Dragon age morrigan mi dragon. Dragon Age: Origins – Morrigan atnaujintas aprašas. Chi važiavimas Flemete

Morriganas yra vienas paslaptingiausių personažų, pagerbęs savo buvimą visagalybe drakono amžius. Užburianti čaklunka suklaidina visus ir bus atleista dėl sveiko proto, o žinodama, kad laimėjo daugiau, nusileis. Kalbant apie kaupimus, kurie atsirado po to, kai jie pasirodė E3 „Dragon Age: Inquisition“ anonse, galima spręsti apie gerbėjų reakciją, o paskui dvokia dėl apsisukimo. Vrakhovuchi toks didelis kiekis maisto, scho kabo pro langą, įskaitant mistiką Morriganą po tamsaus vaiko gimimo ritualo, inkvizicija - tse її galimybė paversti savo šlovę. Kalbėjomės su „BioWare“ apie vieno iš labiausiai apkalbamų „Dragon Age“ personažų sukūrimą ir vaidmenį „Dragon Age: Inquisition“.

Kaip pasirodė Morriganas

Pirminę pirmaujančio scenaristo Davido Gaiderio mintį apie Morriganą labai suerzino tos dūstančios ir karingos moterys, padovanojusios mums „Dragon Age: Origins“. Nors tai nuostabu, Geideris parašė Morriganą turtingai tuo, kas panašu į Flemetą, moterį, tarsi wihova її. „Prisimenate, kaip Flemetas buvo nušautas ir kaip ji iš karto ėjo ir kaip ji nepamatė pasaulio? „Morriganas“ man buvo maždaug toks pat – matyt, geras scenaristas Davidas Geideris. – Vona jums nieko nebūtų pasakiusi tiesiai.

Gayder norėjo, kad kapai susimąstytų apie maistą, apie tai, kaip atrodytų, schoraz, jei ji atidarytų burną, ir visi iš karto dainavo iš komandos, kad stebuklingojo Morrigano įvaizdis tiesiog neveikia. Gaideris turėjo galimybę dar kartą perrašyti її ir nusipelnė veikėjo, kuris kalba tiesiai, idėjos prie to vin deyshovo kompromiso. „Aš įrodžiau, kad galiu tai pakeisti, dirbti її kaip Flemetas; Tiesą sakant, tiems, kurie nemyli, kaip mamos kalba teisingai ir neteisingai “, - sako Geideris.

Su Morriganu suremontavusi vieną grupę, komanda stojo prieš puolimą: tobulo balso ženklas. BioWare mano, kad tai vienas iš svarbiausių personažo elementų. „Atrenkant aktorę Morriganui, praėjo amžinybė“, – sako Geideris. Tarsi BioWare užkliuvo vienai aktorei, ale, kaip tarp Morrigano burbuolės koncepcijos, smarvės virishili, kad aktorė tiesiog netiko sumanytam smarvui. Bet tada netikėtai prie jo užsuko Claudia Black (ji vaidino Ayrin Sun filme „Ant pasaulio krašto“). „Morrigano vaidmens perklausa nebuvo“, - sako Gaideris. Natomist Black atsiuntė jiems užrašą, kurį ji padarė, kad suteiktų BioWare įžvalgos, kuo ji dalyvavo jų būsimuose projektuose. „Mes klausėmės її i ir pasakėme kštaltui: „Būtų tobula“. Ir, nuostabu, aš nustebau „Ant visatos krašto“, todėl tai buvo tiesiog stebuklinga “, - sako Geideris.

Kitą kartą juodu ieškojo „Inquisition“ ir „vikonal“ anonso to paties, ko reikėjo „BioWare“. „Ji vėl traukia tiesiai į dėmes, o jos balse toks oksamitinis balsas, prie kurio taip stebuklinga prisiartinti, - tarsi Geideris. „Kartais aktorius įstringa spąstuose, o tai tiesiog idealiu atveju ateina iš pačios burbuolės, kad padirbėtų geriau, kaip tu parašei“, – priduria Geideris.

