανόητος, για να μην αναγνωρίζεις її μυστηριώδεις δονήσεις, και μετά να μην λειτουργείς έτσι, ώστε να τους κερδίσει, έτσι δεν είναι; Ο Βον ξέρει τι δύναμη μπορώ...»

Morrigan για να θέσει μια εξαιρετική επιλογή πριν από τον τάφο πριν από την υπόλοιπη μάχη με τον Archdemon στο Origins. Η Βον δηλώνει ότι το σκοτεινό τελετουργικό του τραγουδιού θα της επιτρέψει να συλλάβει ένα παιδί και να καταφέρει να πεθάνει την Ορφανή Φρουρά. Ο Βον εξηγεί ότι η ουσία του Αρχδαίμονα μετά την οδήγηση του γιόγκο θα περάσει στο παιδί її nenarodzhenoї. Ο Morrigan πιστεύει ότι το παιδί έστειλε την ψυχή του Γέρου Θεού στη μητέρα του. Όσοι παίζουν για έναν ανθρώπινο χαρακτήρα, εξαλείφουν την πιθανότητα να συλλάβουν ένα παιδί με τον Morrigan μόνοι τους, αλλά εξακολουθούν να μαθαίνουν πώς να βρωμάνε, άλλοι Sir Guardians του κόσμου μπορούν να το κάνουν διαφορετικά. Μετά την τελική μάχη ο Morrigan ιδε, και το μερίδιο του παιδιού μένει άστεγο.

Το ρολόι του Morrigan για να συνεχίσει її misії buv tim, scho Gaider παίρνει κοντά στην καρδιά. «Κατά τη γνώμη μου, η δημιουργία ενός ισχυρού γυναικείου χαρακτήρα υποτίθεται ότι δίνει τα їїї vosnі taєmnі σχέδιά του, - όπως ο Geider. - Το πιο σημαντικό πράγμα για μένα, αν έγραφα Origins, ήταν αυτοί που ήταν στην εξοχή, πλοηγούνταν όπως η Morrigan και αγαπούσαν το χαλίκι, είχε αυτά που πίστευε, και ήταν σημαντικό ότι το δάπεδο ήταν σημαντικό, ότι θα είχε κάνει αυτό, δεν νοιάζεται για χαλίκι. Και νομίζω ότι ήταν πλούσια βαρυτικά, ότι έπρεπε να υποκλίνονται σε όλα, ότι δεν θα βρωμούσαν, μέσω αυτών που βρωμούσαν στη γραμμή αγάπης, σήκωσαν τον έπαινο και, προφανώς, σε αυτόν που απλά φταίει που ακολουθεί το μερίδιό τους. Ο Ale Morrigan έχει το μερίδιό του.

Ρόλος στο Dragon Age: Inquisition

Μας βασανίζει το μερίδιο των Morrigan στο Dragon Age: Inquisition και ο ρόλος των φανατικών zmushu οπαδών του stribati στα ατσάλια. Η παρουσία ενός από τους ρόλους της έχει ήδη επιβεβαιωθεί. «Πιστεύω ότι θα ήταν, χωρίς αμφιβολία, δίκαιο να πούμε στους ανθρώπους ότι ο Morrigan δεν θα γινόταν μέλος του κόμματος», λέει ο δημιουργικός διευθυντής Mike Laidlaw. - Τσε ανέβηκε στους διακόνους, αλλά νομίζω ότι είναι σημαντικό να μας βάλουν σε τσόμα. Ανεξάρτητα από αυτούς που δεν θα είναι ανάμεσα στα μέλη του κόμματος, ο ρόλος σας θα είναι σημαντικός. Όχι καμέο. Παίζει σημαντικό ρόλο», πειράζει ο Gaider.

Ο έπαινος του Hayder και η σειρά του Laidlaw στην Inquisition είναι κυριολεκτικά προφανής. Η δυσοσμία σχεδίαζε να γυρίσει εδώ και πολύ καιρό. «Γνωρίζαμε για τον πυρήνα της ιστορίας της Ιεράς Εξέτασης περίπου στην αρχή του Dragon Age: Origins. Η πλοκή είναι γνωστή στους συγγραφείς εδώ και πολύ καιρό, - όπως ο Laidlaw. - History of Inquisition - αυτή είναι η στιγμή Morrigan, τι είναι παραλαγήΣκέψου το." Οι θαυμαστές ήταν δύσπιστοι ότι θα εμφανιζόταν στο Dragon Age II, διαφορετικά ένιωθαν μερικά μυστήρια για αυτήν. 2010 roci, "Dream on the View" "Νομίζω ότι μπορείς να πεις ότι δεν κάναμε αυτή την ιστορία στο Dragon Age II, αλλά ήταν πάντα εδώ, κοιτώντας μας», λέει ο Gaider.

Για φαγητό σχετικά με εκείνους που θα εμφανιστούν πριν από τις προηγούμενες αμοιβαίες σας σχέσεις με τον Morrigan, για παράδειγμα, ενώπιον του Siry Guardian σας, σαν να είστε ειδύλλιο, ο Geider φαίνεται να είναι: «Έτσι. Διαφορετικά στατιστικά, στα οποία μπορεί να είναι ο Morrigan - που μπορεί να είναι ακόμα πιο πλούσιος, σε αυτό που δεν ξέρουμε, αν είναι διογκωμένο, αν φτάσετε στο δικαίωμα στην απόφαση - όλη η δυσοσμία θα είναι ασφαλισμένη. Τσι θα είναι η δυσωδία της τελικής επίδρασης της μητέρας στην αντίδραση του kshtalt, yakі htos sobі yavlyaє, ψέματα σε ένα συγκεκριμένο άτομο. Ale mi δικαίως vrakhovuєmo їх, και η tse παίζει δίκαια το ρόλο της αγρανάπαυσης αυτού του άλλου κόσμου.

Τσι σημαίνει ότι η Ιερά Εξέταση θα κρεμάσει την ουρά της στην ιστορία; Ένα σκοτεινό τελετουργικό για να κάθεσαι στο μυαλό των θαυμαστών για ώρες του Origins, η ale Morrigan είναι πιο glibini, παρακάτω είναι μια σκηνή. «Ο Morrigan παίζει έναν ανθρώπινο ρόλο σε αυτήν την ίντριγκα, η οποία, κατά τη γνώμη μου, μπορεί να καταπλήξει μερικούς ανθρώπους, ότι η βρώμα μπορεί να εκληφθεί ως το μόνο εργαλείο ίντριγκας, - ακόμα και ο Geider. - Ο Βον έχει παρασυρθεί σε σημείο μεγάλης ίντριγκας, και αν είναι δίκαιο για τα όρια του τραγουδιού, βλέπω τον ανθρώπινο τόπο μου. Tse nabude sensu, αν όλα τελειώσουν.

