Vilyoti stalker alavo chornobil yra didelė zona. Pasakojimo režimas yra didelė sritis. Išspręsime problemą įdiegdami iš naujo



Išleidimo data:
Žanras: veiksmas
mažmenininkas: riddik121
Vidavets: GSC World Publishing
Platforma: PC
Versija: 1.0004
Mod versija: 1.0+ pataisymas
Mova sąsaja:
MOV balso vaidyba:
Pigulka: nerūpi

Gris aprašymas:
Po pirmosios katastrofos per daugybę uolų į Ukrainą, pora dienų nuo saulėlydžio atskubėjo panaikinti radiacinį foną, pačiame AE. Pačias bažnyčias užtarė CŽV ir kitos slaptosios JAV pajėgos. Smarvė didelę sumą paskleidė į Ukrainos iždą, ir jie įsileido į Zonos teritoriją.
Zonos teritorija didelė, apleista, netoli nuo Rusijos Rusijos sienų. „Zonia“ teritorijoje buvo pastatyta ir atnaujinta nemažai laboratorijų. Robotai buvo sukurti iš biologinio intelekto, gabalinio intelekto ir intelekto, pagrįsto EM-vipmentacija, sukūrimo. CHAES-2 ir generatorių teritorijoje antenos buvo stumiamos stipriau. Vienas iš reaktorių buvo paleistas Černobylio atominėje elektrinėje, kuri buvo atstatyta labiausiai klestinčioje stotyje.
Tuo pačiu metu, Amerikos specialiųjų tarnybų interesais, jie dirbo prie vieno iš vyriausybės projektų, išbraukdami pavadinimą „Svіdomіst“. Roci eksperimentas kontroliuojamas: reaktorius buvo paleistas esant maksimaliai įtampai, o visas її buvo pritaikytas prie antenų modifikacijos, taip susidarė įtemptas kreivumas, kuris sukūrė nišą, anomalią zoną. Pasirodė visi įvykiai iš „Svidomosti“, dauguma žmonių apsimetė monstrais, kai kurios laboratorijos buvo sunaikintos. Ale deyakim mokslininkams taip pat sekėsi gerai.
JAV įsakymas nuėjo nuversti Ukrainos tvarką nuo jos nesąžiningumo iki taško, kur tai įvyko. JT posėdžiuose saugumo sumetimais buvo nuspręsta zonos teritoriją perimti karinei kontrolei: pusė zonos buvo prarasta Ukrainos kariškiams, o NATO kariuomenė pradėjo saugoti pusę jos. zona. CŽV nuėjo užmegzti ryšį su „naujaisiais“ mokslais (nes jie tapo Noosferos dalimi). Tarp jų buvo sudarytas neoficialus susitarimas, pagal kurį CŽV pasirūpino jų apsauga, o jūs, savo pusėje, toliau dirbote prie jų. Bulo sukūrė zaginą „Monolitą“. Tai tiek daug viyskų, tarsi jie nušlavė smegenis ir įkvėpė mitą apie monolitą. CHAES robotai bandė doti, dokai neatėjo Striletai!
Madoje tai taip savaime suprantama, paprastos užduotys tipui: atveskite tuos, kurie jį nužudo ir pan. Mayzhe ant odos vietos bus tas pats personažas iš užduoties prieš jus. Mano mada yra šaudyti į Zatoną, Jupiterį ir panašų Pripjatą prieš atvykstant Degtyarovui. І zrobit gali atlikti tuos pačius slaptų ginklų varymo tyrimus (nors tiesos nesužinosite). Zahidas ant ChAES-1 tezh gali 2 variantai: jei nepraeisite Jupiterio ir Zatono siužeto, būsite tikri, o jei praeisite, tada jums padės.

Žagalny aprašymas:
U grі є transportas
Karinė technika turi karinę techniką: tankus, šarvuočius, malūnsparnius
Eikite į visas matomas vietas
Visos vietos apgyvendintos ir atgal į sklypą (nusikaltimas magistralės Pripyat-1 dujotiekiui, vieta apgyvendinta, bet už sklypo atspėti mažiau tikėtina)
5 vietos Chornobil – visos modi vietos Netoli upės. Siužetas, kurį vadinsiu tezh, buvo perkeltas ir perdirbtas mano tema
Aš nesu pakankamai turtingas Liaudies Solyanka o tik perdarydamas savo siužetą
Turtingi NPS vaizdai
Galbūt daugiau, tu ne viską žinai
Visos vietos pasauliniame žemėlapyje pertvarkytos nauju būdu

