Μεγάλη ζώνη η Βιλιώτη stalker tin chornobil. Η λειτουργία ιστορίας είναι μια μεγάλη περιοχή. Διορθώνουμε το πρόβλημα με επανεγκατάσταση



Ημερομηνία κυκλοφορίας:
Είδος:δράση
έμπορος λιανικής: riddik121
Vidavets: GSC World Publishing
Πλατφόρμα:Η/Υ
Εκδοχή: 1.0004
Mod έκδοση: 1.0 + διόρθωση
Διασύνδεση Mova:
Φωνητική δράση MOV:
Πιγούλκα:μη σε νοιάζει

Περιγραφή Gris:
Μετά την πρώτη καταστροφή μέσω πολλών βράχων στην Ουκρανία, έφτασαν μερικές μέρες από το ηλιοβασίλεμα για να εξαλειφθεί το υπόβαθρο της ακτινοβολίας, ακριβώς πάνω στο ίδιο το ChNPP. Οι ίδιες οι Εκκλησίες βρίσκονταν υπό τη μεσολάβηση της CIA και άλλων μυστικών δυνάμεων των Ηνωμένων Πολιτειών. Η δυσοσμία διέδωσε ένα μεγάλο ποσό στο ταμείο της Ουκρανίας και τους άφησαν να μπουν στο έδαφος της Ζώνης.
Το έδαφος της Ζώνης είναι μεγάλο, εγκαταλελειμμένο και όχι μακριά από τα σύνορα της Ρωσικής Ρωσίας. Στην περιοχή της Ζώνης κατασκευάστηκαν και ανακαινίστηκαν πλήθος εργαστηρίων. Τα ρομπότ έχουν αναπτυχθεί από τη δημιουργία βιολογικής νοημοσύνης, ευφυΐας κομματιού και νοημοσύνης με βάση την EM-vipmentation. Στο CHAES-2, και στην επικράτεια των Generators, οι κεραίες πιέστηκαν περισσότερο. Ένας από τους αντιδραστήρες εκτοξεύτηκε στον πυρηνικό σταθμό του Τσερνομπίλ, ο οποίος είχε ξαναχτιστεί στον πιο ευημερούντα σταθμό.
Παράλληλα, προς το συμφέρον των αμερικανικών ειδικών υπηρεσιών, εργάστηκαν σε ένα από τα κυβερνητικά έργα, διαγράφοντας το όνομα «Svіdomіst». Το πείραμα roci είναι υπό έλεγχο: ο αντιδραστήρας εκτοξεύτηκε στη μέγιστη τάση και ολόκληρο το її προσαρμόστηκε στην τροποποίηση των κεραιών, δημιουργώντας έτσι μια τεταμένη συστροφή, η οποία δημιούργησε μια θέση, μια ανώμαλη Ζώνη. Όλα τα γεγονότα από το «Σβιδομοστή» εμφανίστηκαν, οι περισσότεροι προσποιήθηκαν τα τέρατα, μερικά από τα εργαστήρια καταστράφηκαν. Οι μελετητές του Ale deyakim τα πήγαν καλά.
Η εντολή των ΗΠΑ πήγε να ανατρέψει την ουκρανική τάξη από την ανεντιμότητα της μέχρι το σημείο που συνέβη. Στις συνεδριάσεις του ΟΗΕ, για λόγους ασφαλείας, αποφασίστηκε να τεθεί το έδαφος της Ζώνης υπό στρατιωτικό έλεγχο: Η μισή ζώνη χάθηκε από τον στρατό της Ουκρανίας και ο στρατός του ΝΑΤΟ άρχισε να προστατεύει το μισό ζώνη. Η CIA έχει πάει να δημιουργήσει επαφή με τις «νέες» επιστήμες (καθώς έχουν γίνει μέρος της Noosphere). Μεταξύ τους υπογράφηκε μια άτυπη συμφωνία για την οποία η CIA φρόντισε για την προστασία τους και εσείς, στο πλευρό σας, συνεχίσατε να εργάζεστε πάνω τους. Ο Bulo δημιούργησε το zagin "Monolit". Είναι τόσα πολλά βίσκια, σαν να σάρωσαν τον εγκέφαλο και να ενέπνευσαν τον μύθο για το μονόλιθο. Ρομπότ στο CHAES δοκίμασαν doti, οι αποβάθρες δεν ήρθαν Strilets!
Στη μόδα, είναι τόσο αυτονόητα, απλά καθήκοντα για τον τύπο: φέρτε αυτούς που τον σκοτώνουν κ.λπ. Mayzhe στη θέση του δέρματος θα είναι ο ίδιος χαρακτήρας από την εργασία που έχετε μπροστά σας. Η μόδα μου είναι να βγαίνω σαν σκοπευτής στο Zaton, τον Δία και ένα παρόμοιο Pripyat πριν από την άφιξη του Degtyarov. І zrobit μπορεί να κάνει τις ίδιες έρευνες για την οδήγηση μυστικών όπλων (αν και δεν θα φτάσετε στην αλήθεια). Ο Zahid στο ChAES-1 tezh μπορεί να έχει 2 επιλογές: αν δεν περάσετε την πλοκή του Δία και του Zaton, τότε θα είστε σίγουροι, και αν περάσετε, τότε θα βοηθηθείτε.

Περιγραφή Zagalny:
U grі є μεταφορά
Τα στρατιωτικά οχήματα διαθέτουν στρατιωτικό εξοπλισμό: τανκς, τεθωρακισμένα οχήματα μεταφοράς προσωπικού, ελικόπτερα
Μεταβείτε σε όλες τις τοποθεσίες που βλέπετε
Όλες οι τοποθεσίες είναι κατοικημένες και πίσω στο οικόπεδο (έγκλημα στον αυτοκινητόδρομο Pripyat-1, η τοποθεσία είναι κατοικημένη, αλλά πίσω από το οικόπεδο είναι λιγότερο πιθανό να μαντέψουμε)
5 τοποθεσίες του Chornobil - ολόκληρες τοποθεσίες του modi Κοντά στο ποτάμι. Η πλοκή που θα αποκαλώ tezh μεταφέρθηκε και ξαναδουλεύτηκε στο θέμα μου
Δεν είμαι αρκετά πλούσιος Λαϊκή Solyankaκαι έτσι η ίδια έχοντας ξαναχτίσει το δικό της οικόπεδο
Πλούσια γραφικά του NPS
Ίσως περισσότερο, δεν τα ξέρεις όλα
Όλες οι τοποθεσίες στον παγκόσμιο χάρτη αναδιατάσσονται με νέο τρόπο