Tas Morriganas, kaip žinome

Gerbėjus sužavėjo mįslinga ir svetinga Morrigano kalba, ypač tokia, kaip jo vakarėlio kompanionas Alisteras. Dalis to, kas apiplėšia Morriganą su cikada, yra tos vietos drakonų amžiaus pasaulyje priešistorė. Bijoti magijos Thedasi mieste ir norint suvaldyti magų galią, visa smarvė patenka į Kol Magiv. Nieko nuostabaus, kad Morriganas priverstas pasiduoti, apiplėšti ją kaip advokatę – nekontroliuojamą magas, izoliuotą nuo civilizacijos. Morrigano raida taip pat priklauso nuo daugiau personažų, tokių, kokius matome „Dragon Age“, ir jame, aišku, buvo ne tokia turtinga sąveika, o sąveika su kitais per tse.

Labiausiai įsiminė tie, kad Morriganą sieja glaudūs ryšiai su Flemetu, tačiau Morrigano neįkvepia tai, kad ragana tikrai yra motina. Jei jūsų suktukas yra legendinis raganų vartytojas, kuris tarsi trumpam varė žmones tik baime, lengva neatidėti šios taktikos ir atskleisti savo jėgas. Galite pasitikėti Morrigan chi Flement, prisigerti nuo maisto, daugiau smarvės, eikime, visada turėkite motyvų.

Morrigano taemniška specialybė puikiai pasitarnavo siužetui, ir to Gaideris tikrai norėjo. „Maniau, kad Morrigan filme „Dragon Age: Origins“ daug kalba apie save, o pasibaigus „Origins“ kapams liko galvoti: „Kokia dalis to, kas yra tiesa?“, – kaip Gaideris. - Reikia būti kvailiu, kad neatpažintum її paslaptingų virpesių, o paskui taip nedirbtum, kad ji juos nugalėtų, ar ne? Vaughn žino, kokios jėgos aš galiu ... "

Morriganui prieš kapą prieš likusį mūšį su Archdemonu iš Origins pateikia puikų pasirinkimą. Vaughn pareiškia, kad dainuojantis tamsus ritualas leis jai susilaukti vaiko ir mirus vryatuvat našlaičių sargybą. Vaughnas paaiškina, kad arkidemono esmė po to, kai įvažiuoja jogas, pereis її nenarodzhenoї vaikui. Morriganas mano, kad vaikas atsiuntė senojo Dievo sielą savo motinai. Tie, kurie vaidina žmogaus charakterį, pašalina galimybę savarankiškai susilaukti vaikelio su Morriganu, bet vis tiek mokosi smirdėti, kiti pasaulio serai sergėtojai gali tai padaryti kitaip. Po paskutinio mūšio Morriganas ide, o dalis vaiko lieka be pastogės.

Morrigano laikrodis tęsti її misії buv tim, scho Gaider atsižvelgiant arti širdies. „Mano nuomone, stipraus moteriško charakterio sukūrimas turėtų duoti jo їїї vosnі taєmnі planus, – kaip Geideris. – Man svarbiausia, jei rašiau „Ištakas“, buvo tie, kurie buvo kaime, navigavo kaip Morriganas ir mylėjo kapą, ji turėjo tuos, kuriais tikėjo, o grindys buvo svarbios, kad išpūtė, nesirūpindama. už kapą. Ir aš manau, kad jie buvo gausiai gravitaciniai, kad viskam nusilenktų, kad nesmirdėtų, per tuos, kurie smirdėjo nuo meilės linijos, jie kėlė її pagyrimus ir, aišku, tam, kuriuo ji tiesiog kalta. jų dalis. Ale Morrigan imasi savo dalies.

Vaidmuo drakonų amžiuje: inkvizicija

Mus kankina Morrigano dalis filme „Dragon Age: Inquisition“ ir stribų gerbėjų vaidmuo. Vieno iš jos vaidmenų buvimas jau patvirtintas. „Manau, kad, be jokios abejonės, būtų teisinga žmonėms pasakyti, kad Morriganas netaps partijos nariu“, – sako kūrybos direktorius Mike'as Laidlaw. – Tse pakilo į diakonus, bet aš manau, kad mums svarbu būti pasodintiems į tsomą. Nepriklausomai nuo tų, kurių nebus tarp partijos narių, jūsų vaidmuo bus svarbus. Ne epizodas. Ji vaidina svarbų vaidmenį“, – erzina Gaideris.