Siužetas:
Pagrindinis PM siužetas baigėsi ir visas žaidimas baigsis vikonavtsі bazhan arba CHAES-2. Plius gulėk (už bajanų, kas nenuverstas (informaciniai stūmokliai) su pagrindiniu siužetu) pereiti dar 7 istorijos siužetus. Užpulkime į wiishovų siužetą su šurmuliu.
Po pirmosios katastrofos, per daugybę likimų (jei nebuvo SRSR ir Rusija labai nusilpo ant 90-ųjų burbuliukų, nuo saulėlydžio į Ukrainą atkeliavo pinigai radiaciniam fonui panaikinti pačiame CAES. Užtariant CŽV ir kitos slaptosios JAV pajėgos išplatino didelę pinigų sumą į Ukrainos iždą ir įsileido į zonos teritoriją.
Zonos teritorija didelė, zanedbana, o prieš tai visai netoli nuo Rusijos sienų. „Zonia“ teritorijoje buvo pastatyta ir atnaujinta nemažai laboratorijų. Robotai pradėjo kurti biologinį intelektą (monstrai, virusai), gabalinį intelektą (robotai, androidai), intelektą remdamiesi EM vimprominu (gaus garmata - tos didžiosios Zatono X18 padermės ranka). Robotai pradėjo tęsti HAARP eksperimentą (nors jiems pavyko pasiekti planetos noosferą). CHAES-2 ir generatorių teritorijoje antenos buvo stumiamos stipriau. Vienas iš reaktorių buvo paleistas Černobylio atominėje elektrinėje, kuri buvo atstatyta labiausiai klestinčioje stotyje.
Tuo pačiu metu, Amerikos specialiųjų tarnybų interesais, jie dirbo prie vieno iš vyriausybės projektų, išbraukdami pavadinimą „Svіdomіst“. 2006 m. buvo atliktas kontroliuojamas bandomasis eksperimentas: reaktorius buvo paleistas esant maksimaliai įtampai ir viskas buvo pritaikyta prie antenų modifikacijos, todėl susidarė įtemptas blogis, kuris sukūrė devintąją, anomalią zoną. Pasirodė visi įvykiai iš „Svidomosti“, dauguma žmonių apsimetė monstrais, kai kurios laboratorijos buvo sunaikintos. Ale deyakim mokslininkams taip pat sekėsi gerai.
JAV įsakymas nuėjo nuversti Ukrainos tvarką nuo jos nesąžiningumo iki taško, kur tai įvyko. JT posėdžiuose saugumo sumetimais buvo nuspręsta zonos teritoriją perimti karinei kontrolei: pusė zonos buvo prarasta Ukrainos kariškiams, o NATO kariuomenė pradėjo saugoti pusę jos. zona. CŽV nuėjo užmegzti ryšį su „naujaisiais“ mokslais (nes jie tapo Noosferos dalimi). Tarp jų buvo sudarytas neoficialus susitarimas, pagal kurį CŽV pasirūpino jų apsauga, o jūs, savo pusėje, toliau dirbote prie jų. Bulo sukūrė zaginą „Monolitą“. Tai tiek daug viyskų, tarsi jie nušlavė smegenis ir įkvėpė mitą apie monolitą. Pats monolitas yra gabalinė kelionė. Vynų garsas panašus į didingą nuskustą akmenį, o viduryje yra garso generatorius, o aš valgau švilpuką roboto žmogaus smegenų dažniu. CHAES robotai bandė doti, dokai neatėjo Striletai!
Madoje tai taip savaime suprantama, paprastos užduotys tipui: atveskite tuos, kurie jį nužudo ir pan. Mayzhe ant odos vietos bus tas pats personažas iš užduoties prieš jus. Mano mada – išeiti taip, kad prieš Degtiarovą atvykstant Striletai aplankytų Zatoną, Jupiterį ir panašius Pripyat. І zrobit gali atlikti tuos pačius slaptų ginklų varymo tyrimus (nors tiesos nesužinosite). Zahidas ant ChAES-1 tezh gali 2 variantai: jei nepraeisite Jupiterio ir Zatono siužeto, būsite tikri, o jei praeisite, tada jums padės.

Vietos:
Kordonas, sąvartynas, NDI Agroprom, Pidzemella Agroprom, Temna Dolina, laboratorija X18, baras, laukinė teritorija, Burshtin, laboratorija X16, armijos sandėlis, radaras, vakarinis Pripjato rajonas, ChAES-1, sarkofagas, slaptoji laboratorija, CHA X10), ATP , Pechera, Zabutiy lіs, Neištirta žemė, labirintas, Limanskas, ligoninė, generatoriai, Varlab, Rudiy lіs, Stebėkite selo, Pelkės, Negyva vieta, Zaton, Jupiteris, Skhidny rajonas Prip'yat, Puteprovid Prip'yat-1, Laboratorija X8, Tajmnicha laboratorija, Persirengimo kambarys, Pramoninė zona (senoji vieta), PPO stotis (senoji burshtin), Topi (senoji) pelkės), kelio įduba, Gai (tamsus miškas), Kolgosp Chervone dislo, Chornobil (gražus), Chornobil (būstinė), Chornobil (turgus), Chornobil (tsvintar), Chornobil (stotis), Digera kasykla, laboratorija X14, daugiakampis buvo pridedamas.

Monstras:
Iš monstrų voro nėra, jis neišėjo.

Grupavimas:
Stalkeriai, Banditai, Vіyskovі Ukraina, Vіyskovі NATO, Najmantsі, Likusią dienos dalį, nuvalyk dangų, naciai, zombiai, monolitas, ekologai, pirkliai, laisvė, borgas.

Scenarijaus schema:
AI_Pack_Add_AMKII_1, OGSM wiki, dynamic_weather_v0.9.4, Panoramic_Mod_2.1 final, panzuza respawn, galimybė miegoti lokyje.

Neišspręstos problemos:
1. Nepradėkite pažeidinėti judėdami iš vienos vietos į kitą. Vieta turėtų būti normali. Vyt be rąstų (atsiranda, jei pridėjau perėjimą tarp šachtkasės vietos ir її atsigulti. Teisingai pridėjus pirmąjį).
2. Chornobilio personažai sudaro dialogo griaučius, kuriuos aš perkelsiu iš modi Upė šalia. Kodėl nekaltinate dialogo, kai jį bandote? Dialogas prasideda po 3–5 bandymų pasikalbėti.
3. Nauji ir dauguma kitų (skersinių) NPC neturi piktogramos koordinačių (jos bus tokios pat kaip Barmeno kaukė).
4. Grenadierio schema veikia taip: NPC meta po 2 granatas, o vibruoja tik 1/4
5. Reikalaujama ištaisyti monstrų žudymą ir monstrų gyvenimą (apie pataisiau, bet ne tuos).
6. 2 failai all.spawn ir all_respawn.spawn. Iš pirmosios bylos buvo pašalinta daugiau atgimstančių monstrų skyrių, nes vyavlyavsya bezlogovy vilіt, kakiy skarzhivsya ant respovn pati monstras. Kitame faile yra visi skyriai.
7. Reikalingas žiūronų lizdui sukurti ploname inventoriuje. Turiu їх 2: puikus ir NATO.
8. Patronus maloniai dėkite nuo diržo, o ne iš kuprinės. Nachebto rozvantazhennya.
9. Dar viena nešvara:
Kodas:
(*elementai.begin())->geomų skaičius()
Funkcija: CPHShell::preBuild_FromKinematics
Failas: E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamePHShell.cpp
Eilutė: 616
Deionas: Jokių fizinių formų ant modelio arba jokių formų ant pagrindinio šaknies kaulo!!!

Aprašyme atrodo, kad neršiant NPC galima sugadinti stovburą. Sugadinkite vieną iš vokiškų kamienų ir vieną iš banditų profilių bandit_novice ir sim_bandit_novice1 kamienų. Galbūt, o kuriame krosnis buggy.
10. Pasauliniame žemėlapyje daugiakampis apjuostas kvadratu. „Photoshop“ apiplėšė visus tuos pačius, kurie yra su kitais mini vietovių žemėlapiais, bet ant kontūro
lokatsії todėl pamečiau.
11. Prekybininkai imasi iki galo, nes turi išpardavimą.
12. Užduotis nebaigta. Užuominų nebus. Visa informacija yra dialoguose.

Skatinimas prie kapų:
Aš negraviruoju savo modifikacijų; Visi viglioti, jei turite programą, pateikite ją čia, modifikavimo svetainėje. Norint pasiekti harmoniją, reikia mados.