Το Dragon Age: Inquisition συνεχίζει την ιστορία του 2009. Για το προφανές του δαπέδου ενός φωτεινού και απρόβλεπτου χαρακτήρα όπως ο Morrigan, ο ρόλος του μπορεί να είναι όπως είναι, αλλά όχι καθημερινός. Εάν ο Morrigan έχει αλλάξει γνώμη στον κόσμο, ίσως είναι μια ευκαιρία να κάνει τα όνειρά του πραγματικότητα.

Οι έμποροι λιανικής του κόσμου του παιχνιδιού ήταν μελετημένοι Το Dragon Age Originsόλα στο σημείο μαγευτικό φωςστους συντρόφους vіdnosin іz. Ο κύριος ήρωας του ζοφερού δεν μπορεί να είναι περισσότερο από ντροπαλός για την απόφαση των συμμετεχόντων στη μεγάλη μάχη και ακόμη περισσότερο να προκαλέσει αγάπη και φιλία με τους βασικούς χαρακτήρες του μαντρί του.

Ποιος είναι ο Morrigan;

Morrigan- Μάγισσα από τις άγριες χώρες. Κόρη του θρυλικού Φλέμεθ. Μπορεί να πετύχει έναν άτακτο χαρακτήρα και είναι προικισμένος με ένα συγκεκριμένο μαύρο χιούμορ. Για τους dosit druzhnіh vіdnosin z κορυφαίους ήρωες μπορείτε να μάθετε την εξειδίκευση της αναστροφής, όπως εσείς є. Όντας μάγος, η Morrigan δεν μαθαίνει, ως μουστάκι στον κύκλο Bashti, ότι είναι πρωταθλήτρια.

Το βράδυ πριν από τη μάχη με το κεφάλι, λέω στον επικεφαλής ήρωα να περάσει το τελετουργικό του αίματος, το οποίο θα βοηθήσει να σωθεί η ζωή του χαρακτήρα μετά τη μάχη με τον επικεφαλής εχθρό. Yakscho χαρακτήρας κεφαλιούη γυναίκα Morrigan προτείνει να κάνει μια τελετουργία με τον Alistair. Αφού προκύψει η κύρια μάχη. Αν ακολουθήσετε τις προτάσεις των μαγισσών, θα χάσετε αμέσως το zagіn. Τσικάβο, τι γίνεται με την προσθήκη "Polyuvannya στη θέα" επικεφαλής ήρωαςμπορείς να ξέρεις τη Μόριγκαν, ή να πιεις μαζί της, ή να την αποχαιρετήσεις ή να τη χτυπήσεις.

Chi drive στο Flemeth;

Η Morrigan έχει τη δική της αναζήτηση και η ίδια ζητά από τον κεντρικό ήρωα να οδηγήσει στο Flemeth, το υιοθετημένο της matir. Έχοντας αναλάβει την αποστολή και ήπιε στην τοποθεσία "Hatina Flemeth", ο κύριος χαρακτήρας έχει δύο επιλογές, μπορείτε να νικήσετε τη γριά μάγισσα, είναι σημαντικό να σκοτώσετε, τα θραύσματα του Flemeth μετατραπούν σε έναν ισχυρό δράκο ή μπορείτε να ακολουθήσετε τα πνεύματα, να σηκωθείτε και τουλάχιστον όχι turbuvat "Grimoire Flemeth" και στρίψτε στο στρατόπεδο.

Το βιβλίο πρέπει να δοθεί στον Morrigan, και ως αποτέλεσμα, να λάβει ένα μεγάλο μπόνους ορκωμοσίαΠώς λοιπόν μπορεί αυτό το δώρο να είναι αντάξιο για τις μάγισσες από τις Άγριες Χώρες. Η Morrigan θα χαρεί επίσης δώρα από χρυσά και ασημένια στολίδια: διάφορα μετάλλια, καρφίτσες, που μπορείτε να αγοράσετε από εμπόρους ή μπορείτε να μάθετε από τις οθόνες κατά τη διαδικασία, καθώς και έναν χρυσό καθρέφτη, για τη Morrigan που ονειρευόταν τα παιδιά της. Ο καθρέφτης βρίσκεται στο Orzammar. Η μαύρη γκριμουάρ από το δωμάτιο του επικεφαλής μάγου Ίρβινγκ θα τελειώσει τη τσικαβία για τον Μόριγκαν.

Morrigan- ένας από τους κύριους χαρακτήρες στο πρώτο μέρος του Dragon Age: Origins, ο οποίος ακολουθεί τον Sirim τον φύλακα στα τακούνια του και βοηθά να σωθεί η Mora. Η μάγισσα θα έρθει σε εμάς ακόμη και στο ίδιο το στάχυ του γκρις, αν σας ανατεθεί το καθήκον να διαλέξετε τα σωστά πράγματα για να αφιερώσετε τα συστατικά.
Στο Dragon Age: Origins - Ο Morrigan μπορεί να γίνει ενδιαφέρον για ρομαντικά δώρα για έναν χαρακτήρα ανθρώπινου φύλακα. Επίσης, από τη στιγμή της γνωριμίας, μπορείτε να μάθετε την εξειδίκευση «Λυκάνθρωπος».

Επομένως, είναι καλύτερα να γνωρίζετε τα πάντα για τον οικισμό του Siry Wart.

Ιστορία χαρακτήρων

Από την παιδική ηλικία, ο Morrigan μεγάλωσε "κάτω από τα φτερά" Flemeth - ένα μυστηριώδες άτομο άγρια ​​εδάφηΚορκάριβ. Ανεξάρτητα από τη σωστή μέρα του pikluvalynik, η κοπέλα την στερήθηκε και μπαγιάτισε σε σχέση με τους ανθρώπους, ακόμα κι αν δεν ήταν ιδιαίτερα απαραίτητο να έρθει σε επαφή μαζί τους. Δεν ενδιαφέρεται για εξαιρετικούς ανθρώπους. Ο περισσότερος χαρακτήρας εξακολουθεί να είναι συμπαθητικός στα πλάσματα.

Roman іz χαρακτήρα

Στο Dragon Age: Origins, η Morrigan έχει έναν από αυτούς τους χαρακτήρες, ο οποίος μπορεί να είναι αρκετά κατάλληλος, μπορείτε να κοιμηθείτε μαζί της ήδη για μια μικρή επίδειξη εμπιστοσύνης - μόνο 51. zustrіnete συγχαρητήρια για το καλό vchinki.
Ο Warto να θυμάστε ότι θα ήταν πιο εύκολο να δουλέψετε καλές βολές χωρίς να πάρετε τον Morrigan στην ομάδα. Όσο για τα τριαντάφυλλα με τον χαρακτήρα, τότε το βαρτό είναι τόσο αυταπατημένο, που αγαπά τη δύναμη και προσπαθεί να σκεφτεί ότι ο πιο δυνατός ζει και δεν σέβεται την αγάπη και τον οίκτο.