Hayderio pagyrimas ir Laidlaw eilė inkvizicijoje yra tiesiog akivaizdi. Smarvė jau seniai planavo apsisukti. „Apie inkvizicijos istorijos esmę žinojome maždaug „Dragon Age: Origins“ pradžioje. Siužetas rašytojams jau seniai žinomas, – kaip Laidlaw. - Inkvizicijos istorija - tai momentas Morriganas, kas tai yra variantas Pagalvokite apie tai." Gerbėjai skeptiškai žiūrėjo, kad ji pasirodys "Dragon Age II", kitaip jie jautė keletą paslapčių. 2010 m. roci, "Dream on the View" "Manau, galite pasakyti, kad mes tos istorijos nepadarėme Dragon Age II, bet jis visada buvo čia, žiūri į mus“, – sako Gaideris.

Maistui apie tuos, kurie pasirodys prieš jūsų ankstesnius santykius su Morriganu, pavyzdžiui, prieš jūsų Sirijos globėją, tarsi būtumėte romantika, Geideris atrodo: „Taigi. Skirtinga statistika, kurioje gali būti Morriganas – kuri gali būti dar turtingesnė, iki to, kurios mes nežinome, jei ji išsipūtusi, jei pasieksite teisę į sprendimą – visa smarvė bus apdrausta. Či bus smarvė motinos galutinio poveikio kshtalt reakcijai, yakі htos sobі yavlyaє, slypi konkrečiame žmoguje. Ale mi teisingai vrakhovuєmo їх, o tse teisingai atlieka šio kito pasaulio pūdymų vaidmenį.

Chi reiškia, kad inkvizicija nukabins uodegas istorijoje? Tamsus ritualas sėdėti gerbėjų mintyse valandų valandas „Origins“, ale Morrigan yra daugiau glibini, žemiau yra viena scena. „Morriganas atlieka žmogišką vaidmenį šioje intrigoje, kuri, mano nuomone, kai kuriuos žmones gali nustebinti, kad smarvę galima laikyti vieninteliu intrigos įrankiu, – net Geideris. – Vaughnas buvo suviliotas iki didžiulės intrigos, ir jei tai teisinga dainavimo ribai, aš matau savo žmogiškąją vietą. Tse nabude sensu, jei viskas baigsis.

Dragon Age: Inquisition tęsia istoriją, išdėstytą 2009 m. Dėl tokio ryškaus ir nenuspėjamo veikėjo, kaip Morriganas, grindų akivaizdumo jo vaidmuo gali būti toks, koks yra, bet ne kasdienis. Jei Morriganas pasikeis pasaulyje, tai gali būti galimybė įgyvendinti jo svajones.

Žaidimų pasaulio mažmenininkai buvo apgalvoti Drakono amžiaus kilmė viskas iki esmės kerintis pasaulis vіdnosin іz kompanionams. Pagrindinis niūrios herojus negali būti labiau drovus dėl didžiojo mūšio dalyvių sprendimo, o dar labiau paskatinti meilę ir draugystę su pagrindiniais savo aptvaro veikėjais.

Kas yra Morriganas?

Morriganas- Ragana iš laukinių žemių. Legendinio Flemeth dukra. Gali pasiekti išdykęs charakterį ir yra apdovanotas specifiniu juodu humoru. Dėl dosit druzhnіh vіdnosin z pirmaujančių herojų galite išmokti inversijos specializaciją, kaip ir patys є. Būdama magas, Morrigan nesužino, kaip ūsai Bashti rate, kad yra čempionė.

Naktį prieš mūšį su galva liepiu vyriausiajam herojui atlikti kraujo ritualą, kuris padės išgelbėti veikėjo gyvybę po mūšio su pagrindiniu priešu. Jakšo galvos charakteris moteris Morrigan pasiūlo atlikti ritualą su Alisteru. Po to, kai kyla pagrindinis mūšis. Jei laikysitės raganų pasiūlymų, tuoj pat prarasite zagіn. Tsikavo, kas ten su priedu „Polyuvannya ant vaizdo“ galvos herojus tu gali pažinti Morriganą arba gerti su ja, arba atsisveikinti, arba ją sumušti.

Chi vairuoti Flemete?