Podyaks:
1. Vampyras-35 už tokį puikų vietų paketą sukūrimą.
2. azrael1325 už tai, kad suteikėte man galimybę miegoti ir padėjote su mados patarimais.
3. Usim, kurie pateikia savo darbus kitiems modifikatoriams.

Sistemos pagalba:
Operacinė sistema: Microsoft Windows XP / Vista / 7 / 8
Procesorius: Pentium-4, 2GHz
Darbinė atmintis: 4 Gb ar daugiau
Vaizdo plokštė: VRAM 512 Mb
Garso plokštė: Sumisna su DirectX 9.0c

Pagrindinis PM siužetas baigėsi ir visas žaidimas baigsis vikonavtsі bazhan arba CHAES-2. Plius gulėk (už bajanų, kas nenuverstas (informaciniai stūmokliai) su pagrindiniu siužetu) pereiti dar 7 istorijos siužetus. Užpulkime į wiishovų siužetą su šurmuliu. Po pirmosios katastrofos per daugybę likimų (jei nebuvo SRSR ir Rusija labai susilpnėjo ant 90-ųjų burbuliukų, nuo saulėlydžio į Ukrainą atkeliavo pinigai, kad būtų pašalintas radiacinis fonas pačiame CAES. Užtariant CŽV ir kitos slaptosios JAV pajėgos sukrovė didelę pinigų sumą į Ukrainos iždą ir įsileido į Zonos teritoriją, zonos teritorija didelė, apleista ir netoli nuo Rusijos sienų. , gabalinis intelektas (robotai, androidai), brawn remiantis EM viprominuvannya (gaus garmata - rankinis ir didelis įtempimas (prie Zaton X18)) -2 ir Generatorių teritorijoje buvo sandarios antenos. arba vienas iš reaktorių, kuris buvo labiausiai klestinčioje šalyje. Tuo pačiu metu, Amerikos specialiųjų tarnybų interesais, jie dirbo prie vieno iš vyriausybės projektų, išbraukdami pavadinimą „Svіdomіst“. 2006 m. buvo atliktas kontroliuojamas bandomasis eksperimentas: reaktorius buvo paleistas esant maksimaliai įtampai ir viskas buvo pritaikyta prie antenų modifikacijos, todėl susidarė įtemptas blogis, kuris sukūrė devintąją, anomalią zoną. Pasirodė visi įvykiai iš „Svidomosti“, dauguma žmonių apsimetė monstrais, kai kurios laboratorijos buvo sunaikintos. Ale deyakim mokslininkams taip pat sekėsi gerai. JAV įsakymas nuėjo nuversti Ukrainos tvarką nuo jos nesąžiningumo iki taško, kur tai įvyko. JT posėdžiuose saugumo sumetimais buvo nuspręsta zonos teritoriją perimti karinei kontrolei: pusė zonos buvo prarasta Ukrainos kariškiams, o NATO kariuomenė pradėjo saugoti pusę jos. zona. CŽV nuėjo užmegzti ryšį su „naujaisiais“ mokslais (nes jie tapo Noosferos dalimi). Tarp jų buvo sudarytas neoficialus susitarimas, pagal kurį CŽV pasirūpino jų apsauga, o jūs, savo pusėje, toliau dirbote prie jų. Bulo sukūrė zaginą „Monolitą“. Tai tiek daug viyskų, tarsi jie nušlavė smegenis ir įkvėpė mitą apie monolitą. Pats monolitas yra gabalinė kelionė. Vynų garsas panašus į didingą nuskustą akmenį, o viduryje yra garso generatorius, o aš valgau švilpuką roboto žmogaus smegenų dažniu. CHAES robotai bandė doti, dokai neatėjo Striletai!
Madoje tai taip savaime suprantama, paprastos užduotys tipui: atveskite tuos, kurie jį nužudo ir pan. Mayzhe ant odos vietos bus tas pats personažas iš užduoties prieš jus. Mano mada yra šaudyti į Zatoną, Jupiterį ir panašų Pripjatą prieš atvykstant Degtyarovui. І zrobit gali atlikti tuos pačius slaptų ginklų varymo tyrimus (nors tiesos nesužinosite). Zahidas ant ChAES-1 tezh gali 2 variantai: jei nepraeisite Jupiterio ir Zatono siužeto, būsite tikri, o jei praeisite, tada jums padės.

Pagrindiniai pakeitimai:

1. Turėkite grі є transportą.
2. Karinė karinė technika: tankai, šarvuočiai, malūnsparniai.
3. Eikite į visas matomas vietas.
4. Visos vietos apgyvendintos ir atgal į sklypą (nusikaltimas greitkelio Pripyat-1 dujotiekiui, vieta apgyvendinta, bet po sklypo atspėti mažiau tikėtina)
5. 5 Chornobil vietos – visos modi vietos Netoli upės. Siužetas I'm tezh tezh perkeltas ir atnaujintas mano tema.
6. Prieš gerą dieną aš buvau pozityviai nusiteikęs Narodnaya Solyanka, todėl perdariau savo siužetą tokiu būdu.
7. Turtingi NPS vaizdai. Daugiau modelių rasite čia.
8. Galbūt daugiau, tu ne viską žinai.

Vietos:

1. Kordonas
2. Šventovė
3. NDI Agroprom
4. Underground Agroprom
5. Tamsusis slėnis
6. Laboratorija X18
7. Baras
8. Laukinė teritorija
9. Burštinas
10. Laboratorija X16
11. Kariuomenės sandėliai
12. Radaras
13. Vakarinis Pripjato rajonas
14. CHAES-1
15. Sarkofagas
16. Slapta laboratorija
17. CHAES-2
18. Bunkeris (X10)
19. ATP
20. Pečera
21. Zabutiy lіs
22. Neištirta žemė
23. Labirintas
24. Limanskas
25. Ligoninė
26. Generatoriai
27. Warlab
28. Rudiy lіs
29. Senas kaimas
30. Pelkės
31. Negyva vieta
32. Povandenis
33. Jupiteris
34. Pripjato Skhidny rajonas
35. Shlyakhoprovid Pripyat-1
36. Laboratorija X8
37. Slapta laboratorija
38. Komoda
39. Pramoninė zona (senoji vieta)
40. Stotis PPO (senasis burštinas)
41. Pelkės (senos pelkės)
42. Kelias surištas
43. Tamsi tuščiavidurė
44. Vaikinas (tamsi lapė)
45. Kolgosp Chervone dislo
46. ​​Černobylis (gražus)
47. Čornobilas (būstinė)
48. Čornobilas (turgus)
49. Čornobilas (tsvintar)
50. Čornobilas (stotis)
51. Diger kasykla
52. Laboratorija X14
53. Daugiakampis.