Αν ξεκινήσατε μια σχέση για χάρη του, μπορείτε να σας βάλετε τελεσίγραφο και να ορκιστείτε να διαλέξετε αμέσως - με μια τέτοια επιλογή επαίνου αυτού που σας είπαν να αλλάξετε λίγο. Για το μυαλό σας, θα φτάσετε στο τέλος σε ένα μυθιστόρημα μαζί της, η Morrigan θα σας δώσει ένα μοναδικό δαχτυλίδι.
Μετά το zavdannya "Grimoire Flemet", με επαρκείς επαίνους, μπορεί να εμφανιστεί ένας διάλογος για μια kohanna, εν όψει του οποίου βρίσκονται τα επερχόμενα μπλουζ.

Σφάλμα για θρήνο
Μπορείτε να πάρετε 100 μάρκες την ημέρα. Καταναλώθηκε μάγος, ένας βαθμός Έγχυση αυτής της βασικής επίδειξης δύναμης.
Όταν φτάνουμε στο Lothering, αφαιρούμε τους ληστές, λέμε από τον Stan στους κληρικούς για τον αιδεσιμότατο Matir, μετά τους βγάζουμε όλους από τον κατακόκκινο Morrigan. Virushaemo στην εκκλησία και γνωρίζουν τον αιδεσιμότατο - μιλάμε για το Kunar και νικηφόρα zalyakuvannya. Δεν θα σου δώσουν το κλειδί, αλλά θα πάρεις +4 για να δεσμευτείς, και έτσι μπορείς να συνεχίσεις τις αποβάθρες, δεν θα πάρεις 100.

Ο χαρακτήρας της προσθήκης είναι τα αστεία ενός παλιού φίλου
Ο Morrіgan έγινε ο κεντρικός χαρακτήρας με μια έξαρση στο μάτι. Σαν να μην υπήρχε πολύς εαυτός σου, θα μπορούσες να είσαι καλύτερα για λίγο παραπάνω. Ας ενθουσιαστούμε για τη μοίρα των μοιραίων μετά την τελική μάχη - αν θυμάστε τη μάγισσα στο Ferelden, θα κατηγορήσετε τα αστεία. Το Meta αναζητά να καταθέσει λόγω του τρόπου με τον οποίο αντιμετωπίσατε τον χαρακτήρα στην κύρια ώρα του κύριου παιχνιδιού και της κατάστασης του χαρακτήρα σας. Ο ίδιος τρόπος κατάθεσης και το αποτέλεσμα της προσθήκης.

Η μάγισσα των άγριων χωρών του Morrigan είναι ένας από τους πιο χαρισματικούς και μυστηριώδεις χαρακτήρες στο σύμπαν του Dragon Age. Η εμφάνιση στα τρέιλερ του Dragon Age: Inquisition ταλάνισε τους θαυμαστές και έδωσε ελπίδα σε όσους στο νέο παιχνίδι θα δοθούν το ίδιο, παρόλο που θα τραφούν με αυτό. Η πύλη GameInformer.com εξέτασε την ανάλυση του παρελθόντος και του παρόντος Morrigan: πώς μπορείτε να έχετε її κίνητρα και γιατί πρέπει να εξετάσουμε το Morrigan στην Ιερά Εξέταση - για την τιμή αυτού του φαγητού іnshі vіdpovіv David Gayder, rozpіvshi έτσι, πώς τα πήγαινε ο Morrіgan , για τη δική του εκπαίδευση σε αυτόν που βαρτό στους τάφους του ελέγξτε αν υπήρξαν αντιδράσεις από τη μητέρα του Morrigan, καθώς είχαν μαζί της μπλουζ στο Dragon Age: Origins.



Ο Morrigan είναι ένας από τους πιο μυστηριώδεις χαρακτήρες που τίμησαν την παρουσία τους με την παντοδυναμία του Dragon Age. Η μαγευτική chaklunka μπερδεύει τους πάντες και θα δικαιολογηθεί για το σωστό μυαλό της, και γνωρίζοντας ότι κέρδισε περισσότερα, χαμηλώστε τον εαυτό της. Όσο για τα θησαυρίσματα που ακολούθησαν μετά την εμφάνισή τους στο τρέιλερ του Dragon Age: Inquisition στην E3, μπορεί κανείς να κρίνει την αντίδραση των θαυμαστών και μετά να βρωμάει για χάρη της στροφής. Vrahovyuchi τόσο μεγάλος αριθμός φαγητού, scho κρέμεται στο παράθυρο, συμπεριλαμβανομένου του μυστικιστή Morrigan μετά το σκοτεινό τελετουργικό για τη σύλληψη ενός παιδιού, Ιερά Εξέταση - tse її ευκαιρία να μετατρέψετε τη δόξα σας. Μιλήσαμε με την BioWare για τη δημιουργία ενός από τους πιο πολυσυζητημένους χαρακτήρες στο Dragon Age και έναν ρόλο στο Dragon Age: Inquisition.


Πώς εμφανίστηκε ο Morrigan

Η πρωταρχική ιδέα του κορυφαίου σεναριογράφου David Gaider για τον Morrigan ερεθίστηκε πολύ από αυτή την ασφυκτική γυναίκα, η οποία μας μύησε στο Dragon Age: Origins. Αν και είναι υπέροχο, ο Geider έγραψε πλούσια τη Morrigan με κάτι παρόμοιο με τη Flemeth, μια γυναίκα, σαν να είναι wihova її. «Θυμάστε, πώς πυροβολήθηκε η Φλέμεθ και πώς έφυγε αμέσως και πώς δεν είδε τον κόσμο; Το Morrigan ήταν περίπου το ίδιο για μένα, - προφανώς ένας καλός σεναριογράφος David Geider. «Ο Βόνα δεν θα σου έλεγε τίποτα αδιάκριτα».

Ο Γκάιντερ ήθελε, έτσι ώστε οι τάφοι να αναρωτιούνται για το φαγητό, για το τι θα φαινόταν, schoraz, αν άνοιγε το στόμα της, και αμέσως τραγούδησαν από την ομάδα ότι η εικόνα του θαυματουργού Morrigan απλά δεν λειτούργησε. Ο Γκάιντερ είχε την ευκαιρία να ξαναγράψει το її ξανά, και του άξιζε η ιδέα ενός χαρακτήρα, που μιλάει ευθέως, σε αυτόν τον συμβιβασμό του vin deyshov. «Έχω αποδείξει ότι μπορώ να το αντικαταστήσω, να δουλέψω її όπως ο Φλέμεθ. Είναι πιο απλό για όσους δεν αγαπούν, όπως οι μητέρες μιλούν σωστά και λάθος», λέει ο Geider.