Οικόπεδο:
Η κύρια πλοκή του PM έχει τελειώσει και όλο το παιχνίδι θα τελειώσει στο vikonavtsі bazhan ή στο CHAES-2. Συν ξαπλώστε (πίσω από τα bajans, αυτό που δεν ανατρέπεται (πληροφοριακά πιστόνια) με την κύρια πλοκή) για να περάσετε από 7 ακόμα πλοκές της ιστορίας. Ας επιτεθούμε στην πλοκή των Wiishov με φασαρία.
Μετά την πρώτη καταστροφή, μέσα από πολλές μοίρες (αν δεν υπήρχε SRSR και η Ρωσία ήταν πολύ αποδυναμωμένη στη δεκαετία του '90, ήρθαν πολλά χρήματα στην Ουκρανία από το ηλιοβασίλεμα για να εξαλείψουν το υπόβαθρο ακτινοβολίας ταυτόχρονα και στο ίδιο το CAES Υπό τη μεσολάβηση της CIA και άλλων μυστικών δυνάμεων των Ηνωμένων Πολιτειών, διέδωσαν ένα μεγάλο χρηματικό ποσό στο ταμείο της Ουκρανίας και τους άφησαν να εισέλθουν στο έδαφος της Ζώνης.
Το έδαφος της Ζώνης είναι μεγάλο, zanedbana και πριν από αυτό, όχι μακριά από τα σύνορα της Ρωσίας. Στην περιοχή της Ζώνης κατασκευάστηκαν και ανακαινίστηκαν πλήθος εργαστηρίων. Οι εργασίες ξεκίνησαν από τη δημιουργία βιολογικών όπλων (τέρατα, ιοί), ευφυΐας κομματιών (ρομπότ, ανδροειδή), όπλων με βάση το EM vimpromine (gaus garmata - το χέρι αυτού του μεγάλου στελέχους στο Zaton στο X18). Τα ρομπότ άρχισαν να συνεχίζουν το πείραμα HAARP (αν και κατάφεραν να φτάσουν στη νοόσφαιρα του πλανήτη). Στο CHAES-2, και στην επικράτεια των Generators, οι κεραίες πιέστηκαν περισσότερο. Ένας από τους αντιδραστήρες εκτοξεύτηκε στον πυρηνικό σταθμό του Τσερνομπίλ, ο οποίος είχε ξαναχτιστεί στον πιο ευημερούντα σταθμό.
Παράλληλα, προς το συμφέρον των αμερικανικών ειδικών υπηρεσιών, εργάστηκαν σε ένα από τα κυβερνητικά έργα, διαγράφοντας το όνομα «Svіdomіst». Το 2006, ένα πιλοτικό πείραμα πραγματοποιήθηκε υπό έλεγχο: ο αντιδραστήρας εκτοξεύτηκε στη μέγιστη τάση και το όλο θέμα προσαρμόστηκε στην τροποποίηση των κεραιών, προκαλώντας μια τεταμένη συστροφή, η οποία δημιούργησε την ένατη, ανώμαλη Ζώνη. Όλα τα γεγονότα από το «Σβιδομοστή» εμφανίστηκαν, οι περισσότεροι προσποιήθηκαν τα τέρατα, μερικά από τα εργαστήρια καταστράφηκαν. Οι μελετητές του Ale deyakim τα πήγαν καλά.
Η διαταγή των ΗΠΑ πήγε να ανατρέψει την ουκρανική τάξη από την ανεντιμότητα της μέχρι το σημείο που συνέβη. Στις συνεδριάσεις του ΟΗΕ, για λόγους ασφαλείας, αποφασίστηκε να τεθεί το έδαφος της Ζώνης υπό στρατιωτικό έλεγχο: Η μισή ζώνη χάθηκε από τον στρατό της Ουκρανίας και ο στρατός του ΝΑΤΟ άρχισε να προστατεύει το μισό ζώνη. Η CIA έχει πάει για να δημιουργήσει επαφή με τις «νέες» επιστήμες (καθώς έχουν γίνει μέρος της Noosphere). Μεταξύ τους υπογράφηκε μια άτυπη συμφωνία για την οποία η CIA φρόντισε για την προστασία τους και εσείς, στο πλευρό σας, συνεχίσατε να εργάζεστε πάνω τους. Ο Bulo δημιούργησε το zagin "Monolit". Είναι τόσα πολλά βίσκια, σαν να σάρωσαν τον εγκέφαλο και να εμπνεύσουν τον μύθο για το μονόλιθο. Το ίδιο το μονόλιθο είναι ένα κομμάτι ταξίδι. Ο ήχος των κρασιών μοιάζει με μια μεγαλοπρεπή ξυρισμένη πέτρα, και στη μέση υπάρχει μια γεννήτρια ήχου και τρώω ένα σφύριγμα στη συχνότητα του ρομποτικού ανθρώπινου εγκεφάλου. Ρομπότ στο CHAES δοκίμασαν doti, οι αποβάθρες δεν ήρθαν Strilets!
Στη μόδα, είναι τόσο αυτονόητα, απλά καθήκοντα για τον τύπο: φέρτε αυτούς που τον σκοτώνουν κ.λπ. Mayzhe στη θέση του δέρματος θα είναι ο ίδιος χαρακτήρας από την εργασία που έχετε μπροστά σας. Η μόδα μου είναι να βγαίνω έξω, ώστε οι Strilets να επισκεφθούν το Zaton, τον Δία και παρόμοια Pripyat πριν από την άφιξη του Degtyarov. І zrobit μπορεί να κάνει τις ίδιες έρευνες για την οδήγηση μυστικών όπλων (αν και δεν θα φτάσετε στην αλήθεια). Ο Zahid στο ChAES-1 tezh μπορεί να έχει 2 επιλογές: αν δεν περάσετε την πλοκή του Δία και του Zaton, τότε θα είστε σίγουροι, και αν περάσετε, τότε θα βοηθηθείτε.

Τοποθεσίες:
Cordon, Χωματερή, NDI Agroprom, Pidzemella Agroprom, Temna Dolina, Laboratory X18, Bar, Wild Territory, Burshtin, Laboratory X16, Army Warehouse, Radar, Western District of Pripyat, ChAES-1, Sarcophagus, Secret Laboratory, CHA X10), ATP , Pechera, Zabutiy lіs, Ανεξερεύνητη γη, Λαβύρινθος, Limansk, Hospital, Generators, Varlab, Rudiy lіs, Κοιτάξτε το σελό, Βάλτοι, Νεκρό μέρος, Zaton, Δίας, περιοχή Skhidny του Pripyat, Puteprovid Pripyat-1, Εργαστήριο X8, εργαστήριο Tajmnicha, Γκαρνταρόμπα, Βιομηχανική ζώνη (παλιά θέση), Σταθμός PPO (παλιό burshtin), Topi (παλιοί βάλτοι), The οδικό κοίλο, Guy (σκοτεινό δάσος), Kolgosp Chervone dislo, Chornobil (όμορφο), Chornobil (κεντρικά γραφεία), Chornobil (αγορά), Chornobil (tsvintar), Chornobil (σταθμός), ορυχείο Digera, Laboratory X14, Polygon επισυνάπτονται.

Monstry:
Δεν υπάρχει αράχνη από τα τέρατα, δεν βγήκε.

Ομαδοποίηση:
Stalkers, Bandits, Vіyskovі Ukraine, Vіyskovі NATO, Najmantsі, Το υπόλοιπο της ημέρας, καθαρίστε τον ουρανό, ναζί, ζόμπι, μονόλιθος, οικολόγοι, έμποροι, ελευθερία, μποργκ.

Σχέδιο σεναρίου:
AI_Pack_Add_AMKII_1, OGSM wiki, dynamic_weather_v0.9.4, Panoramic_Mod_2.1 final, panzuza respawn, δυνατότητα ύπνου σε αρκούδα.

Μη επιλυμένα προβλήματα:
1. Μην αρχίσετε να παραβιάζετε όταν μετακινείστε από τη μια τοποθεσία στην άλλη. Η τοποθεσία υποτίθεται ότι είναι κανονική. Wilt χωρίς κορμούς (εμφανίζεται αν προσθέσω τη μετάβαση μεταξύ της θέσης του εκσκαφέα ορυχείων και її ξαπλώσω. Έχοντας προσθέσει το πρώτο σωστά).
2. Οι χαρακτήρες του Chornobil κάνουν έναν σκελετό διαλόγου, μεταφέροντας από εμένα από το modi Το ποτάμι είναι κοντά. Γιατί δεν κατηγορείς τον διάλογο όταν τον δοκιμάζεις; Ο διάλογος ξεκινά μετά από 3-5 προσπάθειες συνομιλίας.
3. Τα νέα, και τα περισσότερα άλλα (εγκάρσια) NPC δεν έχουν τις συντεταγμένες του εικονιδίου (θα είναι ίδιες με το πρόσχημα του Barman).
4. Το σχήμα του γρεναδιέρη λειτουργεί ως εξής: Τα NPC ρίχνουν 2 χειροβομβίδες το καθένα και δονούνται μόνο το 1/4
5. Απαιτείται η διόρθωση της θανάτωσης των τεράτων και της ζωής των τεράτων (περίπου διόρθωσα, αλλά όχι αυτά).
6. 2 αρχεία all.spawn και all_respawn.spawn. Από το πρώτο αρχείο, αφαιρέθηκαν περισσότερα τμήματα τεράτων που αναπαράγονται, επειδή vyavlyavsya bezlogovy vilіt, kakiy skarzhivsya στα ίδια τέρατα respovn. Το άλλο αρχείο έχει όλες τις ενότητες.
7. Απαιτείται για τη δημιουργία μιας υποδοχής για κιάλια σε ένα λεπτό απόθεμα. Έχω το їх 2: υπέροχο και ΝΑΤΟ.
8. Βάλτε ευγενικά τους θαμώνες από τη ζώνη και όχι από το σακίδιο. Nachebto rozvantazhennya.
9. Μια ακόμη βρωμιά:
Ο κώδικας:
(*elements.begin())->numberOfGeoms()
Λειτουργία: CPHShell::preBuild_FromKinematics
Αρχείο: E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamePHShell.cpp
Γραμμή: 616
Deion: Χωρίς σχήματα φυσικής στο μοντέλο ή χωρίς σχήματα στο κύριο οστό της ρίζας!!!

Στην περιγραφή, φαίνεται ότι είναι δυνατό να προκληθεί σφάλμα στο stovbur κατά την αναπαραγωγή NPC. Διακόψτε ένα από τα γερμανικά trunk και ένα από τα trunk των προφίλ bandit bandit_novice και sim_bandit_novice1. Ίσως, και σε ποιον το stovbur είναι αμαξάκι.
10. Στον παγκόσμιο χάρτη, το πολύγωνο κυκλώνεται με τετράγωνο. Στο Photoshop, έχοντας ληστέψει όλα τα ίδια που βρίσκονται με άλλους μίνι χάρτες τοποθεσιών, αλλά στο περίγραμμα
Έχασα την τοποθεσία μου.
11. Οι έμποροι το παίρνουν μέχρι το τέλος, καθώς έχουν πώληση.
12. Η αποστολή δεν ολοκληρώθηκε. Δεν θα υπάρξουν υποδείξεις. Όλες οι πληροφορίες βρίσκονται στους διαλόγους.