Morrigan turi savo užduotį ir pati prašo pagrindinio veikėjo vairuoti Flemetą, jos įvaikintą matirą. Ėmęsis užduoties ir išgėręs „Hatina Flemeth“ vietoje, pagrindinis veikėjas turi dvi galimybes: tu gali nugalėti senąją raganą, svarbu nužudyti, Flemeto skeveldros virsta stipriu drakonu arba gali sekti raganas, pakilti ir bent jau neturbuvati "Grimoire Flemeth" ir pasukite į stovyklą.

Knyga turėtų būti padovanota Morriganui ir dėl to gauti didelę premiją keikdamasis Taigi, kaip ši dovana gali būti verta raganų iš Laukinių žemių. Morriganas taip pat džiaugsis dovanomis išvydęs auksines ir sidabrines puošmenas: įvairius medalionus, sagės, kurias galite nusipirkti iš prekybininkų arba galite sužinoti iš ekranų proceso metu, taip pat auksiniu veidrodžiu apie jauką, apie kurį Morriganas svajojo apie vaikus. Veidrodį galima rasti Orzammare. Juodas grimuaras iš vyriausiojo mago Irvingo kambario užbaigs Morriganui cikviją.

Morriganas– vienas iš pagrindinių veikėjų pirmoje „Dragon Age: Origins“ dalyje, kuris ant kulnų seka sargybinį Sirimą ir padeda išgelbėti Morą. Ragana pas mus ateis net pačiame grio burbuole, jei gausite užduotį išsirinkti tinkamus daiktus, kad galėtumėte skirti ingredientams.
„Dragon Age: Origins“ – Morriganas gali susidomėti romantiškomis dovanomis žmogaus globėjui. Taip pat nuo pat pažinties momento galima išmokti specializaciją „Vilkolakis“.

Taigi jums geriau žinoti viską apie Sirijos karpos gyvenvietę.

Personažo istorija

Nuo vaikystės Morriganas užaugo „po sparnais“ Flemetas – paslaptingas žmogus laukinės žemės Korkarivas. Nepriklausomai nuo tinkamos pikluvalyniko dienos, mergelė buvo atimta, o trochas paseno žmonių atžvilgiu, net jei su jais susisiekti nebuvo ypač būtina. Ji nesidomi išskirtiniais žmonėmis. Daugiau charakterio vis dar simpatizuoja būtybėms.

Roman іz charakteris

Filme „Dragon Age: Origins“ Morriganas turi vieną iš šių personažų, kuris gali būti gana tinkamas, su ja jau galite miegoti, kad parodytumėte nedidelį pasitikėjimą – tik 51. zustrіnete pagyrimai už gerą vchinki.
Warto prisiminkite, kad būtų lengviau padaryti gerus kadrus, nepriimant Morrigano į grupę. Kalbant apie rožes su charakteriu, tai varto yra toks savęs apgaudinėjimas, kad žmogus myli jėgą ir bando manyti, kad gyvena stipriausias ir negerbia meilės ir gailesčio.

Jei užmezgėte romaną vardan to, galite pateikti ultimatumą ir prisiekti pasirinkti iš karto – tokiu pasirinkimu pagirti tą, kuriam liepta šiek tiek pakeisti. Savo protui romane su ja pasieksite pabaigą, Morriganas padovanos jums unikalų žiedą.
Po zavdannya „Grimoire Flemet“ su pakankamai pagyrimų gali atsirasti dialogas apie kohaną, į kurią žiūrint guli ateinantis bliuzas.

Klaida dejonėms
Per dieną galite paimti 100 žetonų. Sunaudotas magas, vienas taškas Įpurškiant tą bazinį jėgos demonstravimą.
Kai atvykstame į Loteringą, išvežame banditus, sakome Stano pas dvasininkus apie gerbiamąjį Matirą, tada išverčiame juos visus iš tamsiai raudono Morrigano. Virushaemo į bažnyčią ir žinoti gerbiamas - mes kalbame apie Kunar ir pergalingas zalyakuvannya. Rakto tau neduos, bet surakinti imsi +4 ir taip galėsi tęsti dokus, 100 negausi.