Έχοντας επισκευάσει ένα συγκρότημα με τους Morrigan, η ομάδα στάθηκε μπροστά στην επίθεση: το σημάδι μιας τέλειας φωνής. Η BioWare το θεωρεί ένα από τα πιο σημαντικά στοιχεία ενός χαρακτήρα. «Στην επιλογή της ηθοποιού για τη Morrigan, η αιωνιότητα έχει περάσει», λέει ο Geider. Σαν να σκόνταψε η BioWare σε μια ηθοποιό, την ale, όπως στη μέση της ιδέας του στάχυ του Morrigan, το stech virishili, ότι η ηθοποιός απλά δεν ταίριαζε με τη δυσωδία που είχε συλληφθεί. Στη συνέχεια, όμως, απροσδόκητα, η Claudia Black ήρθε κοντά του (έπαιξε την Ayrin Sun στο "On the edge of the world"). «Δεν έγινε ακρόαση για τον ρόλο του Morrigan», λέει ο Gaider. Η Natomist Black τους έστειλε ένα σημείωμα, το οποίο έκανε, για να δώσει στην BioWare μια εικόνα για το τι συμμετείχε στα μελλοντικά τους έργα. «Ακούσαμε το її i και είπαμε στον kshtalt: «Θα ήταν τέλειο». Και, εκπληκτικά, θαύμασα το "Στην άκρη του σύμπαντος", οπότε ήταν απλά θαυματουργό », λέει ο Geider.

Την επόμενη φορά ο Black γύρισε για το τρέιλερ του Inquisition και vikonal το ίδιο πράγμα που χρειαζόταν η BioWare. «Σέρνεται ξανά μέσα στις κηλίδες, και μέσα της μια τέτοια φωνή οξαμίτη, που είναι τόσο θαυματουργό να πλησιάζεις, είναι σαν τον Γκάιντερ. «Μερικές φορές ένας ηθοποιός παγιδεύει, κάτι που ιδανικά προέρχεται από το ίδιο το στάχυ για να λειτουργήσει καλύτερα γραμμένο από εσάς», προσθέτει ο Geider.

Αυτός ο Morrigan, όπως ξέρουμε

Οι θαυμαστές αιχμαλωτίστηκαν από την αινιγματική και φιλόξενη γλώσσα του Morrigan, ειδικά σε άτομα όπως ο σύντροφός του στο πάρτι, Alistair. Μέρος αυτού που κλέβει τον Morrigan με ένα τζιτζίκι είναι η προϊστορία αυτού του μέρους στον κόσμο του Dragon Age. Για να φοβάστε τη μαγεία στο Thedasi, και ως τρόπο να ελέγξετε τη δύναμη των μάγων, όλη η δυσοσμία είναι ένοχη για να μπείτε στο Kol Magiv. Δεν είναι περίεργο που η Morrigan αναγκάζεται να υποκύψει, να τη ληστέψει ως συνήγορος - ένας ανεξέλεγκτος μάγος, απομονωμένος από τον πολιτισμό. Η ανάπτυξη του Morrigan εξαρτάται επίσης από περισσότερους χαρακτήρες, όπως βλέπουμε στο Dragon Age, και σε αυτό, προφανώς, δεν υπήρχε τόσο πλούσια αλληλεπίδραση, αλλά σε αλληλεπίδραση με άλλους μέσω του tse.

Τα πιο αξιομνημόνευτα είναι εκείνα που οι Morrigan έχουν στενούς δεσμούς με τον Flemeth, αλλά η Morrigan δεν εμπνέεται από το γεγονός ότι η μάγισσα είναι πραγματικά μητέρα. Αν το στριφτάρι σου είναι το θρυλικό μάγισσα, σαν να οδήγησε για λίγο τους ανθρώπους με τίποτα περισσότερο από φόβο, είναι εύκολο να μην αφήσεις στην άκρη αυτές τις τακτικές και να αναδείξεις τη δύναμή σου. Μπορείτε να εμπιστευτείτε τον Morrigan chi Flement, να μεθύσετε με φαγητό, περισσότερη δυσοσμία, πάμε, να έχετε πάντα κίνητρα.

Η ταεμνική ειδικότητα του Morrigan εξυπηρέτησε καλά την πλοκή και ήταν αυτό που ήθελε πραγματικά ο Gaider. «Νόμιζα ότι η Morrigan μιλούσε πολύ για τον εαυτό της στο Dragon Age: Origins, και, καθώς τελείωσε το Origins, οι τάφοι έμειναν να σκέφτονται: «Τι μέρος του ποιος είναι αληθινός;», - όπως ο Gaider. - Είναι απαραίτητο να είσαι ανόητος, για να μην αναγνωρίζεις її μυστηριώδεις δονήσεις και μετά να μην λειτουργείς έτσι, ώστε να τους κερδίσει, έτσι δεν είναι; Ο Βον ξέρει τι δύναμη έχει ο Βολόντια»

Morrigan για να θέσει μια εξαιρετική επιλογή πριν από τον τάφο πριν από την υπόλοιπη μάχη με τον Archdemon στο Origins. Η Βον δηλώνει ότι το σκοτεινό τελετουργικό του τραγουδιού θα της επιτρέψει να συλλάβει ένα παιδί και να καταφέρει να πεθάνει την Ορφανή Φρουρά. Ο Βον εξηγεί ότι η ουσία του Αρχδαίμονα μετά την οδήγηση του γιόγκο θα περάσει στο παιδί її nenarodzhenoї. Ο Morrigan πιστεύει ότι το παιδί έστειλε την ψυχή του Γέρου Θεού στη μητέρα του. Όσοι παίζουν για έναν ανθρώπινο χαρακτήρα, εξαλείφουν την πιθανότητα να συλλάβουν ένα παιδί με τον Morrigan μόνοι τους, αλλά εξακολουθούν να μαθαίνουν πώς να βρωμάνε, άλλοι Sir Guardians του κόσμου μπορούν να το κάνουν διαφορετικά. Μετά την τελική μάχη ο Morrigan ιδε, και το μερίδιο του παιδιού μένει άστεγο.