Ενθάρρυνση στους τάφους:
Δεν χαράζω τα mods μου. Όλα viglioti, αν έχετε εφαρμογή, βάλτε την εδώ στο site τροποποίησης. Απαιτεί τη μόδα για να φέρει την αρμονία.

Podyaks:
1. Vampire-35 για τη δημιουργία ενός τόσο υπέροχου πακέτου τοποθεσιών.
2. azrael1325 που μου έδωσε την ευκαιρία να κοιμηθώ και με βοήθησε με συμβουλές μόδας.
3. Usim που υποβάλλουν την εργασία τους σε άλλους modders.

Βοήθεια συστήματος:
Λειτουργικό σύστημα: Microsoft Windows XP / Vista / 7 / 8
Επεξεργαστής: Pentium-4, 2 GHz
Μνήμη εργασίας: 4 Gb ή περισσότερο
Κάρτα βίντεο: VRAM 512 Mb
Κάρτα ήχου: Sumisna με DirectX 9.0c

Η κύρια πλοκή του PM έχει τελειώσει και όλο το παιχνίδι θα τελειώσει στο vikonavtsі bazhan ή στο CHAES-2. Συν ξαπλώστε (πίσω από τα bajans, αυτό που δεν ανατρέπεται (πληροφοριακά πιστόνια) με την κύρια πλοκή) για να περάσετε από 7 ακόμα πλοκές της ιστορίας. Ας επιτεθούμε στην πλοκή των Wiishov με φασαρία. Μετά την πρώτη καταστροφή, μέσα από πολλές μοίρες (αν δεν υπήρχε SRSR και η Ρωσία ήταν πολύ αποδυναμωμένη στη στάχυ της δεκαετίας του '90, πολλά χρήματα έφτασαν στην Ουκρανία από το ηλιοβασίλεμα για να εξαλείψουν το υπόβαθρο ακτινοβολίας στο ίδιο το CAES. μεσολάβηση της CIA και άλλων μυστικών δυνάμεων των Ηνωμένων Πολιτειών, συσσώρευσαν ένα μεγάλο χρηματικό ποσό στο θησαυροφυλάκιο της Ουκρανίας και τους άφησαν στο έδαφος της Ζώνης, το έδαφος της Ζώνης είναι μεγάλο, εγκαταλελειμμένο και όχι μακριά από τα σύνορα της Ρωσίας. , ευφυΐα κομματιού (ρομπότ, ανδροειδή), με βάση τη δόνηση EM (gaus garmata - χειροκίνητη και μεγάλη καταπόνηση (στο Zaton στο X18)) -2 και στην επικράτεια των Generators, υπήρχαν σφιχτές κεραίες. ή ένας από τους αντιδραστήρες, που ήταν στην πιο ευημερούσα χώρα. Παράλληλα, προς το συμφέρον των αμερικανικών ειδικών υπηρεσιών, εργάστηκαν σε ένα από τα κυβερνητικά έργα, διαγράφοντας το όνομα «Svіdomіst». Το 2006, ένα πιλοτικό πείραμα πραγματοποιήθηκε υπό έλεγχο: ο αντιδραστήρας εκτοξεύτηκε στη μέγιστη τάση και το όλο θέμα προσαρμόστηκε στην τροποποίηση των κεραιών, προκαλώντας μια τεταμένη συστροφή, η οποία δημιούργησε την ένατη, ανώμαλη Ζώνη. Όλα τα γεγονότα από το «Σβιδομοστή» εμφανίστηκαν, οι περισσότεροι προσποιήθηκαν τα τέρατα, μερικά από τα εργαστήρια καταστράφηκαν. Οι μελετητές του Ale deyakim τα πήγαν καλά. Η διαταγή των ΗΠΑ πήγε να ανατρέψει την ουκρανική τάξη από την ανεντιμότητα της μέχρι το σημείο που συνέβη. Στις συνεδριάσεις του ΟΗΕ, για λόγους ασφαλείας, αποφασίστηκε να τεθεί το έδαφος της Ζώνης υπό στρατιωτικό έλεγχο: Η μισή ζώνη χάθηκε από τον στρατό της Ουκρανίας και ο στρατός του ΝΑΤΟ άρχισε να προστατεύει το μισό ζώνη. Η CIA έχει πάει για να δημιουργήσει επαφή με τις «νέες» επιστήμες (καθώς έχουν γίνει μέρος της Noosphere). Μεταξύ τους υπογράφηκε μια άτυπη συμφωνία για την οποία η CIA φρόντισε για την προστασία τους και εσείς, στο πλευρό σας, συνεχίσατε να εργάζεστε πάνω τους. Ο Bulo δημιούργησε το zagin "Monolit". Είναι τόσα πολλά βίσκια, σαν να σάρωσαν τον εγκέφαλο και να εμπνεύσουν τον μύθο για το μονόλιθο. Το ίδιο το μονόλιθο είναι ένα κομμάτι ταξίδι. Ο ήχος των κρασιών μοιάζει με μια μεγαλοπρεπή ξυρισμένη πέτρα, και στη μέση υπάρχει μια γεννήτρια ήχου και τρώω ένα σφύριγμα στη συχνότητα του ρομποτικού ανθρώπινου εγκεφάλου. Ρομπότ στο CHAES δοκίμασαν doti, οι αποβάθρες δεν ήρθαν Strilets!
Στη μόδα, είναι τόσο αυτονόητα, απλά καθήκοντα για τον τύπο: φέρτε αυτούς που τον σκοτώνουν κ.λπ. Mayzhe στη θέση του δέρματος θα είναι ο ίδιος χαρακτήρας από την εργασία που έχετε μπροστά σας. Η μόδα μου είναι να βγαίνω σαν σκοπευτής στο Zaton, τον Δία και ένα παρόμοιο Pripyat πριν από την άφιξη του Degtyarov. І zrobit μπορεί να κάνει τις ίδιες έρευνες για την οδήγηση μυστικών όπλων (αν και δεν θα φτάσετε στην αλήθεια). Ο Zahid στο ChAES-1 tezh μπορεί να έχει 2 επιλογές: αν δεν περάσετε την πλοκή του Δία και του Zaton, τότε θα είστε σίγουροι, και αν περάσετε, τότε θα βοηθηθείτε.

Βασικές αλλαγές:

1. Έχετε grі є μεταφορά.
2. Στρατιωτικό στρατιωτικό εξοπλισμό: τανκς, τεθωρακισμένα οχήματα μεταφοράς προσωπικού, ελικόπτερα.
3. Μεταβείτε σε όλες τις τοποθεσίες που βλέπετε.
4. Όλες οι τοποθεσίες είναι κατοικημένες και πίσω στο οικόπεδο (έγκλημα στον αυτοκινητόδρομο Pripyat-1, η τοποθεσία είναι κατοικημένη, αλλά μετά την πλοκή είναι λιγότερο πιθανό να μαντέψει κανείς)
5. 5 τοποθεσίες του Chornobil - ολόκληρες τοποθεσίες του modi Κοντά στο ποτάμι. Η πλοκή I'm tezh tezh μεταφέρθηκε και ανανεώθηκε στο θέμα μου.
6. Δεν ήταν καλή μέρα πριν, ήμουν θετικός στο Narodnaya Solyanka και έτσι ξαναδούλεψα την πλοκή μου με τέτοιο τρόπο.
7. Πλούσια γραφικά του NPS. Βρείτε περισσότερα μοντέλα εδώ.
8. Ίσως περισσότερο, δεν τα ξέρεις όλα.

Τοποθεσίες:

1. Κορδόνι
2. Το ιερό
3. NDI Agroprom
4. Υπόγεια Αγροπρομ
5. Σκοτεινή κοιλάδα
6. Εργαστήριο Χ18
7. Μπαρ
8. Άγρια επικράτεια
9. Μπούρστιν
10. Εργαστήριο Χ16
11. Αποθήκες Στρατού
12. Ραντάρ
13. Δυτική συνοικία Pripyat
14. ΧΑΕΣ-1
15. Σαρκοφάγος
16. Μυστικό εργαστήριο
17. ΧΑΕΣ-2
18. Καταφύγιο (Χ10)
19. ΑΤΡ
20. Pechera
21. Zabutiy lіs
22. Ανεξερεύνητη γη
23. Λαβύρινθος
24. Λιμάνσκ
25. Νοσοκομείο
26. Γεννήτριες
27. Warlab
28. Rudiy lіs
29. Παλιό χωριό
30. Βάλτοι
31. Νεκρό μέρος
32. Τέλη
33. Δίας
34. Περιοχή Skhidny του Pripyat
35. Shlyakhoprovid Pripyat-1
36. Εργαστήριο Χ8
37. Μυστικό εργαστήριο
38. Κομμό
39. Βιομηχανική ζώνη (παλιά θέση)
40. Σταθμός ΔΤΦ (παλιό μπούρστιν)
41. Βάλτοι (παλαιοί βάλτοι)
42. Ο δρόμος είναι δεμένος
43. Dark Hollow
44. Τύπος (σκοτεινή αλεπού)
45. Kolgosp Chervone dislo
46. ​​Τσόρνομπιλ (όμορφο)
47. Chornobil (έδρα)
48. Chornobil (αγορά)
49. Chornobil (τσβιντάρ)
50. Chornobil (σταθμός)
51. Diger δικό μου
52. Εργαστήριο Χ14
53. Πολύγωνο.