Visos vietos pasauliniame žemėlapyje atnaujinamos ir atsiranda naujų.

Grupavimas:

Stalkeriai, Banditai, Vietnamo Ukraina, Vietnamo NATO, Naimantsi, Likusi diena, Giedras dangus, Naciai, Zombiai, Monolitas, Ekologai, Prekybininkai, Laisvė, Borgas

Scenarijaus sistema:

AI_Pack_Add_AMKII_1, OGSM wiki, dynamic_weather_v0.9.4, Panoramic_Mod_2.1 final, panzuza respawn, galimybė miegoti meškiuke

1. Ačiū Vampir-35, kad sukūrė tokį puikų vietų paketą.
2. Dyakuєmo azrael1325 už tai, kad suteikėte man galimybę miegoti ir padėjote patarimu dėl mados.
3. Visiems pristatantiems savo darbus kitiems modderiams.

1. Nepradėkite pažeidinėti judėdami iš vienos vietos į kitą. Vieta turėtų būti normali. Vytimas be rąstų (atsiranda, jei pridėjau perėjimą tarp kasyklos kasimo vietos ir її gulėti. Teisingai pridėjus nachebto)
2. Chornobilio personažai sudaro dialogo griaučius, kuriuos aš perkelsiu iš modi Upė šalia. Kodėl nekaltinate dialogo, kai jį bandote? Dialogas prasideda po 3–5 bandymų pasikalbėti.
3. Nauji ir dauguma kitų (skersinių) NPC neturi piktogramos koordinačių (jos bus tokios pat kaip Barmeno kaukė).
4. Grenadierio schema veikia taip: NPC meta po 2 granatas, o vibruoja tik 1/4
5. Reikalaujama ištaisyti monstrų žudymą ir monstrų gyvenimą (apie pataisiau, bet ne tuos).
6. 2 failai all.spawn ir all_respawn.spawn. Iš pirmojo failo buvo pašalinta daugiau atgimstančių monstrų skyrių. vyavlyavsya bezlogovy vilіt, kakiy skarzhivsya ant respovn pati monstras. Kitame faile yra visi skyriai.
7. Reikalingas žiūronų lizdui sukurti ploname inventoriuje. Turiu їх 2: puikus ir NATO.
8. Patronus maloniai dėkite nuo diržo, o ne iš kuprinės. Nachebto rozvantazhennya.
9. Dar viena nešvara:
Išraiška: (*elements.begin())->geomų skaičius()
Funkcija: CPHShell::preBuild_FromKinematics
Failas: E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\PHShell.cpp
Eilutė: 616
Aprašymas: Jokių fizinių formų modelyje arba jokių formų pagrindiniame šaknies kaule!!!
Aprašyme atrodo, kad neršiant NPC galima sugadinti stovburą. Sugadinkite vieną iš vokiškų kamienų ir vieną iš banditų profilių bandit_novice ir sim_bandit_novice1 kamienų. Galbūt, o kuriame krosnis buggy.
10. Šviesos žemėlapyje daugiakampio vieta apibraukta kvadratu. „Photoshop“ išbandžiusi viską tą patį, kad su kitais miniatiūriniais vietovių žemėlapiais, bet šiame vietovės kontūre tai buvo taip prarasta.
11. Prekybininkai imasi iki galo, nes turi išpardavimą.
12. Užduotis nebaigta. Užuominų nebus. Visa informacija yra dialoguose.
13. Aš negraviruoju savo modifikacijų, tiesiog išbandau roboto užduočių pridėjimą.

Puiki zona- tokiu pavadinimu pasirodė nauja modifikacija, išplėsta Stalker Tiny Chornbyl grupėje, nes ji prideda 7 naujas siužetas, daugybę vietų ir užduočių. Mada propaguoja žvyro cikaviją ir nelinijinį siužetą, kad būtų galima apibūdinti, kurią iš jų taip pat galima ištirti, pavyzdžiui, pakloti viscounty Strilką. Praėjus Didžiosios zonos madai, turėtumėte patikrinti užduotį, esančią už tokių modifikacijų, kaip Narodna Solyanka, netoli upės, kad pakeistumėte naujojo siužeto pritaikymą. Dodatkovo dovanoja transportą ir karinę įrangą.

PRO Plot FASHION GREAT ZONE:

Per daugelį metų po pirmosios katastrofos, ant 90-ųjų burbulų, po Sovietų Socialistinės Respublikos žlugimo, Rusija nepatyrė geriausios valandos ir buvo labai susilpnėjęs. Tuo pat metu į Ukrainos teritoriją atvyko būrys užsienio mokslininkų, kurie stebėjo radiacinį foną Černobylio stoties viduryje ir gretimose teritorijose. Ale vimir radiatsionnogo fonas bv legenda, vchenі mažas toli іnshі tsіlі. Mokslininkų grupę užtarė CŽV ir kitos JAV žvalgybos agentūros. Išleisk „Zonia Vidchuzhennya“ teritorijoje, jam buvo skirta daug pinigų didelėms finansinėms investicijoms, pavyzdžiui, specialiosioms tarnyboms, atvežtoms į Ukrainos iždą, ir joms buvo išduoti pervedimai perimetrui. Zonoje pasirodžius užsienio mokslininkams, robotai pradėjo renovuoti žemos kokybės mokslines laboratorijas. Šiose laboratorijose jie pradėjo kurti įvairaus tipo biologinį poveikį mutantams ir virusams, buvo atlikti eksperimentiniai robotų androidų dirbtinio intelekto tyrimai. Tuo pačiu metu šarvai buvo sukurti remiantis elektromagnetine vibracija, prieš juos gulėjo armonikos gausa, kaip rankinis toks stacionarus vikonanas. Gauso garmatų kūrimo laboratorijos buvo parduodamos Zaton ir laboratorijose X-18. Buvo tęsiamas HAARP eksperimento, kuris leido prisijungti prie žemės noosferos, tęsinio. Generatorių ir CHN 2 teritorijoje buvo sumontuotos sandarios antenos, taip pat paleistas vienas iš didžiųjų reaktorių. Lygiagrečiai su projektu, kuriame buvo teikiamos specialiosios tarnybos, jie sukūrė savo projektą pavadinimu O-Svіdomіst.