Το ρολόι του Morrigan για να συνεχίσει її misії buv tim, scho Gaider παίρνει κοντά στην καρδιά. «Κατά τη γνώμη μου, η δημιουργία ενός ισχυρού γυναικείου χαρακτήρα υποτίθεται ότι δίνει τα їїї vosnі taєmnі σχέδιά του, - όπως ο Geider. - Το πιο σημαντικό πράγμα για μένα, αν έγραφα Origins, ήταν αυτοί που ήταν στην εξοχή, πλοηγούνταν όπως η Morrigan και αγαπούσαν το χαλίκι, είχε αυτά που πίστευε, και ήταν σημαντικό ότι το δάπεδο ήταν σημαντικό, ότι θα είχε κάνει αυτό, δεν νοιάζεται για χαλίκι. Και νομίζω ότι ήταν πλούσια βαρυτικά, ότι έπρεπε να υποκλίνονται σε όλα, ότι δεν θα βρωμούσαν, μέσω αυτών που βρωμούσαν στη γραμμή αγάπης, σήκωσαν τον έπαινο και, προφανώς, σε αυτόν που απλά φταίει που ακολουθεί το μερίδιό τους. Ο Ale Morrigan έχει το μερίδιό του.

Ρόλος στο Dragon Age: Inquisition

Μας βασανίζει το μερίδιο των Morrigan στο Dragon Age: Inquisition και ο ρόλος των φανατικών zmushu οπαδών του stribati στα ατσάλια. Η παρουσία ενός από τους ρόλους της έχει ήδη επιβεβαιωθεί. «Πιστεύω ότι θα ήταν, χωρίς αμφιβολία, δίκαιο να πούμε στους ανθρώπους ότι ο Morrigan δεν θα γινόταν μέλος του κόμματος», λέει ο δημιουργικός διευθυντής Mike Laidlaw. - Τσε ανέβηκε στους διακόνους, αλλά νομίζω ότι είναι σημαντικό να μας βάλουν σε τσόμα. Ανεξάρτητα από αυτούς που δεν θα είναι ανάμεσα στα μέλη του κόμματος, ο ρόλος σας θα είναι σημαντικός. Όχι καμέο. Παίζει σημαντικό ρόλο», πειράζει ο Gaider.

Ο έπαινος του Hayder και η σειρά του Laidlaw στην Inquisition είναι κυριολεκτικά προφανής. Η δυσοσμία σχεδίαζε να γυρίσει εδώ και πολύ καιρό. «Γνωρίζαμε για τον πυρήνα της ιστορίας της Ιεράς Εξέτασης περίπου στην αρχή του Dragon Age: Origins. Η πλοκή είναι γνωστή στους συγγραφείς εδώ και πολύ καιρό, - όπως ο Laidlaw. - Η ιστορία της Ιεράς Εξέτασης είναι η στιγμή του Morrigan, που είναι ένας καλός τρόπος να το σκεφτείς. Οι θαυμαστές αναρωτήθηκαν αν θα εμφανιζόταν στο Dragon Age II ή αλλιώς ένιωθαν μερικά μυστήρια για αυτήν. Ήταν αφόρητο να σκεφτεί κανείς αυτό που σκέφτηκε ο Morrigan. Οι θαυμαστές έλεγξαν την επιστροφή της για ώρες DLC, το οποίο wiyshov u 2010 roci, "Poluvannya na vіdom". "Νομίζω ότι μπορείτε να πείτε ότι δεν κάναμε αυτή την ιστορία στο Dragon Age II, αλλά ήταν πάντα εδώ και μας κοιτούσε", λέει ο Gaider.

Για φαγητό σχετικά με εκείνους που θα εμφανιστούν πριν από τις προηγούμενες αμοιβαίες σας σχέσεις με τον Morrigan, για παράδειγμα, ενώπιον του Siry Guardian σας, σαν να είστε ειδύλλιο, ο Geider φαίνεται να είναι: «Έτσι. Διαφορετικά στατιστικά, στα οποία μπορεί να είναι ο Morrigan - που μπορεί να είναι ακόμα πιο πλούσιος, σε αυτό που δεν ξέρουμε, αν είναι διογκωμένο, αν φτάσετε στο δικαίωμα στην απόφαση - όλη η δυσοσμία θα είναι ασφαλισμένη. Τσι θα είναι η δυσωδία της τελικής επίδρασης της μητέρας στην αντίδραση του kshtalt, yakі htos sobі yavlyaє, ψέματα σε ένα συγκεκριμένο άτομο. Ale mi δικαίως vrakhovuєmo їх, και η tse παίζει δίκαια το ρόλο της αγρανάπαυσης αυτού του άλλου κόσμου.

Τσι σημαίνει ότι η Ιερά Εξέταση θα κρεμάσει την ουρά της στην ιστορία; Ένα σκοτεινό τελετουργικό για να κάθεσαι στο μυαλό των θαυμαστών για ώρες του Origins, η ale Morrigan είναι πιο glibini, παρακάτω είναι μια σκηνή. «Ο Morrigan παίζει έναν ανθρώπινο ρόλο σε αυτήν την ίντριγκα, η οποία, κατά τη γνώμη μου, μπορεί να καταπλήξει μερικούς ανθρώπους, ότι η βρώμα μπορεί να εκληφθεί ως το μόνο εργαλείο ίντριγκας, - ακόμα και ο Geider. - Ο Βον έχει παρασυρθεί σε σημείο μεγάλης ίντριγκας, και αν είναι δίκαιο για τα όρια του τραγουδιού, βλέπω τον ανθρώπινο τόπο μου. Tse nabude sensu, αν όλα τελειώσουν.

Το Dragon Age: Inquisition συνεχίζει την ιστορία του 2009. Για το προφανές του δαπέδου ενός φωτεινού και απρόβλεπτου χαρακτήρα όπως ο Morrigan, ο ρόλος του μπορεί να είναι όπως είναι, αλλά όχι καθημερινός. Εάν ο Morrigan έχει αλλάξει γνώμη στον κόσμο, ίσως είναι μια ευκαιρία να κάνει τα όνειρά του πραγματικότητα.

Ο κύριος ανταγωνιστής του τρίτου "Vidmak"

Έντμοντον, Καναδάς

Για τον υπόλοιπο χρόνο, το καναδικό στούντιο BioWare και τα παιχνίδια του έχουν βρεθεί στο επίκεντρο δεκάδων σκανδάλων. Όλα ήταν στις ειδήσεις: ιστορίες για σεξ σε ένα άρθρο με εξωγήινους, τεράστια δυσαρέσκεια με την τριλογία ταινιών μαζικό αποτέλεσμα, μια σημαντική επιλογή από τις ίδιες τοποθεσίες για δευτερεύουσες αποστολές στο Dragon Age 2, μια πλούσια θέα στα στούντιο της Ray Music και του Greg Zeschuk και ενενήντα εννέα προβλήματα. Γι' αυτό η ανακοίνωση του Dragon Age: Inquisition ήταν ψυχρή για το κοινό. Καμία χαρά στην κίνηση των μέσων, κανένας έπαινος στη μέση του τάφου... Και για τίποτα, η σειρά για τους δράκους είναι ένα από τα εναπομείναντα θεμέλια παιχνιδιών ρόλων για πάρτι τύπου D&D.