Όλες οι τοποθεσίες στον παγκόσμιο χάρτη ενημερώνονται για νέες.

Ομαδοποίηση:

Stalkers, Bandits, Vietnamese Ukraine, Vietnamese NATO, Naimantsi, Remaining Day, Clear Sky, Nazis, Zombies, Monolith, Ecologists, Merchants, Freedom, Borg

Σύστημα σεναρίων:

AI_Pack_Add_AMKII_1, OGSM wiki, dynamic_weather_v0.9.4, Panoramic_Mod_2.1 final, panzuza respawn, ικανότητα ύπνου σε αρκουδάκι

1. Ευχαριστούμε το Vampir-35 για τη δημιουργία ενός τόσο υπέροχου πακέτου τοποθεσιών.
2. Dyakuєmo azrael1325 που μου έδωσε την ευκαιρία να κοιμηθώ και με βοήθησε με αυτές τις συμβουλές για τη μόδα.
3. Για όλους όσους παρουσιάζουν τη δουλειά τους σε άλλους modders.

1. Μην αρχίσετε να παραβιάζετε όταν μετακινείστε από τη μια τοποθεσία στην άλλη. Η τοποθεσία υποτίθεται ότι είναι κανονική. Μαρασμός χωρίς κορμούς (εμφανίζεται αν πρόσθεσα τη μετάβαση μεταξύ της θέσης του εκσκαφέα ορυχείων και її ξαπλώσω. Έχοντας προσθέσει σωστά το nachebto)
2. Οι χαρακτήρες του Chornobil κάνουν έναν σκελετό διαλόγου, μεταφέροντας από εμένα από το modi Το ποτάμι είναι κοντά. Γιατί δεν κατηγορείς τον διάλογο όταν τον δοκιμάζεις; Ο διάλογος ξεκινά μετά από 3-5 προσπάθειες συνομιλίας.
3. Τα νέα, και τα περισσότερα άλλα (εγκάρσια) NPC δεν έχουν τις συντεταγμένες του εικονιδίου (θα είναι ίδιες με το πρόσχημα του Barman).
4. Το σχήμα του γρεναδιέρη λειτουργεί ως εξής: Τα NPC ρίχνουν 2 χειροβομβίδες το καθένα και δονούνται μόνο το 1/4
5. Απαιτείται η διόρθωση της θανάτωσης των τεράτων και της ζωής των τεράτων (περίπου διόρθωσα, αλλά όχι αυτά).
6. 2 αρχεία all.spawn και all_respawn.spawn. Από το πρώτο αρχείο, αφαιρέθηκαν περισσότερα τμήματα τεράτων που αναπαράγονται. vyavlyavsya bezlogovy vilіt, kakiy skarzhivsya στα ίδια τέρατα respovn. Το άλλο αρχείο έχει όλες τις ενότητες.
7. Απαιτείται για τη δημιουργία μιας υποδοχής για κιάλια σε ένα λεπτό απόθεμα. Έχω το їх 2: υπέροχο και ΝΑΤΟ.
8. Βάλτε ευγενικά τους θαμώνες από τη ζώνη και όχι από το σακίδιο. Nachebto rozvantazhennya.
9. Μια ακόμη βρωμιά:
Έκφραση: (*elements.begin())->numberOfGeoms()
Λειτουργία: CPHShell::preBuild_FromKinematics
Αρχείο: E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\PHShell.cpp
Γραμμή: 616
Περιγραφή: Χωρίς φυσικά σχήματα στο μοντέλο ή χωρίς σχήματα στο κύριο οστό της ρίζας!!!
Στην περιγραφή, φαίνεται ότι είναι δυνατό να προκληθεί σφάλμα στο stovbur κατά την αναπαραγωγή NPC. Διακόψτε ένα από τα γερμανικά trunk και ένα από τα trunk των προφίλ bandit bandit_novice και sim_bandit_novice1. Ίσως, και σε ποιον το stovbur είναι αμαξάκι.
10. Στον φωτεινό χάρτη, η θέση του πολυγώνου κυκλώνεται με τετράγωνο. Στο photoshop, έχοντας δοκιμάσει το ίδιο, ότι με άλλους μίνι χάρτες τοποθεσιών, αλλά σε αυτό το περίγραμμα της τοποθεσίας, χάθηκε τόσο πολύ.
11. Οι έμποροι το παίρνουν μέχρι το τέλος, καθώς έχουν πώληση.
12. Η αποστολή δεν ολοκληρώθηκε. Δεν θα υπάρξουν υποδείξεις. Όλες οι πληροφορίες βρίσκονται στους διαλόγους.
13. Δεν χαράζω τα mods μου, απλώς δοκιμάζω προσθέτοντας τις αποστολές ρομπότ.

Μεγάλη Ζώνη- με ένα τέτοιο όνομα, εμφανίστηκε μια νέα τροποποίηση, η οποία επεκτάθηκε στην ομάδα Stalker Tiny Chornobyl, καθώς προσθέτει 7 νέες ιστορίες, έναν μεγάλο αριθμό τοποθεσιών και αποστολών. Η μόδα διαδίδει ένα σικαβία από χαλίκι και μια μη γραμμική πλοκή για να χαρακτηρίσει κανείς που μπορεί επίσης να διερευνηθεί, όπως να ξαπλώσει το viscounty Strilka. Κάτω από την ώρα του περάσματος της μόδας της Μεγάλης Ζώνης, θα πρέπει να ελέγξετε τις αποστολές πίσω από τέτοια mods, όπως το Narodna Solyanka, κοντά στο ποτάμι, για να αλλάξετε την προσαρμογή της νέας πλοκής. Dodatkovo να τροποποιήσει δωρεές μεταφοράς και στρατιωτικού εξοπλισμού.

PRO Plot FASHION GREAT ZONE:

Μέσα από πολλά χρόνια μετά την πρώτη καταστροφή, στο στάχυ της δεκαετίας του '90, μετά την κατάρρευση της Σοβιετικής Σοσιαλιστικής Δημοκρατίας, η Ρωσία δεν βίωσε καλύτερες ώρεςκαι αποδυναμώθηκε πολύ. Την ίδια ώρα, μια ομάδα ξένων επιστημόνων έφτασε στο έδαφος της Ουκρανίας, παρακολουθώντας το φόντο της ακτινοβολίας στη μέση του σταθμού του Τσορνόμπιλ και παρακείμενων περιοχών. Ale vimir radiatsionnogo φόντο bv θρύλος, vchenі μικρό μακριά іnshі tsіlі. Μια ομάδα μελετητών βρισκόταν υπό τη μεσολάβηση της CIA και άλλων υπηρεσιών πληροφοριών των ΗΠΑ. Ξοδέψτε χρήματα στην επικράτεια της Zonia Vіdchuzhennya, έδωσαν πολλά χρήματα σε μεγάλες οικονομικές επενδύσεις, όπως οι ειδικές υπηρεσίες που έφεραν στο ταμείο της Ουκρανίας, και τους εκδόθηκαν εμβάσματα για την περίμετρο. Μετά την εμφάνιση ξένων επιστημόνων στη Ζώνη, ρομπότ άρχισαν να ανακαινίζουν χαμηλά επιστημονικά εργαστήρια. Σε αυτά τα εργαστήρια, άρχισαν να αναπτύσσουν διαφορετικούς τύπους βιολογικών επιδράσεων σε μεταλλαγμένους και ιούς, και διεξήχθη πειραματική έρευνα για την τεχνητή νοημοσύνη των ρομπότ ανδροειδή. Ταυτόχρονα, η θωράκιση αναπτύχθηκε με βάση μια ηλεκτρομαγνητική δόνηση, μπροστά τους βρισκόταν το gauss της φυσαρμόνικας, σαν ένα χειροκίνητο τόσο ακίνητο vikonann. Εργαστήρια για τη δημιουργία γκαρμάτων Gauss πωλήθηκαν στο Zaton και τα εργαστήρια X-18. Συνεχίστηκαν οι εργασίες για τη συνέχιση του πειράματος HAARP, το οποίο κατέστησε δυνατή τη σύνδεση με τη νοόσφαιρα της γης. Στο έδαφος των Γεννήτριων και του CHNPP 2, εγκαταστάθηκαν σφιχτές κεραίες και εκτοξεύτηκε επίσης ένας από τους μεγάλους αντιδραστήρες. Παράλληλα με το έργο, το οποίο ασχολούνταν με ειδικές υπηρεσίες, δημιούργησαν το δικό τους έργο με το όνομα O-Svіdomіst.