2006 metais buvo atliktas bandomasis eksperimentas su z-pid valdymu: reaktorius buvo paleistas maksimaliu intensyvumu, visa generuojama energija buvo nukreipta į antenas, o jų gamyba išprovokavo jų pačių išsekimą. Tsey wikid tapo devintosios anomalinės zonos kūrėju. Tuo tarpu atsirado visi O-Svidomosti mokslai, kai kurie žmonės virto mutantais, o dauguma laboratorijų buvo sunaikintos. Ilgą laiką buvo kalbama, kad deakimų mokslininkai galėjo gyventi toli.

Jungtinės Valstijos atkovojo Ukrainos tvarką nuo jos nesąžiningumo iki tokio lygio, kur tai įvyko. JT posėdyje buvo įvertintas sprendimas dėl karinės kontrolės įvedimo Užsienio zonos teritorijoje. Zonios pivdeninė dalis buvo prarasta Ukrainos kariuomenės kompetencijai, o pivnichny pusę perėmė NATO kariuomenė. CŽV specialiosios tarnybos toli gražu nesusisiekė su „naujais“ kaltinimais. Tarp jų buvo neoficialus susitarimas, zgidno, su CŽV, jie užtikrino jų užtarimą ir apsaugą, o jie savo pusėje tęsė savo rozrobki, bet net ir ant jų. Bulo sukūrė zaginą „Monolitą“. Tsey zagіn jie surinko dar svarbiau daug viyskų, pavyzdžiui, jie "nušlavė mizkus" ir įkvėpė mitą apie monolitą. Pats Monolitas skamba kaip akmens brilis, kurio viduryje sumontuotas elektromagnetinių ir garsinių colių generatorius, veikiantis dažniais, kurie eina žmogaus smegenų dažniu.

Už siužeto, savo paties tyrimo metu, Strilecas nuvyko į Jupiterį, Zatoną ir Skhidniy Pripyat prieš atvykstant majorui Degtyarovui ir praktiškai atliko tą patį tyrimą pasirodęs slaptoje zonoje (vyksta į Strilecą, kol nebus iškasta tiesa). Galite išleisti CHAES-1 dviem variantais: jei nepraeisite siužeto per Jupiterį ir Zatoną, praėjimas nepasikeis, bet jei praeisite, jums bus padėti.

PAGRINDINIAI PAKEITIMAI:

  • Nauja siužetinė linija – pagrindinė žaidimo Stalker Tinі Chornobil siužetinė linija ir 7 naujos siužetinės linijos. Kaip ir originale, Gris finalas bus švenčiamas Bazhan vikonavtsya arba CHAES 2. siužetinės linijos nesutampa su pagrindiniu siužetu.
  • Nauji ieškojimai. Grі pateiktose įvairių klosčių užduotyse bus pateikta zі sulankstoma tvarka ir paprasta užduotis atnešti daiktus, plonai nužudyti persekiotoją. Praktiškai odos vietoje bus personažai, iš kurių galėsite atlikti užduotį.
  • 53 naujos vietos.
  • 14 grupavimas
  • Grupėje įjungtas transportas.
  • Viyskų grupuotė karinei technikai dislokuoti: sraigtasparnius, šarvuočius ir tankus.
  • Laisvai judėkite per zoną, visose žaidimo vietose eikite į įėjimą.
  • Krymo vieta viadukas Pripyat 1, nuspręskite sklypo vietos užduotį.
  • Zonios žemėlapis buvo peržiūrėtas, vietos yra naujame sąraše.
  • Černobylio vietos ir užduočių buvimas jose buvo paimtos iš modifikacijų netoli upės. Siužetas ir ieškojimai buvo perkelti ir pritaikyti naujam siužetui.
  • Senos užduotys buvo perkeltos iš Narodnaya Solyanka, užduotys vėl buvo pakeistos ir glaustai tilpo į naują siužetą.
  • Buvo pakeistas turtingų simbolių vaizdas.
  • Miegokite prie grі realizacijų už miegančio lokio pagalbą.
  • Wiki buvo įtraukta į grі.

GRU prideda 53 ŽAIDIMŲ VIETAS:

Daugiakampis, Vakarinis Pripjato rajonas, Slaptoji laboratorija, Negyva vieta, Skhidny rajonas Pripyat, Laboratorija X-18, ATP, Kolgosp Chervone dislo, Topi, PPO stotis, Neištirta žemė, CHAES-2, Varlab, Generatoriai, Armijos sandėliai, Pramoninė zona , Guy, Cordon, Tamsus slėnis, Laboratorija X-16, Stare selo, Ligoninė, Bunkeris (X-10), Burshtyn, Underground Agroprom, Smittzhalishche, Laukinė teritorija, Labirintas, Zatonas, Tamsioji laboratorija, Tamsi įduba, Laboratorija X-sarkofagas, CHAES-1, NDI Agroprom, radaras, pelkės, Shlyakhoprovid Pripyat-1, Pechera, baras, Jupiteris, Limanskas, Predbannikas, Čornobilas (gražus), Rudiy miškas, Čornobilas (galva), Prikhovana kelias, Chornobil (tsvintar), laboratorija X- 14, Čornobilas (turgus), Digeros kasykla.

GRUPAVIMAS:

Svoboda, Ekologai, Vietnamo Ukraina, Giedras dangus, Vietnamo NATO, Zombiai, Naciai, Likusi diena, Naimantsi, Prekybininkai, Banditai, Stalkeriai, Monolitas, Borgas.

PATŠIŪRA Nr. 1 išleista 2015-03-15 Įdiekite OBOV'YAZKOVO!
Diegimas – nukopijuokite iš archyvo esančius, scenarijus, konfigūracijos aplankus --->

PATCHAS Nr. 2, 2015-07-04 Įdiekite OBOV'YAZKOVO!
Diegimas – nukopijuokite config aplanką iš archyvo ---> į gamedata aplanką, palaukite, kol failas bus pakeistas.