Ο Vaughn δεν μπορεί να συγχωρεθεί, πώς tse Bulo z Mass Effect - tse φορές στο BioWare vyrishi vіdіti vіdіti zvіdіt zvіd razvitiі sіsі seriі. Ας μαντέψουμε ότι οι παγκόσμιες συγκρούσεις στα Mass Effect και Dragon Age στα σίκουελ έχουν συρρικνωθεί στην κορυφή των προβλημάτων των οπισθίων των συνεργατών, παρόλο που το Inquisition δεν είναι πια μεγαλειώδες.

Συμβουλευτήκαμε τον δημιουργικό διευθυντή του παιχνιδιού, Mike Ledlow, και του ζητήσαμε πολλά δύσκολα στοιχεία για την πλοκή και τους χαρακτήρες του παιχνιδιού, καθώς και μια εξήγηση για το πώς να επεκτείνουμε το παιχνίδι ρόλων στον κινητήρα Battlefield 4.

Εξέταση ξωτικών

Η Ιερά Εξέταση ξεκινά από το κάτω μέρος των μπροστινών μερών. Ο κόσμος της μάντισσας διακόπτεται υπό τη διαρκή απειλή της καταστροφής. Οι μάγοι και οι ναΐτες αναστήθηκαν μπροστά στην Εκκλησία και χτυπήθηκαν ένας-ένας σε ατελείωτα αποστάγματα, που δεν αναχαιτίστηκαν ιδιαίτερα από θύματα στον άμαχο πληθυσμό.

Το βασίλειο του Orlais, η χώρα των αριστοκρατών, διαλύεται από τον μαζικό πόλεμο και ο Ferelden αδυνατεί να αντιμετωπίσει τον απόηχο της Mora. Η κατάσταση δεν είναι πουθενά, οπότε υπάρχει ένα μεγαλειώδες άνοιγμα στον ουρανό, μέσα από το οποίο οι πιο κακοί διάβολοι διεισδύουν στον κόσμο. Προηγουμένως, ήταν δυνατό να είσαι τόσο άβολος μόνο σε ανακριβείς περιπτώσεις με μαγεία: το chakluni έσπασε στην κουρτίνα, μέσω αυτού οι δαίμονες μπορούσαν να μετακινηθούν στο ατυχές όνομα γοητείας και virvatis ήδη στον σωστό κόσμο. Τώρα τα γούρια δεν χρειάζονται, τα τέρατα γλείφουν τα αστέρια - σε διαφορετικά σημεία υπάρχουν σπασίματα, από τα οποία εμφανίζονται τα κυνηγητά των δαιμόνων.

Για τους πιο vipadkiv, οι αντίπαλοι θα επιτεθούν στο πιο αδύναμο meta.

Θα ήταν καλύτερα να αμφισβητηθούν οι αντίπαλες πλευρές του βάρτου και να ενώσουν τις δυνάμεις τους μπροστά σε μια σοβαρή απειλή, αλλά η Εκκλησία θα απασχολούσε περισσότερο τις τάξεις των αποστατών, χαμηλότερα στον αγώνα κατά του κακού. Ο καθένας είναι απασχολημένος με τα δικά του προβλήματα και γι' αυτό ο κύριος ήρωας του volovy zusilliam θα δημιουργήσει μια εξέταση, ώστε να μπορέσει να δημιουργήσει την τάξη, να ανακαλύψει ποιος βρίσκεται πίσω από αυτά τα οφέλη και, μεταξύ άλλων, το vryatuvat φως.

Ο πρωταγωνιστής, σύμφωνα με την παράδοση της σειράς, αποκαλείται συνήθως Ιεροεξεταστής (παλαιότερα μέρη του Φρουρού και του Προστάτη, προφανώς). Όπως θα μπορούσατε να μαντέψετε, το κρασί και το cholyuvatem μπορεί οργάνωση. Με τους οποίους, η νέα κυβέρνηση δημιουργήθηκε μπροστά στο bazhannyam της εκκλησίας, όπως, τραγουδώντας, κανείς άλλος δεν ακούει. Οι υπηρέτες πέρασαν το χρόνο τους ξεχύνοντας το Κολόμ των Μάγων, αλλά δεν υπάρχει καμία αναφορά για την τάξη των ναϊτών, που τιμωρήθηκαν - τα άτομα αναστήθηκαν και ζουν μόνοι τους.

Καλυμμένοι με λάσπη, οι κριτές προτείνουν ξενομόρφωση και περιποίηση προσώπου. Δεν θα είχαμε κάθε είδους διακυμάνσεις.

Ο ιεροεξεταστής αντιπροσωπεύει τη δύναμη του ενδιαφέροντος και δεν θα γίνει μαριονέτα στα χέρια των βασίλισσων και των ραδιουργών. Στο zv'yazku z tsim naytsіkavіshe z'yasuvati, ο οποίος βρίσκεται πίσω από τον κύριο ήρωα. Παρόλα αυτά, δεν είναι δυνατόν ο κόσμος να εμφανίζεται στο πάτωμα μιας ισχυρής πλευράς, χτίζοντας μια ενωμένη δύναμη για να πολεμήσει ενάντια στο κακό. Μαντέψτε πόσο καιρό πριν ο Χοκ είχε την ευκαιρία να δικαστεί, να βάλει τα πράγματα στη θέση τους αν το ήθελε σε ένα μέρος.

Πάνω από αυτά, ο ανώτατος ιεροεξεταστής, μπορείς να είσαι σαν άτομο. Ο Μάικ Λέντλοου αποκαλύπτει ότι οι σεναριογράφοι έχουν ακούσει τις συμβουλές των θαυμαστών και μπορείτε να παίξετε τον ανακριτή των ξωτικών και των νάνων. Τα κυριότερα σημεία δεν θα είναι απλώς καλλυντικά: η επιλογή της φυλής, χωρίς αμφιβολία, θα εμφανιστεί στην πλοκή των άλλων φατριών στον οργανισμό σας. Μαντεύοντας, νωρίτερα ειπώθηκε ότι, όπως στο Dragon Age 2, μπορείτε να επιλέξετε λιγότερα σύντομο βιογραφικόχαρακτήρα, επεισόδια του οποίου σπάνια μαντεύονται στους διαλόγους.

Όλοι οι έρωτες του νάνου Varrik και της βαλλίστρας της γιόγκα της Bianca στρέφονται στην Ιερά Εξέταση.