Το 2006, πραγματοποιήθηκε ένα πιλοτικό πείραμα με έλεγχο z-pid: ο αντιδραστήρας εκτοξεύτηκε στη μέγιστη ένταση, όλη η παραγόμενη ενέργεια κατευθύνθηκε στις κεραίες και η παραγωγή αυτών προκάλεσε τη δική τους εξάντληση. Ο Tsey wikid έγινε ο δημιουργός της ένατης ανώμαλης ζώνης. Στο μεταξύ, εμφανίστηκαν όλες οι επιστήμες από το O-Svidomosti, μερικοί άνθρωποι μετατράπηκαν σε μεταλλαγμένους και τα περισσότερα εργαστήρια καταστράφηκαν. Για πολύ καιρό έλεγαν ότι οι δεακίμ λόγιοι μπορούσαν να ζήσουν μακριά.

Οι Ηνωμένες Πολιτείες κατέκτησαν εκ νέου την ουκρανική τάξη από την ανεντιμότητα της μέχρι το σημείο που συνέβη. Στη συνεδρίαση του ΟΗΕ επαίνεσε την απόφαση για τη θέσπιση στρατιωτικού ελέγχου στο έδαφος της Ξένης Ζώνης. Το τμήμα του Pivdenny της Zonia χάθηκε στην αρμοδιότητα του ουκρανικού στρατού και το μισό pivnichny τέθηκε υπό τον έλεγχό τους από τον στρατό του ΝΑΤΟ. Οι ειδικές υπηρεσίες της CIA απείχαν πολύ από το να έρθουν σε επαφή με τους «νέους» ισχυρισμούς. Μεταξύ τους, υπήρξε μια ανεπίσημη συμφωνία, zgіdno, με τη CIA, φρόντισαν για τη μεσολάβηση και την προστασία τους, και αυτοί, στο πλευρό τους, συνέχισαν το rozrobki τους, αλλά ακόμη και πάνω τους. Ο Bulo δημιούργησε το zagin "Monolit". Στο tsey zagіn, συγκέντρωσαν το πιο σημαντικό πολλά viysk, σαν να "σάρωσαν τα mіzki" και ενέπνευσαν τον μύθο για το μονόλιθο. Το ίδιο το Monolith ακούγεται σαν πέτρινο μπριλ, στη μέση του οποίου είναι εγκατεστημένη μια γεννήτρια ηλεκτρομαγνητικών και ηχητικών coli, η οποία λειτουργεί σε συχνότητες που λειτουργούν με τη συχνότητα του ανθρώπινου εγκεφάλου.

Πίσω από την πλοκή, στη δική του έρευνα, ο Strilec πήγε στον Δία, τον Zaton και τον Skhidniy Pripyat πριν από την άφιξη του ταγματάρχη Degtyarov και πρακτικά εκπόνησε την ίδια έρευνα αφού εμφανίστηκε στη μυστική ζώνη (πηγαίνοντας στο Strilec μέχρι να μην ανακαλυφθεί η αλήθεια). Μπορείτε να ξοδέψετε στο CHAES-1 με 2 τρόπους: αν δεν περάσετε την πλοκή στον Δία και τον Ζάτον, τότε το πέρασμα δεν θα αλλάξει, αλλά αν περάσετε, τότε θα βοηθηθείτε.

ΒΑΣΙΚΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ:

  • Νέα ιστορία - η κύρια ιστορία του παιχνιδιού Stalker Tinі Chornobil, συν 7 νέες ιστορίες. Όπως και στο πρωτότυπο, το φινάλε του Gris θα γιορταστεί στο Bazhan vikonavtsya ή στο CHAES 2. Νέο ιστορίεςδεν επικαλύπτονται με την κύρια πλοκή.
  • Νέες αποστολές. Σε gr παρουσιαζόμενες αποστολές διαφορετικών πτυχών, θα υπάρχει η σειρά των αναδιπλούμενων zі και απλή εργασία να φέρετε αντικείμενα, να σκοτώσετε τον κυνηγό λεπτό. Πρακτικά, θα υπάρχουν χαρακτήρες στη θέση του δέρματος, από τους οποίους μπορείτε να αναλάβετε μια εργασία.
  • 53 νέες τοποθεσίες.
  • 14 ομαδοποίηση
  • Η ομάδα έχει ενεργοποιήσει τη μεταφορά.
  • Η ομαδοποίηση των Viysks για την ανάπτυξη στρατιωτικού εξοπλισμού: ελικόπτερα, τεθωρακισμένα οχήματα μεταφοράς προσωπικού και αυτά τα τανκς.
  • Μετακινηθείτε ελεύθερα από τη Ζώνη, σε όλες τις τοποθεσίες παιχνιδιού πηγαίνετε στην είσοδο.
  • Τοποθεσία Κριμαίας Υπερυψωμένη διάβαση Pripyat 1, αποφασίστε την εργασία τοποθεσίας για το οικόπεδο.
  • Ο χάρτης της Ζώνης έχει αναθεωρηθεί, οι τοποθεσίες είναι στη νέα λίστα για νέες.
  • Οι τοποθεσίες του Chornobyl και η παρουσία αποστολών σε αυτές ελήφθησαν από τροποποιήσεις κοντά στον ποταμό. Η πλοκή και οι αναζητήσεις μεταφέρθηκαν και προσαρμόστηκαν σε νέα πλοκή.
  • Οι παλιές αποστολές μεταφέρθηκαν από τη Narodnaya Solyanka, οι αποστολές άλλαξαν ξανά και ταιριάζουν συνοπτικά στη νέα πλοκή.
  • Τα οπτικά στοιχεία έχουν αλλάξει για πλούσιους χαρακτήρες.
  • Κοιμηθείτε στο grі συνειδητοποιήσεις για τη βοήθεια μιας αρκούδας που κοιμάται.
  • Το Wiki προστέθηκε στο grі.

Η GRU πρόσθεσε 53 ΤΟΠΟΘΕΣΙΕΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ:

Polygon, Zakhidny area of ​​Pripyat, Secret εργαστήριο, Dead place, Skhidny area of ​​Pripyat, Laboratory X-18, ATP, Kolgosp Chervone dislo, Topi, Station PPO, Unexplored land, CHAES-2, Varlab, Γεννήτριες, Αποθήκες Στρατού, Βιομηχανική περιοχή , Guy, Cordon, Dark Valley, Laboratory X-16, Stare Selo, Hospital, Bunker (X-10), Burshtyn, Underground Agroprom, Smittzhalishche, Wild Territory, Labyrinth, Zaton, Taemnicha Laboratory, Dark Hollow, Laboratory X-Sarcophagus, CHAES-1, NDI Agroprom, Radar, Swamps, Shlyakhoprovid Pripyat-1, Pechera, Bar, Yupiter, Limansk, Predbannik, Chornobil (όμορφο), δάσος Rudiy, Chornobil (κεφάλι), Prikhovana road, Chornobil (tsvintar), Εργαστήριο X- 14, Chornobil (αγορά), ορυχείο Digera.

ΟΜΑΔΟΠΟΙΗΣΗ:

Svoboda, Οικολόγοι, Βιετναμέζικη Ουκρανία, Καθαρός ουρανός, Βιετναμέζικο ΝΑΤΟ, Ζόμπι, Ναζί, Υπόλοιπη μέρα, Ναϊμάντσι, Έμποροι, Ληστές, Στάλκερι, Μονόλιθ, Μποργκ.

1, έκδοση 15.03.2015 Εγκατάσταση OBOV'YAZKOVO!
Εγκατάσταση - Αντιγράψτε τους φακέλους spawn, scripts, config από το αρχείο --->

PACH No. 2 με ημερομηνία 04/07/2015 Εγκαταστήστε το OBOV'YAZKOVO!
Εγκατάσταση - Αντιγράψτε το φάκελο config από το αρχείο ---> στο φάκελο gamedata, περιμένετε να αντικατασταθεί το αρχείο.