NEISPRASTOS PROBLEMOS:

  • Nepradėkite pažeidinėti judėdami iš vienos vietos į kitą. Įprastai automatiškai išsaugokite pranašumą.
  • Naujieji ir dauguma kitų (skersinių) NPS neturi piktogramos koordinačių (jos bus tokios pat kaip Barmeno kaukė).
  • Prekybininkai jį imasi iki galo, nes turi jį parduoti. Bandžiau ištaisyti šią klaidą, bet geriau pasiklysti procese, nes. Dauguma prekybininkų iš karto neišmeta atsargų.
  • Užduotis nėra išduota. Užuominų nebus. Visa informacija yra dialoguose.
  • 2 kartus per žaidimą, viskas veikia.
  • PNO neveikia, verčiau neįjunkite.
  • Pridedamas tvarkingas, bet neveikiantis. Lavonai žinomi, bet šarvai ir kiti objektai – ne.
  • „Chornobili“, esančiame „Predbannik“, kartais wiki nesibaigia, tobto. vynas baigsis, bet informacija apie pabaigą neateis ir ant mini kortelių nėra žymių su ukrittais. Iš naujo įkėliau iš ankstyvo išsaugojimo ir viskas buvo gerai.
  • Kartais negyvi NPC ir statinės iškrenta per tekstūrą.
  • Kartais jie įstringa, jei pabaisa (neršiant) arba žuvusio NPC kamienas (nežinau, kodėl jis taip spąstai) užstoja už vietos ribų. Tiesiog paleiskite iš ankstyvo išsaugojimo ir viskas.
  • KAS PASIKEITĖ IR Į KĄ GRĄŽINTI PAGARBA:

    • Pataisyta daugiau vilotiv, o ne stikkuvan.
    • Tiesą sakant, kai kuriose vietose Vikidu praktiškai nėra ukrittiv. Į grupę įtraukta daugiau deyaki remontininkų (remontas po vikonannya jiems deyakyh zavdan).
    • Vіdredaguvav zabіynіnіst stvolіv kad zhittya monsterіv, ištaisęs visų kamienų apskritimą.
    • Vidkorigovano vadovas.
    • Čornobilas turi fiksuotus villočius.
    • Pardavėjų labui jie išmetė įrankį, tačiau jo pakeisti neįmanoma, nes smirda mesti jogą į procesą gri.
    • Dovanos sutvarkyti, sutvarkyti viską po truputį stiebams. Todėl gaisro procese pasistenkite į inventorių įvesti NPC, kuriuos suvarėte, bagažines prieš juos, kitaip turėsite iš naujo pertvarkyti gaisro objektų tvarką.

MONTAVIMAS:

  • Rozarhivuvat zavantazheny arhiv іz mod.
  • Nukopijuokite žaidimų duomenų aplanką į aplanką su įdiegtu žaidimu Stalker PM 1.0004.
  • Įdiekite pleistrą (daugiau aprašyme)

Vardas: Didžiosios zonos Stalkeris Tіni Chornobil
riddik121
Išėjimo data: 2015 m. kovo 15 d
Būtina gra: Stalker Tіni Chornobil versija 1.0004
Rozmiras: 5,2 GB

Puiki zona Tokiu pavadinimu buvo sukurta nauja žaidimo „Stalker Tiny Chornobyl“ modifikacija, pridedant 7 naujus siužeto taškus, daugybę vietų ir užduočių. Mada propaguoja žvyro cikaviją ir nelinijinį siužetą, kad būtų galima apibūdinti, kurią iš jų taip pat galima ištirti, pavyzdžiui, pakloti viscounty Strilką. Praėjus Didžiosios zonos madai, turėtumėte patikrinti užduotį, esančią už tokių modifikacijų, kaip Narodna Solyanka, netoli upės, kad pakeistumėte naujojo siužeto pritaikymą. Dodatkovo dovanoja transportą ir karinę įrangą.

Apie siužetą:

Per daugelį metų po pirmosios katastrofos, 90-ųjų burbuliukų po Sovietų Socialistinės Respublikos žlugimo, Rusija išgyveno ne pačias geriausias valandas ir buvo labai susilpnėjęs. Tuo pat metu į Ukrainos teritoriją atvyko būrys užsienio mokslininkų, kurie stebėjo radiacinį foną Černobylio stoties viduryje ir gretimose teritorijose. Ale vimir radiatsionnogo fonas bv legenda, vchenі mažas toli іnshі tsіlі. Mokslininkų grupę užtarė CŽV ir kitos JAV žvalgybos agentūros. Išleisk „Zonia Vidchuzhennya“ teritorijoje, jam buvo skirta daug pinigų didelėms finansinėms investicijoms, pavyzdžiui, specialiosioms tarnyboms, atvežtoms į Ukrainos iždą, ir joms buvo išduoti pervedimai perimetrui. Zonoje pasirodžius užsienio mokslininkams, robotai pradėjo renovuoti žemos kokybės mokslines laboratorijas. Šiose laboratorijose jie pradėjo kurti įvairaus tipo biologinį poveikį mutantams ir virusams, buvo atlikti eksperimentiniai robotų androidų dirbtinio intelekto tyrimai. Tuo pačiu metu šarvai buvo sukurti remiantis elektromagnetine vibracija, prieš juos gulėjo armonikos gausa, kaip rankinis toks stacionarus vikonanas. Gauso garmatų kūrimo laboratorijos buvo parduodamos Zaton ir laboratorijose X-18. Buvo tęsiamas HAARP eksperimento, kuris leido prisijungti prie žemės noosferos, tęsinio. Generatorių ir CHN 2 teritorijoje buvo sumontuotos sandarios antenos, taip pat paleistas vienas iš didžiųjų reaktorių. Lygiagrečiai su projektu, kurį kuravo specialiosios tarnybos, jie sukūrė savo projektą pavadinimu O-Svіdomіst. 2006 metais buvo atliktas bandomasis eksperimentas su z-pid valdymu: reaktorius buvo paleistas maksimaliu intensyvumu, visa generuojama energija buvo nukreipta į antenas, kurios išprovokavo intensyviausią vikidą iš jų linijos. . Tsey wikid tapo devintosios anomalinės zonos kūrėju. Tuo tarpu atsirado visi O-Svidomosti mokslai, kai kurie žmonės virto mutantais, o dauguma laboratorijų buvo sunaikintos. Pіznіshe z'yasuvalos, mokyklų mainai deakim mokslininkai toli gyventi. Jungtinės Valstijos peržengė Ukrainos tvarką savo nesąžiningumu tiek, kad tai įvyko. JT posėdyje buvo įvertintas sprendimas dėl karinės kontrolės įvedimo Užsienio zonos teritorijoje. Zonios pivdeninė dalis buvo prarasta Ukrainos kariuomenės kompetencijai, o pivnichny pusę perėmė NATO kariuomenė. CŽV žvalgybos agentūroms pavyko susisiekti dėl „naujų“ kaltinimų. Tarp jų buvo neoficialus susitarimas, zgidno, su CŽV, jie užtikrino jų užtarimą ir apsaugą, o jie savo pusėje tęsė savo rozrobki, bet net ir ant jų. Bulo sukūrė zagіn "Monolit". Per kiekvieną zaginį buvo įdarbinta daug viyskų, tarsi „nušlavė mažuosius“ ir įkvėpė mitą apie monolitą. Pats Monolitas skamba kaip akmens brilis, kurio viduryje sumontuotas elektromagnetinių ir garsinių colių generatorius, veikiantis dažniais, kurie eina žmogaus smegenų dažniu.