Papildymo pobūdis – seno draugo juokeliai
Morriganas tapo pagrindiniu veikėju, kuris išryškino akis. Tarsi savęs nebūtų daug, galėtum būti geriau už šiek tiek papildomo. Pasidžiaukime likimų likimu po paskutinio mūšio – jei prisiminsite raganą Fereldene, kaltinsite pokštus. Meta peržvalgos, kurias reikia įnešti dėl to, kaip elgėsi su veikėju per pagrindinio žaidimo valandą ir dėl savo veikėjo būsenos. Tas pats įnešimo būdas ir papildymo rezultatas.

Laukinių Morrigano žemių ragana yra vienas charizmatiškiausių ir paslaptingiausių veikėjų Drakono amžiaus visatoje. Pasirodymas „Dragon Age: Inquisition“ anonsuose sujaudino gerbėjus ir suteikė vilties tiems, kuriems naujajame žaidime bus duota tiek pat, nors ir bus tuo pamaitinti. Portalas GameInformer.com, įrodantis praeities ir dabarties Morrigano analizę: kokie gali būti її motyvai ir kodėl turėtume apsvarstyti Morriganą inkvizicijoje – už kitus mitybos klausimus Davidas Gaideris, kuris taip pat aprašė, kaip buvo sukurtas Morriganas, apie jo charakterio vystymąsi tam, kuris varto kapų patikrino, ar nebuvo kokių nors Morrigano motinos reakcijų, nes jie su ja turėjo bliuzą „Dragon Age: Origins“.



Morriganas yra vienas paslaptingiausių personažų, pagerbusių savo buvimą Drakono amžiaus visagalybe. Užburianti čaklunka suklaidina visus ir bus atleista dėl sveiko proto, o žinodama, kad laimėjo daugiau, nusileis. Kalbant apie kaupimus, kurie atsirado po to, kai jie pasirodė E3 „Dragon Age: Inquisition“ anonse, galima spręsti apie gerbėjų reakciją, o paskui dvokia dėl apsisukimo. Vrakhovuchi toks didelis kiekis maisto, scho kabo pro langą, įskaitant mistiką Morriganą po tamsaus vaiko gimimo ritualo, inkvizicija - tse її galimybė paversti savo šlovę. Kalbėjomės su „BioWare“ apie vieno iš labiausiai apkalbamų „Dragon Age“ personažų sukūrimą ir vaidmenį „Dragon Age: Inquisition“.


Kaip pasirodė Morriganas

Pirminę pirmaujančio scenaristo Davido Gaiderio mintį apie Morriganą labai suerzino tos dūstančios ir karingos moterys, padovanojusios mums „Dragon Age: Origins“. Nors tai nuostabu, Geideris parašė Morriganą turtingai tuo, kas panašu į Flemetą, moterį, tarsi wihova її. „Prisimenate, kaip Flemetas buvo nušautas ir kaip ji iš karto ėjo ir kaip ji nepamatė pasaulio? „Morriganas“ man buvo maždaug toks pat – matyt, geras scenaristas Davidas Geideris. „Vona nebūtų tau nieko beatodairiškai sakiusi“.

Gayder norėjo, kad kapai susimąstytų apie maistą, apie tai, kaip atrodytų, schoraz, jei ji atidarytų burną, ir visi iš karto dainavo iš komandos, kad stebuklingojo Morrigano įvaizdis tiesiog neveikia. Gaideris turėjo galimybę dar kartą perrašyti її ir nusipelnė veikėjo, kuris kalba tiesiai, idėjos prie to vin deyshovo kompromiso. „Aš įrodžiau, kad galiu tai pakeisti, dirbti її kaip Flemetas; Tiesą sakant, tiems, kurie nemyli, kaip mamos kalba teisingai ir neteisingai “, - sako Geideris.