ΜΗ ΕΠΙΛΥΤΑ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΑ:

  • Μην αρχίζετε να παραβιάζετε όταν μετακινείστε από τη μια τοποθεσία στην άλλη. Αυτόματη αποθήκευση πλεονεκτήματος κανονικά.
  • Τα νέα, και τα περισσότερα από τα άλλα (εγκάρσια) NPS, δεν έχουν τις συντεταγμένες του εικονιδίου (θα είναι ίδιες με το προσωπείο του Barman).
  • Οι έμποροι το παίρνουν μέχρι το τέλος, καθώς το έχουν προς πώληση. Έχοντας προσπαθήσει να διορθώσετε αυτό το σφάλμα, αλλά είναι καλύτερα να χαθείτε στη διαδικασία, γιατί. Οι περισσότεροι έμποροι δεν πετούν αμέσως το απόθεμα.
  • Η αποστολή δεν εκδίδεται. Δεν θα υπάρξουν υποδείξεις. Όλες οι πληροφορίες βρίσκονται στους διαλόγους.
  • 2 φορές μέσα στο παιχνίδι, όλα λειτουργούν.
  • Το PNO δεν λειτουργεί, μάλλον μην το ενεργοποιήσετε.
  • Προσθέτοντας ένα τακτοποιημένο, αλλά δεν λειτουργεί. Τα πτώματα είναι γνωστά, αλλά η πανοπλία και άλλα αντικείμενα όχι.
  • Στο Chornobili, στο Predbannik, μερικές φορές το wiki δεν τελειώνει, tobto. το κρασί θα τελειώσει, αλλά οι πληροφορίες για το τέλος δεν θα έρθουν και δεν υπάρχουν σημάδια με ukritts στις μίνι κάρτες. Φόρτωσα ξανά από μια πρώιμη αποθήκευση και όλα ήταν καλά.
  • Μερικές φορές τα νεκρά NPC και τα βαρέλια πέφτουν μέσα από την υφή.
  • Μερικές φορές παγιδεύουν αν το τέρας (κατά την αναπαραγωγή) ή ο κορμός του σκοτωμένου NPC (δεν ξέρω γιατί παγιδεύει έτσι) παγιδευτεί πέρα ​​από τα όρια της τοποθεσίας. Απλά επαναλάβετε από νωρίς αποκρούσεις και τέλος.
  • ΤΙ ΕΧΕΙ ΑΛΛΑΞΕΙ ΚΑΙ ΣΕ ΤΙ ΝΑ ΕΠΙΣΤΡΟΦΕΙ ΣΕΒΑΣΜΟΣ:

    • Διορθώθηκε περισσότερο vilotiv και όχι stikkuvan.
    • Στην πραγματικότητα, πρακτικά δεν υπάρχουν ukrittiv στο Wikidu σε ορισμένες τοποθεσίες. Περισσότεροι επισκευαστές deyaki έχουν προστεθεί στην ομάδα (επισκευή μετά από vikonannya για αυτούς deyakyh zavdan).
    • Vіdredaguvav zabіynіnіst stvolіv ότι zhittya monstrіvі, διορθώνοντας την περιφέρεια σε όλους τους κορμούς.
    • Οδηγός Vіdkorigovano.
    • Το Chornobil έχει διορθώσει villoti.
    • Για χάρη των πωλητών, πέταξαν το εργαλείο, αλλά είναι αδύνατο να το αντιστρέψουν, γιατί βρωμάει ρίχνοντας γιόγκα στη διαδικασία γκρι.
    • Οι δωρεές τακτοποιήστε, τακτοποιήστε τα πάντα για λίγους μίσχους. Επομένως, στη διαδικασία της πυρκαγιάς, προσπαθήστε να φέρετε τους κορμούς των NPC που έχετε οδηγήσει σε απόθεμα πριν από αυτούς, διαφορετικά θα πρέπει να επαναλάβετε την σειρά της αναδιάταξης των αντικειμένων στη φωτιά.

ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗ:

  • Rozarhivuvat zavantazheny arhiv іz mod.
  • Αντιγράψτε το φάκελο gamedata στο φάκελο με το εγκατεστημένο παιχνίδι Stalker PM 1.0004.
  • Εγκαταστήστε το patch (περισσότερα στην περιγραφή)

Ονομα: Great Zone Stalker Tіni Chornobil
riddik121
Ημερομηνία εξόδου: 15 Μαρτίου 2015
Απαραίτητο gra: Stalker Tіni Chornobil έκδοση 1.0004
Rozmir: 5,2 GB

Μεγάλη ΖώνηΜε ένα τέτοιο όνομα, αναπτύχθηκε μια νέα τροποποίηση για το παιχνίδι Stalker Tiny Chornobyl, προσθέτοντας 7 νέες ιστορίες, έναν μεγάλο αριθμό τοποθεσιών και αποστολών. Η μόδα διαδίδει ένα σικαβία από χαλίκι και μια μη γραμμική πλοκή για να χαρακτηρίσει κανείς που μπορεί επίσης να διερευνηθεί, όπως να ξαπλώσει το viscounty Strilka. Κάτω από την ώρα του περάσματος της μόδας της Μεγάλης Ζώνης, θα πρέπει να ελέγξετε τις αποστολές πίσω από τέτοια mods, όπως το Narodna Solyanka, κοντά στο ποτάμι, για να αλλάξετε την προσαρμογή της νέας πλοκής. Dodatkovo να τροποποιήσει δωρεές μεταφοράς και στρατιωτικού εξοπλισμού.

Σχετικά με την πλοκή:

Μέσα από πολλά χρόνια μετά την πρώτη καταστροφή, στο στάχυ της δεκαετίας του '90 μετά την κατάρρευση της Σοβιετικής Σοσιαλιστικής Δημοκρατίας, η Ρωσία δεν γνώρισε τις καλύτερες ώρες και ήταν πολύ αποδυναμωμένη. Την ίδια ώρα, μια ομάδα ξένων επιστημόνων έφτασε στο έδαφος της Ουκρανίας, παρακολουθώντας το φόντο της ακτινοβολίας στη μέση του σταθμού του Τσορνόμπιλ και παρακείμενων περιοχών. Ale vimir radiatsionnogo φόντο bv θρύλος, vchenі μικρό μακριά іnshі tsіlі. Μια ομάδα μελετητών βρισκόταν υπό τη μεσολάβηση της CIA και άλλων υπηρεσιών πληροφοριών των ΗΠΑ. Ξοδέψτε χρήματα στην επικράτεια της Zonia Vіdchuzhennya, έδωσαν πολλά χρήματα σε μεγάλες οικονομικές επενδύσεις, όπως οι ειδικές υπηρεσίες που έφεραν στο ταμείο της Ουκρανίας, και τους εκδόθηκαν εμβάσματα για την περίμετρο. Μετά την εμφάνιση ξένων επιστημόνων στη Ζώνη, ρομπότ άρχισαν να ανακαινίζουν χαμηλά επιστημονικά εργαστήρια. Σε αυτά τα εργαστήρια, άρχισαν να αναπτύσσουν διαφορετικούς τύπους βιολογικών επιδράσεων σε μεταλλαγμένους και ιούς, και διεξήχθη πειραματική έρευνα για την τεχνητή νοημοσύνη των ρομπότ ανδροειδή. Ταυτόχρονα, η θωράκιση αναπτύχθηκε με βάση μια ηλεκτρομαγνητική δόνηση, μπροστά τους βρισκόταν το gauss της φυσαρμόνικας, σαν ένα χειροκίνητο τόσο ακίνητο vikonann. Εργαστήρια για τη δημιουργία γκαρμάτων Gauss πωλήθηκαν στο Zaton και τα εργαστήρια X-18. Συνεχίστηκαν οι εργασίες για τη συνέχιση του πειράματος HAARP, το οποίο κατέστησε δυνατή τη σύνδεση με τη νοόσφαιρα της γης. Στο έδαφος των Γεννήτριων και του CHNPP 2, εγκαταστάθηκαν σφιχτές κεραίες και εκτοξεύτηκε επίσης ένας από τους μεγάλους αντιδραστήρες. Παράλληλα με το έργο, το οποίο επιμελήθηκαν οι ειδικές υπηρεσίες, δημιούργησαν το δικό τους έργο με το όνομα O-Svіdomіst. Το 2006, το πείραμα πραγματοποιήθηκε με έλεγχο z-pid: ο αντιδραστήρας εκτοξεύτηκε στη μέγιστη ένταση, όλη η παραγόμενη ενέργεια κατευθύνθηκε απευθείας στις κεραίες, γεγονός που προκάλεσε το πιο έντονο vikid από τη γραμμή τους. . Ο Tsey wikid έγινε ο δημιουργός της ένατης ανώμαλης ζώνης. Στο μεταξύ, εμφανίστηκαν όλες οι επιστήμες από το O-Svidomosti, μερικοί άνθρωποι μετατράπηκαν σε μεταλλαγμένους και τα περισσότερα εργαστήρια καταστράφηκαν. Pіznіshe z'yasuvalos, scho deakim επιστήμονες μακριά για να ζήσουν. Οι Ηνωμένες Πολιτείες υπερέβησαν την ουκρανική τάξη στην ανεντιμότητα της στο σημείο που συνέβη. Στη συνεδρίαση του ΟΗΕ επαίνεσε την απόφαση για τη θέσπιση στρατιωτικού ελέγχου στο έδαφος της Ξένης Ζώνης. Το τμήμα του Pivdenny της Zonia χάθηκε στην αρμοδιότητα του ουκρανικού στρατού και το μισό pivnichny τέθηκε υπό τον έλεγχό τους από τον στρατό του ΝΑΤΟ. Οι υπηρεσίες πληροφοριών της CIA μπόρεσαν να έρθουν σε επαφή με τους «νέους» ισχυρισμούς. Μεταξύ τους, υπήρξε μια ανεπίσημη συμφωνία, zgіdno, με τη CIA, φρόντισαν για τη μεσολάβηση και την προστασία τους, και αυτοί, στο πλευρό τους, συνέχισαν το rozrobki τους, αλλά ακόμη και πάνω τους. Ο Bulo δημιούργησε το zagіn "Monolit". Σε κάθε zagіn, επιστρατεύονταν πολλά viysk, λες και «παρέσυραν τα μικρά» και ενέπνευσαν τον μύθο για το μονόλιθο. Το ίδιο το Monolith ακούγεται σαν πέτρινο μπριλ, στη μέση του οποίου είναι εγκατεστημένη μια γεννήτρια ηλεκτρομαγνητικών και ηχητικών coli, η οποία λειτουργεί σε συχνότητες που λειτουργούν με τη συχνότητα του ανθρώπινου εγκεφάλου.