Už siužeto, savo paties tyrimo metu, Strilecas nuvyko į Jupiterį, Zatoną ir Skhidniy Pripyat prieš atvykstant majorui Degtyarovui ir praktiškai atliko tą patį tyrimą pasirodęs slaptoje zonoje (vyksta į Strilecą, kol nebus iškasta tiesa). Galite išleisti CHAES-1 dviem variantais: jei nepraeisite siužeto per Jupiterį ir Zatoną, praėjimas nepasikeis, bet jei praeisite, jums bus padėti.

Pagrindiniai pakeitimai:


GRU prideda 53 ŽAIDIMŲ VIETAS: Daugiakampis, Vakarinis Pripjato rajonas, Slaptoji laboratorija, Negyva vieta, Skhidny rajonas Pripyat, Laboratorija X-18, ATP, Kolgosp Chervone dislo, Topi, PPO stotis, Neištirta žemė, CHAES-2, Varlab, Generatoriai, Armijos sandėliai, Pramoninė zona , Guy, Cordon, Tamsus slėnis, Laboratorija X-16, Stare selo, Ligoninė, Bunkeris (X-10), Burshtyn, Underground Agroprom, Smittzhalishche, Laukinė teritorija, Labirintas, Zatonas, Tamsioji laboratorija, Tamsi įduba, Laboratorija X-sarkofagas, CHAES-1, NDI Agroprom, radaras, pelkės, Shlyakhoprovid Pripyat-1, Pechera, baras, Jupiteris, Limanskas, Predbannikas, Čornobilas (gražus), Rudiy miškas, Čornobilas (galva), Prikhovana kelias, Chornobil (tsvintar), laboratorija X- 14, Čornobilas (turgus), Digeros kasykla.

Alavas Čornobilas - 1,0004

1. Nukopijuokite aplanką iš archyvo į katalogą iš įdiegtos sistemos.
(užpakalis: D:/Games/S.T.A.L.K.E.R.: Černobylio šešėlis)
2. Įdiekite pataisą. NI nebūtina, įdėkite obov'yazkovo:
Posilannya.
3. Nemokamai.

Pagrindinis PM siužetas baigėsi ir visas žaidimas baigsis vikonavtsі bazhan arba CHAES-2. Plius gulėk (už bajanų, kas nenuverstas (informaciniai stūmokliai) su pagrindiniu siužetu) pereiti dar 7 istorijos siužetus. Užpulkime į wiishovų siužetą su šurmuliu. Po pirmosios katastrofos per daugybę likimų (jei nebuvo SRSR ir Rusija labai susilpnėjo ant 90-ųjų burbuliukų, nuo saulėlydžio į Ukrainą atkeliavo pinigai, kad būtų pašalintas radiacinis fonas pačiame CAES. Užtariant CŽV ir kitos slaptosios JAV pajėgos sukrovė didelę pinigų sumą į Ukrainos iždą ir įsileido į Zonos teritoriją, zonos teritorija didelė, apleista ir netoli nuo Rusijos sienų. , gabalinis intelektas (robotai, androidai), brawn remiantis EM viprominuvannya (gaus garmata - rankinis ir didelis įtempimas (prie Zaton X18)) -2 ir Generatorių teritorijoje buvo sandarios antenos. arba vienas iš reaktorių, kuris buvo labiausiai klestinčioje šalyje. Tuo pačiu metu, Amerikos specialiųjų tarnybų interesais, jie dirbo prie vieno iš vyriausybės projektų, išbraukdami pavadinimą „Svіdomіst“. 2006 m. buvo atliktas kontroliuojamas bandomasis eksperimentas: reaktorius buvo paleistas esant maksimaliai įtampai ir viskas buvo pritaikyta prie antenų modifikacijos, todėl susidarė įtemptas blogis, kuris sukūrė devintąją, anomalią zoną. Pasirodė visi įvykiai iš „Svidomosti“, dauguma žmonių apsimetė monstrais, kai kurios laboratorijos buvo sunaikintos. Ale deyakim mokslininkams taip pat sekėsi gerai. JAV įsakymas nuėjo nuversti Ukrainos tvarką nuo jos nesąžiningumo iki taško, kur tai įvyko. JT posėdžiuose saugumo sumetimais buvo nuspręsta zonos teritoriją perimti karinei kontrolei: pusė zonos buvo prarasta Ukrainos kariškiams, o NATO kariuomenė pradėjo saugoti pusę jos. zona. CŽV nuėjo užmegzti ryšį su „naujaisiais“ mokslais (nes jie tapo Noosferos dalimi). Tarp jų buvo sudarytas neoficialus susitarimas, pagal kurį CŽV pasirūpino jų apsauga, o jūs, savo pusėje, toliau dirbote prie jų. Bulo sukūrė zaginą „Monolitą“. Tai tiek daug viyskų, tarsi jie nušlavė smegenis ir įkvėpė mitą apie monolitą. Pats monolitas yra gabalinė kelionė. Vynų garsas panašus į didingą nuskustą akmenį, o viduryje yra garso generatorius, o aš valgau švilpuką roboto žmogaus smegenų dažniu. CHAES robotai bandė doti, dokai neatėjo Striletai!
Madoje tai taip savaime suprantama, paprastos užduotys tipui: atveskite tuos, kurie jį nužudo ir pan. Mayzhe ant odos vietos bus tas pats personažas iš užduoties prieš jus. Mano mada yra šaudyti į Zatoną, Jupiterį ir panašų Pripjatą prieš atvykstant Degtyarovui. І zrobit gali atlikti tuos pačius slaptų ginklų varymo tyrimus (nors tiesos nesužinosite). Zahidas ant ChAES-1 tezh gali 2 variantai: jei nepraeisite Jupiterio ir Zatono siužeto, būsite tikri, o jei praeisite, tada jums padės.

Funkcijos.