Ανεξάρτητα από αυτά που ο κύριος ήρωας είναι ήδη άξιος μιας έγκυρης θέσης (και τώρα είναι απίθανο να αποκοιμηθεί στο Τάγμα του Τάγματος), εξακολουθεί να κερδίζει μια φήμη. Η BioWare θέλει και σέβεται το γεγονός ότι στην Inquisition έχουμε έλεγχο για την κλίμακα ονομάτων, την ανάπτυξη πλοκήνα είναι πολύ γραμμική. Πουθενά να εξαφανιστεί το καθήκον των χαρακτήρων της ομάδας σας. Πραγματικά, μπορεί να σημαίνει ότι θα λάβουμε πολλές διαφορετικές παράπλευρες αποστολές (ο κόσμος είναι υπέροχος, υπάρχει πάντα μια δουλειά), θα κερδίσουμε μια φήμη και όταν φτάσουμε στο πρώτο επίπεδο, θα προχωρήσουμε σε άλλο τόξο ιστορίας.

όχι μεγάλος

Πίσω από τα λόγια του Mike, το στούντιο προσπαθεί να μετατρέψει σε Dragon Age το πνεύμα της καλής τύχης. Στο grі z'εμφανίζονται εκτάσεις pseudovіdkritiy svіt, yak Βιντμάτσι 2”, όπου θα έχετε περισσότερη ελευθερία να αλλάξετε ρούχα. Οι κάρτες θα γίνουν μεγαλύτερες, επομένως για αποτελεσματική μετακίνηση πρέπει να μεταφέρετε πλάσματα. Το σύστημα των υψηλών τιμών μεταξύ των περιοχών διατηρήθηκε.

«Στην Ιερά Εξέταση, μπορείτε να δείτε την πολυαναμενόμενη mіstsya, όπου κανείς δεν θα σταθεί πίσω σας ενώ σαρώνετε τα αρχαία ερείπια και τους φούρνους», λέει ο Ledlow. - Dvigun Frostbite 3 με νέο σύστημαο φωτισμός μας επιτρέπει να δημιουργούμε δημιουργικά σκοτάδιμπουντρούμια με παζλ που είναι γειωμένα στον κόσμο.

Βέλος στο γόνατο

Σε έναν ρομποτικό οργανισμό, το προσωπικό παίζει κρίσιμο ρόλο. Nasampered - όλοι οι συμπολεμιστές σας, σύντροφοι του Ιεροεξεταστή, των οποίων η σημασία και η εισροή στις μάχες είναι σημαντικά ίσα σε ύψος με τα μπροστινά μέρη.

Με αυτό, οι ίδιοι οι αγώνες θα αναδιπλωθούν πλουσιοπάροχα: Η BioWare πήρε το σύστημα των τραυματισμών και των τραυματιών από το πρώτο μέρος και επισκεύασε την τροχαλία. Οι χαρακτήρες δεν μπορούν να αποκατασταθούν πλήρως στην υγεία τους μετά τη μάχη, πιο εξυψωμένοι και νικητές για τυχόν ειδικά αντικείμενα. Μέσω αυτού, φέρονται με σεβασμό σε μια δερματομαχία, δεν παρουσιάζουν τον Ιεροεξεταστή και χτυπούν τους συνεργάτες του κάτω από τις μάγισσες. Στο νέο Dragon Age, το nem του MMORPG, είναι απαραίτητο να ελέγξετε με ικανό τρόπο την επιθετικότητα των αντιπάλων και να χωριστείτε ανάμεσα στα μαχητικά πρόσωπα-τανκς και στους ουρλιάζοντας, αλλά θανατηφόρους chacloons-damagers.

Οι έμποροι λιανικής, από ικανοποίηση, λένε για τη διαδραστικότητα του κόσμου των τυχερών παιχνιδιών, αλλά δεν μαντεύουν το χειρότερο: πώς μπορείς να κάψεις το τρομερό πράσινο αέριο κάτω από τον τρομερό πράσινο απέθαντο;

Οι αντίπαλοι, με τον δικό τους διάβολο, αρχίζουν να ευλογούνται με ένα παιδί. Ο αριθμός των αντιπάλων θα αλλάξει, αλλά θα είναι εύκολο να κερδίσεις, ειδικά χωρίς καλή ομαδική δουλειά. Επιπλέον, οι εχθροί συχνά δεν ταιριάζουν με τους ίσους του κόμματος - υπάρχει η πιθανότητα να μεθύσετε από ένα ιδιαίτερα κακό πλάσμα, καθώς είναι εύκολο να εξαπλώσετε ολόκληρη την εξέτασή σας.

Ας υποθέσουμε, ότι στο μπροστινό βουνό σε ένα υψηλό επίπεδο αναδίπλωσης δεν ήταν δυνατό να επιβιώσει κανείς χωρίς συνδυασμό συνηθειών σε διαφορετικές τάξεις. Προτείνετε μάχη Bula Marna προγραμματισμένη, και αρκετά από την εμφάνιση των εχθρών του natovpami z nіzvіdki φώναξε δίκαιο θυμό και το παιχνίδι τελείωσε.

Οι λεπτομέρειες των χαρακτήρων είναι ασαφείς. Εσείς, ίσως, δεν μπορείτε να δείτε, αλλά τα πρόσωπα της ηρωίδας ρέουν.

Οι Καναδοί λένε ότι στην Ιερά Εξέταση δεν έχουμε τέτοιο κρεβατάκι: η μάχη για το δέρμα θα δημιουργηθεί από την πλοκή και θα μελετηθεί από τους σχεδιαστές. Δείξτε ότι η επίθεση πρόκειται να επιτεθεί στη ζώνη που είναι προσβάσιμη για επιθέσεις από πολλές πλευρές. Σε μια τέτοια στιγμή, είναι δυνατόν να πέσετε στο σημείο της ομιλίας zdіbnostі σε kshtalt rozmіschennya ποιμένες ή ξόρκι, scho b'yut vіdrazu στην ομάδα των εχθρών.

Δεν είναι λιγότερο σημαντικό το roztashuvannya σας. Τα βέλη ενός ευφυούς τοξότη, που στέκονται στην κορυφή της καμπούρας, χτυπιούνται πιο οδυνηρά. Προφανώς, όλα τα σημαντικά τακτικά στοιχεία για το τέταρτο της επίθεσης από την πλάτη ή την καθετότητα των φύλλων βρίσκονται στο πλάι. Αντικατέστησαν ένα pidhіd, απέτρεψαν τον εχθρό επιτιθέμενοι μόνο από τη μία πλευρά, - και εκεί ο τοξότης σας μπορεί ήδη να χλευάσει, και ο κακός μπορεί εύκολα να φτάσει πίσω από την πλάτη του στον εχθρό, ώστε να μπορεί να χτυπήσει ένα κρίσιμο χτύπημα.

Είναι εξαιρετικά σημαντικό για την Ιερά Εξέταση να κρύβει τη δική του και να προστατεύει την υγεία των χαρακτήρων - ανάμεσα στις μάχες αναγκάζεται με τη βία, διαφορετικά δεν φαίνεται να είναι το ίδιο.