Πίσω από την πλοκή, στη δική του έρευνα, ο Strilec πήγε στον Δία, τον Zaton και τον Skhidniy Pripyat πριν από την άφιξη του ταγματάρχη Degtyarov και πρακτικά εκπόνησε την ίδια έρευνα αφού εμφανίστηκε στη μυστική ζώνη (πηγαίνοντας στο Strilec μέχρι να μην ανακαλυφθεί η αλήθεια). Μπορείτε να ξοδέψετε στο CHAES-1 με 2 τρόπους: αν δεν περάσετε την πλοκή στον Δία και τον Ζάτον, τότε το πέρασμα δεν θα αλλάξει, αλλά αν περάσετε, τότε θα βοηθηθείτε.

Βασικές αλλαγές:


Η GRU πρόσθεσε 53 ΤΟΠΟΘΕΣΙΕΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ: Polygon, Zakhidny area of ​​Pripyat, Secret εργαστήριο, Dead place, Skhidny area of ​​Pripyat, Laboratory X-18, ATP, Kolgosp Chervone dislo, Topi, Station PPO, Unexplored land, CHAES-2, Varlab, Γεννήτριες, Αποθήκες Στρατού, Βιομηχανική περιοχή , Guy, Cordon, Dark Valley, Laboratory X-16, Stare Selo, Hospital, Bunker (X-10), Burshtyn, Underground Agroprom, Smittzhalishche, Wild Territory, Labyrinth, Zaton, Taemnicha Laboratory, Dark Hollow, Laboratory X-Sarcophagus, CHAES-1, NDI Agroprom, Radar, Swamps, Shlyakhoprovid Pripyat-1, Pechera, Bar, Yupiter, Limansk, Predbannik, Chornobil (όμορφο), δάσος Rudiy, Chornobil (κεφάλι), Prikhovana road, Chornobil (tsvintar), Εργαστήριο X- 14, Chornobil (αγορά), ορυχείο Digera.

Tin Chornobil - 1.0004

1. Αντιγράψτε το φάκελο από το αρχείο στον κατάλογο από το εγκατεστημένο σύστημα.
(στο τέλος της διαδρομής: D:/Games/S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl)
2. Εγκαταστήστε το fix. Το NI δεν είναι απαραίτητο, βάλτε obov'yazkovo:
Posilannya.
3. Grati.

Η κύρια πλοκή του PM έχει τελειώσει και όλο το παιχνίδι θα τελειώσει στο vikonavtsі bazhan ή στο CHAES-2. Συν ξαπλώστε (πίσω από τα bajans, αυτό που δεν ανατρέπεται (πληροφοριακά πιστόνια) με την κύρια πλοκή) για να περάσετε από 7 ακόμα πλοκές της ιστορίας. Ας επιτεθούμε στην πλοκή των Wiishov με φασαρία. Μετά την πρώτη καταστροφή, μέσα από πολλές μοίρες (αν δεν υπήρχε SRSR και η Ρωσία ήταν πολύ αποδυναμωμένη στη στάχυ της δεκαετίας του '90, πολλά χρήματα έφτασαν στην Ουκρανία από το ηλιοβασίλεμα για να εξαλείψουν το υπόβαθρο ακτινοβολίας στο ίδιο το CAES. μεσολάβηση της CIA και άλλων μυστικών δυνάμεων των Ηνωμένων Πολιτειών, συσσώρευσαν ένα μεγάλο χρηματικό ποσό στο θησαυροφυλάκιο της Ουκρανίας και τους άφησαν στο έδαφος της Ζώνης, το έδαφος της Ζώνης είναι μεγάλο, εγκαταλελειμμένο και όχι μακριά από τα σύνορα της Ρωσίας. , ευφυΐα κομματιού (ρομπότ, ανδροειδή), με βάση τη δόνηση EM (gaus garmata - χειροκίνητη και μεγάλη καταπόνηση (στο Zaton στο X18)) -2 και στην επικράτεια των Generators, υπήρχαν σφιχτές κεραίες. ή ένας από τους αντιδραστήρες, που ήταν στην πιο ευημερούσα χώρα. Παράλληλα, προς το συμφέρον των αμερικανικών ειδικών υπηρεσιών, εργάστηκαν σε ένα από τα κυβερνητικά έργα, διαγράφοντας το όνομα «Svіdomіst». Το 2006, ένα πιλοτικό πείραμα πραγματοποιήθηκε υπό έλεγχο: ο αντιδραστήρας εκτοξεύτηκε στη μέγιστη τάση και το όλο θέμα προσαρμόστηκε στην τροποποίηση των κεραιών, προκαλώντας μια τεταμένη συστροφή, η οποία δημιούργησε την ένατη, ανώμαλη Ζώνη. Όλα τα γεγονότα από το «Σβιδομοστή» εμφανίστηκαν, οι περισσότεροι προσποιήθηκαν τα τέρατα, μερικά από τα εργαστήρια καταστράφηκαν. Οι μελετητές του Ale deyakim τα πήγαν καλά. Η διαταγή των ΗΠΑ πήγε να ανατρέψει την ουκρανική τάξη από την ανεντιμότητα της μέχρι το σημείο που συνέβη. Στις συνεδριάσεις του ΟΗΕ, για λόγους ασφαλείας, αποφασίστηκε να τεθεί το έδαφος της Ζώνης υπό στρατιωτικό έλεγχο: Η μισή ζώνη χάθηκε από τον στρατό της Ουκρανίας και ο στρατός του ΝΑΤΟ άρχισε να προστατεύει το μισό ζώνη. Η CIA έχει πάει για να δημιουργήσει επαφή με τις «νέες» επιστήμες (καθώς έχουν γίνει μέρος της Noosphere). Μεταξύ τους υπογράφηκε μια άτυπη συμφωνία για την οποία η CIA φρόντισε για την προστασία τους και εσείς, στο πλευρό σας, συνεχίσατε να εργάζεστε πάνω τους. Ο Bulo δημιούργησε το zagin "Monolit". Είναι τόσα πολλά βίσκια, σαν να σάρωσαν τον εγκέφαλο και να εμπνεύσουν τον μύθο για το μονόλιθο. Το ίδιο το μονόλιθο είναι ένα κομμάτι ταξίδι. Ο ήχος των κρασιών μοιάζει με μια μεγαλοπρεπή ξυρισμένη πέτρα, και στη μέση υπάρχει μια γεννήτρια ήχου και τρώω ένα σφύριγμα στη συχνότητα του ρομποτικού ανθρώπινου εγκεφάλου. Ρομπότ στο CHAES δοκίμασαν doti, οι αποβάθρες δεν ήρθαν Strilets!
Στη μόδα, είναι τόσο αυτονόητα, απλά καθήκοντα για τον τύπο: φέρτε αυτούς που τον σκοτώνουν κ.λπ. Mayzhe στη θέση του δέρματος θα είναι ο ίδιος χαρακτήρας από την εργασία που έχετε μπροστά σας. Η μόδα μου είναι να βγαίνω σαν σκοπευτής στο Zaton, τον Δία και ένα παρόμοιο Pripyat πριν από την άφιξη του Degtyarov. І zrobit μπορεί να κάνει τις ίδιες έρευνες για την οδήγηση μυστικών όπλων (αν και δεν θα φτάσετε στην αλήθεια). Ο Zahid στο ChAES-1 tezh μπορεί να έχει 2 επιλογές: αν δεν περάσετε την πλοκή του Δία και του Zaton, τότε θα είστε σίγουροι, και αν περάσετε, τότε θα βοηθηθείτε.

Χαρακτηριστικά.