1. Turėkite grі є transportą.
2. Karinė karinė technika: tankai, šarvuočiai, malūnsparniai.
3. Eikite į visas matomas vietas.
4. Visos vietos apgyvendintos ir atgal į sklypą (nusikaltimas greitkelio Pripyat-1 dujotiekiui, vieta apgyvendinta, bet po sklypo atspėti mažiau tikėtina)
5. 5 Chornobil vietos – visos modi vietos Netoli upės. Siužetas I'm tezh tezh perkeltas ir atnaujintas mano tema.
6. Prieš gerą dieną aš buvau pozityviai nusiteikęs Narodnaya Solyanka, todėl perdariau savo siužetą tokiu būdu.
7. Turtingi NPS vaizdai. Daugiau modelių rasite čia.
8. Galbūt daugiau, tu ne viską žinai.
Visos vietos pasauliniame žemėlapyje atnaujinamos ir atsiranda naujų.


vietos.

1. Kordonas
2. Šventovė
3. NDI Agroprom
4. Underground Agroprom
5. Tamsusis slėnis
6. Laboratorija X18
7. Baras
8. Laukinė teritorija
9. Burštinas
10. Laboratorija X16
11. Kariuomenės sandėliai
12. Radaras
13. Vakarinis Pripjato rajonas
14. CHAES-1
15. Sarkofagas
16. Slapta laboratorija
17. CHAES-2
18. Bunkeris (X10)
19. ATP
20. Pečera
21. Zabutiy lіs
22. Neištirta žemė
23. Labirintas
24. Limanskas
25. Ligoninė
26. Generatoriai
27. Warlab
28. Rudiy lіs
29. Senas kaimas
30. Pelkės
31. Negyva vieta
32. Povandenis
33. Jupiteris
34. Pripjato Skhidny rajonas
35. Shlyakhoprovid Pripyat-1
36. Laboratorija X8
37. Slapta laboratorija
38. Komoda
39. Pramoninė zona (senoji vieta)
40. Stotis PPO (senasis burštinas)
41. Pelkės (senos pelkės)
42. Kelias surištas
43. Tamsi tuščiavidurė
44. Vaikinas (tamsi lapė)
45. Kolgosp Chervone dislo
46. ​​Černobylis (gražus)
47. Čornobilas (būstinė)
48. Čornobilas (turgus)
49. Čornobilas (tsvintar)
50. Čornobilas (stotis)
51. Diger kasykla
52. Laboratorija X14
53. Daugiakampis


Grupavimas.

Stalkeriai, Banditai, Vietnamo Ukraina, Vietnamo NATO, Naimantsi, Likusi diena, Giedras dangus, Naciai, Zombiai, Monolitas, Ekologai, Prekybininkai, Laisvė, Borgas.


Scenarijaus sistema.

AI_Pack_Add_AMKII_1, OGSM wiki, dynamic_weather_v0.9.4, Panoramic_Mod_2.1 final, panzuza respawn, galimybė miegoti meškiuke



Vaizdo įrašas.

Fiksuota data 2013-09-20

Šiuo pataisymu buvo ištaisyta daug atleidimo, pridėta tekstūrų, kas atmesta ir daug kitų dalykų.
Taip pat pataisykite pridėtą kitų autorių redagavimą ir patį:
Hemul36rus - pistoleto valdymas, šarvų taisymas (ODSM), centų atgavimas iš lavonų, šovinių perpakuotojas, garsai vietiniams daiktams, automatinė pauzė (Charsi), 16 menų vienam diržui, galios artefaktai;
redlist2009 - neperšaunamų liemenių korekcija;
azrael1325 - koreguotas miegmaišis, dabar jums nereikia jogos puodelių.
Turite žaisti naujoje grupėje. Pataisykite švarų Didžiosios zonos modifikaciją.

Orai, kad skycubi iš Solyanki: pasinaudoti


Minigidas madai.

Neišspręstos (vis dar) problemos.

1. Nepradėkite pažeidinėti judėdami iš vienos vietos į kitą. Vieta turėtų būti normali. Vytimas be rąstų (atsiranda, jei pridėjau perėjimą tarp kasyklos kasimo vietos ir її gulėti. Teisingai pridėjus nachebto)
2. Chornobilio personažai sudaro dialogo griaučius, kuriuos aš perkelsiu iš modi Upė šalia. Kodėl nekaltinate dialogo, kai jį bandote? Dialogas prasideda po 3–5 bandymų pasikalbėti.
3. Nauji ir dauguma kitų (skersinių) NPC neturi piktogramos koordinačių (jos bus tokios pat kaip Barmeno kaukė).
4. Grenadierio schema veikia taip: NPC meta po 2 granatas, o vibruoja tik 1/4
5. Reikalaujama ištaisyti monstrų žudymą ir monstrų gyvenimą (apie pataisiau, bet ne tuos).
6. 2 failai all.spawn ir all_respawn.spawn. Iš pirmojo failo buvo pašalinta daugiau atgimstančių monstrų skyrių. vyavlyavsya bezlogovy vilіt, kakiy skarzhivsya ant respovn pati monstras. Kitame faile yra visi skyriai.
7. Reikalingas žiūronų lizdui sukurti ploname inventoriuje. Turiu їх 2: puikus ir NATO.
8. Patronus maloniai dėkite nuo diržo, o ne iš kuprinės. Nachebto rozvantazhennya.
9. Dar viena nešvara:
Išraiška: (*elements.begin())->geomų skaičius()
Funkcija: CPHShell::preBuild_FromKinematics
Failas: E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\PHShell.cpp
Eilutė: 616
Aprašymas: Jokių fizinių formų modelyje arba jokių formų pagrindiniame šaknies kaule!!!
Aprašyme atrodo, kad neršiant NPC galima sugadinti stovburą. Sugadinkite vieną iš vokiškų kamienų ir vieną iš banditų profilių bandit_novice ir sim_bandit_novice1 kamienų. Galbūt, o kuriame krosnis buggy.
10. Šviesos žemėlapyje daugiakampio vieta apibraukta kvadratu. „Photoshop“ išbandžiusi viską tą patį, kad su kitais miniatiūriniais vietovių žemėlapiais, bet šiame vietovės kontūre tai buvo taip prarasta.
11. Prekybininkai imasi iki galo, nes turi išpardavimą.
12. Užduotis nebaigta. Užuominų nebus. Visa informacija yra dialoguose.
13. Aš negraviruoju savo modifikacijų, tiesiog išbandau roboto užduočių pridėjimą.


Podyaki.

1. Ačiū Vampir-35, kad sukūrė tokį puikų vietų paketą.
2. Dyakuєmo azrael1325 už tai, kad suteikėte man galimybę miegoti ir padėjote patarimu dėl mados.
3. Visiems pristatantiems savo darbus kitiems modderiams.



Autorių teisės © 2022 m Apie Stosunki.