Πριν από την ομιλία, με τον ίδιο τοξότη, ο "εξυπνότερος" roztashuvannya μπορεί να παίξει μια κακή θερμότητα. Το τρίξιμο έχει έναν φυσικό κινητήρα Frostbite 3, που σημαίνει συχνή καταστροφή και επικριτική φυσική του σώματος, και ένα chaklun τραγουδά ένα ξόρκι για να πετάξει από πάνω έναν ασφυκτικό τοξότη με ένα χτύπημα ανέμου.

Διπλωμάτης

Πολλές δύσκολες καταστάσεις μπορούν να επιλυθούν χωρίς αιματηρή αιματοχυσία - ένας δρόμος διαπραγματεύσεων. Το σύστημα των διαλόγων των λιανοπωλητών έχει αλλάξει λίγο και τώρα ήρθε η ώρα να μιλήσετε με το NPC, ο κύριος ήρωας μπορεί να επιστρέψει και να πιει. Η ιδέα tsіkava, εξάλλου, ανακοινώθηκε ότι θα εφαρμοστεί στη σειρά Mass Effect. Προς το παρόν, δεν είναι zozіm zrozumіloyu є πρακτική μελαγχολία με τη μορφή ριζοβολίας του τριαντάφυλλου από αρπαχτή. Συνειδητοποίησα ότι η αγένεια με το πρόσχημα των βασιλιάδων και των μάγων δεν είναι σωστή, είναι δυνατόν να ρίξουμε περισσότερους ασήμαντους διαλόγους και επίσης να μιλήσουμε για κάποιο είδος εμπόρων, zhanki και rozzyavami. Η δυσοσμία, προφανώς, μπορεί να κρύψει εντελώς την εικόνα του ήρωα, αλλά ο ιεροεξεταστής είναι ένας πολυάσχολος άνθρωπος, δεν θα μιλήσετε πολύ.

Πίσω από την κουρτίνα, σαν μπατσέτα, είναι σκοτεινό και τρομακτικό, έτσι δαίμονες και αλήτες στο μεγάλο φως.

Ο Natomist στο νέο θα έχει μια ώρα να μιλήσει και να κάνει μια βόλτα με τους συναδέλφους του. Κατόπιν παραγγελίας, καλώντας τα πάντα, το σπίτι του bezshlyubnosti δεν επεκτείνεται, έτσι ώστε να είναι έτοιμο να προετοιμαστεί για ειδύλλια υπηρεσίας και ίντριγκες. Ο Μάικ εξηγεί: «Η θέση μας δεν έχει αλλάξει εδώ και ώρες Baldur's Gate 2. Μας νοιάζει ότι η γραμμή αγάπης είναι ένα σημαντικό μέρος της πλοκής και πολλοί θαυμαστές είναι αλληλέγγυοι μαζί μας. Vtіm, spin μυθιστορήματα neobov'yazkovo, ο ίδιος ο βαρυτικός vіlniy virishuvati, μπείτε στο stosunka chi nі.

Πανοπλία Vazka από ηφαιστειακό χρυσό

Ένα άλλο μέρος της προσφοράς προσωπικού ενός τόσο μεγάλου οργανισμού είναι το κόστος στρατολόγησης στρατού. Ένα μικρό zagіn είναι απίθανο να είναι σε θέση να αντισταθεί επιτυχώς στο κακό, ότι το inkvіzіtsії έχει την ευκαιρία να ξεπεράσει τις κακές πλευρές και να επεκτείνει τη σφαίρα της έγχυσης. Είχαμε ήδη κοπανιστεί έτσι πριν Mass Effect 3і Dragon Age: Origins: θα αυξήσουμε την τιμή του κόσμου και των πάντων με την αλήθεια και με την αλήθεια στρατολογούμε στρατιώτες με τη σημαία μας.

Ένας τέτοιος πίνακας μπορεί να σημαίνει μόνο ένα πράγμα: είναι αυτό το κάστρο στο βουνό, σύντομα θα γεμίσει με αίμα μέχρι τα θεμέλια.

Prote Ide Inquisitionμακριά. Ο Ledlow δίνει προσοχή στο γεγονός ότι η σειρά δεν μπορεί να προδιαγράφεται αυστηρά από το καταστατικό και με τη μορφή χάραξης της εικόνας και η σειρά μπορεί να αλλάξει βήμα προς βήμα. Ας πούμε ότι αν πάρετε πεσόντες εχθρούς στο στρατό, οι αντίπαλοί τους θα εξαγριωθούν μαζί σας. Επιπλέον, ο κύριος ήρωας μπορεί να αλλάξει την εραλδική και τα χρώματα των πανό της Ιεράς Εξέτασης.

Η σημαία Ale refarbuvannya σε χρώμα ερυσίπελας είναι ακόμα σκούρα στις αφίδες που ετοιμάζουν μοναδικά αντικείμενα. Για πρώτη φορά στη σειρά, θα πρέπει να σας επιτραπεί να κάνετε kuvati με το αεράκι σας, οι ιδιοκτήτες αυτής της άλλης τάξης, όπως με μια ικανή προσέγγιση, μπορείτε να αφήσετε λιγότερο από ένα τρίο στα καλύτερα δείγματα, αλλά αν έχετε εξωτικά από τη μορφή, θα έχουμε ένα πράσινο κοτόπουλο.

Η Ιερά Εξέταση, ευτυχώς, δεν ακολούθησε τον δρόμο του Mass Effect 3. Είμαστε υπό τον έλεγχο της Suvora Gras, πρέπει να υπηρετήσουμε ως ένα υπέροχο πάρτι, για χρόνια να διαλέξουμε μοναδικά σετ κτήσεων στις σπηλιές και να αποκτήσουμε τα ταλέντα του ένα δέρμα μέλος της ομάδας, για να επιβιώσει σε παρατεταμένες μάχες με πονηρούς αντιπάλους. Στους υπόλοιπους ρόλους, οι ρόλοι του παιχνιδιού αναμιγνύονται όλο και περισσότερο με τη δράση και δεν υπάρχει τίποτα άσχημο σε αυτούς - περισσότερες ώρες, περισσότεροι ήχοι. Κι όμως, είναι υπέροχο, είναι ακριβό, όμορφο, και ταυτόχρονα στην περιοχή του σκληροπυρηνικού ρόλου, υπάρχουν πολλά να παίξουν.

Chekatimemo;

Το Dragon Age στρέφεται σε γύρους ρόλων, prihopivshi naivdalіshi και nayprogresivnіshi καινοτομία από το άλλο μέρος, στην πορεία των ανταγωνιστών pіdglyanuvshi deshcho.

Αριθμός ωρών ετοιμότητας: 60%



Πνευματικά δικαιώματα © 2022 Σχετικά με το stosunki.