1. Έχετε grі є μεταφορά.
2. Στρατιωτικό στρατιωτικό εξοπλισμό: τανκς, τεθωρακισμένα οχήματα μεταφοράς προσωπικού, ελικόπτερα.
3. Μεταβείτε σε όλες τις τοποθεσίες που βλέπετε.
4. Όλες οι τοποθεσίες είναι κατοικημένες και πίσω στο οικόπεδο (έγκλημα στον αυτοκινητόδρομο Pripyat-1, η τοποθεσία είναι κατοικημένη, αλλά μετά την πλοκή είναι λιγότερο πιθανό να μαντέψει κανείς)
5. 5 τοποθεσίες του Chornobil - ολόκληρες τοποθεσίες του modi Κοντά στο ποτάμι. Η πλοκή I'm tezh tezh μεταφέρθηκε και ανανεώθηκε στο θέμα μου.
6. Δεν ήταν καλή μέρα πριν, ήμουν θετικός στο Narodnaya Solyanka και έτσι ξαναδούλεψα την πλοκή μου με τέτοιο τρόπο.
7. Πλούσια γραφικά του NPS. Βρείτε περισσότερα μοντέλα εδώ.
8. Ίσως περισσότερο, δεν τα ξέρεις όλα.
Όλες οι τοποθεσίες στον παγκόσμιο χάρτη ενημερώνονται για νέες.


τοποθεσίες.

1. Κορδόνι
2. Το ιερό
3. NDI Agroprom
4. Υπόγεια Αγροπρομ
5. Σκοτεινή κοιλάδα
6. Εργαστήριο Χ18
7. Μπαρ
8. Άγρια επικράτεια
9. Μπούρστιν
10. Εργαστήριο Χ16
11. Αποθήκες Στρατού
12. Ραντάρ
13. Δυτική συνοικία Pripyat
14. ΧΑΕΣ-1
15. Σαρκοφάγος
16. Μυστικό εργαστήριο
17. ΧΑΕΣ-2
18. Καταφύγιο (Χ10)
19. ΑΤΡ
20. Pechera
21. Zabutiy lіs
22. Ανεξερεύνητη γη
23. Λαβύρινθος
24. Λιμάνσκ
25. Νοσοκομείο
26. Γεννήτριες
27. Warlab
28. Rudiy lіs
29. Παλιό χωριό
30. Βάλτοι
31. Νεκρό μέρος
32. Τέλη
33. Δίας
34. Περιοχή Skhidny του Pripyat
35. Shlyakhoprovid Pripyat-1
36. Εργαστήριο Χ8
37. Μυστικό εργαστήριο
38. Κομμό
39. Βιομηχανική ζώνη (παλιά θέση)
40. Σταθμός ΔΤΦ (παλιό μπούρστιν)
41. Βάλτοι (παλαιοί βάλτοι)
42. Ο δρόμος είναι δεμένος
43. Dark Hollow
44. Τύπος (σκοτεινή αλεπού)
45. Kolgosp Chervone dislo
46. ​​Τσόρνομπιλ (όμορφο)
47. Chornobil (έδρα)
48. Chornobil (αγορά)
49. Chornobil (τσβιντάρ)
50. Chornobil (σταθμός)
51. Diger δικό μου
52. Εργαστήριο Χ14
53. Πολύγωνο


Ομαδοποίηση.

Stalkers, Bandits, Vietnamese Ukraine, Vietnamese NATO, Naimantsi, Remaining Day, Clear Sky, Nazis, Zombies, Monolith, Ecologists, Merchants, Freedom, Borg.


Σύστημα σεναρίων.

AI_Pack_Add_AMKII_1, OGSM wiki, dynamic_weather_v0.9.4, Panoramic_Mod_2.1 final, panzuza respawn, ικανότητα ύπνου σε αρκουδάκι



Βίντεο.

Προκαθορισμένη ημερομηνία 20.09.2013

Σε αυτήν την επιδιόρθωση, έχουν διορθωθεί πολλά συγγνώμη, έχουν προστεθεί υφές, ό,τι απορρίπτεται και πολλά άλλα πράγματα.
Επίσης, διορθώστε την προστιθέμενη επεξεργασία από άλλους συγγραφείς και την ίδια:
Hemul36rus - έλεγχος πιστολιού, επισκευή πανοπλίας (ODSM), ανάκτηση πένας από πτώματα, ανασυσκευαστής πυρομαχικών, ήχοι για αντικαταστάτες, αυτόματη παύση (Charsi), 16 τέχνες ανά ζώνη, τεχνουργήματα ισχύος.
redlist2009 - διόρθωση αλεξίσφαιρων γιλέκων.
azrael1325 - διορθωμένος υπνόσακος, τώρα δεν χρειάζεστε yoga cupping.
Πρέπει να παίξετε μια νέα ομάδα. Βάλτε μια επιδιόρθωση σε ένα καθαρό mod της Μεγάλης Ζώνης.

Ο καιρός αυτός ο skycubi από το Solyanki: εκμεταλλεύομαι


Minigid για τη μόδα.

Άλυτα (ακόμα) προβλήματα.

1. Μην αρχίσετε να παραβιάζετε όταν μετακινείστε από τη μια τοποθεσία στην άλλη. Η τοποθεσία υποτίθεται ότι είναι κανονική. Μαρασμός χωρίς κορμούς (εμφανίζεται αν πρόσθεσα τη μετάβαση μεταξύ της θέσης του εκσκαφέα ορυχείων και її ξαπλώσω. Έχοντας προσθέσει σωστά το nachebto)
2. Οι χαρακτήρες του Chornobil κάνουν έναν σκελετό διαλόγου, μεταφέροντας από εμένα από το modi Το ποτάμι είναι κοντά. Γιατί δεν κατηγορείς τον διάλογο όταν τον δοκιμάζεις; Ο διάλογος ξεκινά μετά από 3-5 προσπάθειες συνομιλίας.
3. Τα νέα, και τα περισσότερα άλλα (εγκάρσια) NPC δεν έχουν τις συντεταγμένες του εικονιδίου (θα είναι ίδιες με το πρόσχημα του Barman).
4. Το σχήμα του γρεναδιέρη λειτουργεί ως εξής: Τα NPC ρίχνουν 2 χειροβομβίδες το καθένα και δονούνται μόνο το 1/4
5. Απαιτείται η διόρθωση της θανάτωσης των τεράτων και της ζωής των τεράτων (περίπου διόρθωσα, αλλά όχι αυτά).
6. 2 αρχεία all.spawn και all_respawn.spawn. Από το πρώτο αρχείο, αφαιρέθηκαν περισσότερα τμήματα τεράτων που αναπαράγονται. vyavlyavsya bezlogovy vilіt, kakiy skarzhivsya στα ίδια τέρατα respovn. Το άλλο αρχείο έχει όλες τις ενότητες.
7. Απαιτείται για τη δημιουργία μιας υποδοχής για κιάλια σε ένα λεπτό απόθεμα. Έχω το їх 2: υπέροχο και ΝΑΤΟ.
8. Βάλτε ευγενικά τους θαμώνες από τη ζώνη και όχι από το σακίδιο. Nachebto rozvantazhennya.
9. Μια ακόμη βρωμιά:
Έκφραση: (*elements.begin())->numberOfGeoms()
Λειτουργία: CPHShell::preBuild_FromKinematics
Αρχείο: E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\PHShell.cpp
Γραμμή: 616
Περιγραφή: Χωρίς φυσικά σχήματα στο μοντέλο ή χωρίς σχήματα στο κύριο οστό της ρίζας!!!
Στην περιγραφή, φαίνεται ότι είναι δυνατό να προκληθεί σφάλμα στο stovbur κατά την αναπαραγωγή NPC. Διακόψτε ένα από τα γερμανικά trunk και ένα από τα trunk των προφίλ bandit bandit_novice και sim_bandit_novice1. Ίσως, και σε ποιον το stovbur είναι αμαξάκι.
10. Στον φωτεινό χάρτη, η θέση του πολυγώνου κυκλώνεται με τετράγωνο. Στο photoshop, έχοντας δοκιμάσει το ίδιο, ότι με άλλους μίνι χάρτες τοποθεσιών, αλλά σε αυτό το περίγραμμα της τοποθεσίας, χάθηκε τόσο πολύ.
11. Οι έμποροι το παίρνουν μέχρι το τέλος, καθώς έχουν πώληση.
12. Η αποστολή δεν ολοκληρώθηκε. Δεν θα υπάρξουν υποδείξεις. Όλες οι πληροφορίες βρίσκονται στους διαλόγους.
13. Δεν χαράζω τα mods μου, απλώς δοκιμάζω προσθέτοντας τις αποστολές ρομπότ.


Ποδυάκι.

1. Ευχαριστούμε το Vampir-35 για τη δημιουργία ενός τόσο υπέροχου πακέτου τοποθεσιών.
2. Dyakuєmo azrael1325 που μου έδωσε την ευκαιρία να κοιμηθώ και με βοήθησε με αυτές τις συμβουλές για τη μόδα.
3. Για όλους όσους παρουσιάζουν τη δουλειά τους σε άλλους modders.



Πνευματικά δικαιώματα © 2022 Σχετικά με το stosunki.