Su Morriganu suremontavusi vieną grupę, komanda stojo prieš puolimą: tobulo balso ženklas. BioWare mano, kad tai vienas iš svarbiausių personažo elementų. „Atrenkant aktorę Morriganui, praėjo amžinybė“, – sako Geideris. Tarsi BioWare užkliuvo vienai aktorei, ale, kaip tarp Morrigano burbuolės koncepcijos, smarvės virishili, kad aktorė tiesiog netiko sumanytam smarvui. Bet tada netikėtai prie jo užsuko Claudia Black (ji vaidino Ayrin Sun filme „Ant pasaulio krašto“). „Morrigano vaidmens perklausa nebuvo“, - sako Gaideris. Natomist Black atsiuntė jiems užrašą, kurį ji padarė, kad suteiktų BioWare įžvalgos, kuo ji dalyvavo jų būsimuose projektuose. „Mes klausėmės її i ir pasakėme kštaltui: „Būtų tobula“. Ir, nuostabu, aš nustebau „Ant visatos krašto“, todėl tai buvo tiesiog stebuklinga “, - sako Geideris.

Kitą kartą juodu ieškojo „Inquisition“ ir „vikonal“ anonso to paties, ko reikėjo „BioWare“. „Ji vėl traukia tiesiai į dėmes, o jos balse toks oksamitinis balsas, prie kurio taip stebuklinga prisiartinti, - tarsi Geideris. „Kartais aktorius įstringa spąstuose, o tai tiesiog idealiu atveju ateina iš pačios burbuolės, kad padirbėtų geriau, kaip tu parašei“, – priduria Geideris.

Tas Morriganas, kaip žinome

Gerbėjus sužavėjo mįslinga ir svetinga Morrigano kalba, ypač tokia, kaip jo vakarėlio kompanionas Alisteras. Dalis to, kas apiplėšia Morriganą su cikada, yra tos vietos drakonų amžiaus pasaulyje priešistorė. Bijoti magijos Thedasi mieste ir norint suvaldyti magų galią, visa smarvė patenka į Kol Magiv. Nieko nuostabaus, kad Morriganas priverstas pasiduoti, apiplėšti ją kaip advokatę – nekontroliuojamą magas, izoliuotą nuo civilizacijos. Morrigano raida taip pat priklauso nuo daugiau personažų, tokių, kokius matome „Dragon Age“, ir jame, aišku, buvo ne tokia turtinga sąveika, o sąveika su kitais per tse.

Labiausiai įsiminė tie, kad Morriganą sieja glaudūs ryšiai su Flemetu, tačiau Morrigano neįkvepia tai, kad ragana tikrai yra motina. Jei jūsų suktukas yra legendinis raganų vartytojas, kuris tarsi trumpam varė žmones tik baime, lengva neatidėti šios taktikos ir atskleisti savo jėgas. Galite pasitikėti Morrigan chi Flement, prisigerti nuo maisto, daugiau smarvės, eikime, visada turėkite motyvų.

Morrigano taemniška specialybė puikiai pasitarnavo siužetui, ir to Gaideris tikrai norėjo. „Maniau, kad Morrigan filme „Dragon Age: Origins“ daug kalba apie save, o pasibaigus „Origins“ kapams liko galvoti: „Kokia dalis to, kas yra tiesa?“, – kaip Gaideris. - Reikia būti kvailiu, kad neatpažintum її paslaptingų virpesių, o paskui taip nedirbtum, kad ji juos nugalėtų, ar ne? Vaughn žino, kokia Volodijos galia

Morriganui prieš kapą prieš likusį mūšį su Archdemonu iš Origins pateikia puikų pasirinkimą. Vaughn pareiškia, kad dainuojantis tamsus ritualas leis jai susilaukti vaiko ir mirus vryatuvat našlaičių sargybą. Vaughnas paaiškina, kad arkidemono esmė po to, kai įvažiuoja jogas, pereis її nenarodzhenoї vaikui. Morriganas mano, kad vaikas atsiuntė senojo Dievo sielą savo motinai. Tie, kurie vaidina žmogaus charakterį, pašalina galimybę savarankiškai susilaukti vaikelio su Morriganu, bet vis tiek mokosi smirdėti, kiti pasaulio serai sergėtojai gali tai padaryti kitaip. Po paskutinio mūšio Morriganas ide, o dalis vaiko lieka be pastogės.

Morrigano laikrodis tęsti її misії buv tim, scho Gaider atsižvelgiant arti širdies. „Mano nuomone, stipraus moteriško charakterio sukūrimas turėtų duoti jo їїї vosnі taєmnі planus, – kaip Geideris. – Man svarbiausia, jei rašiau „Ištakas“, buvo tie, kurie buvo kaime, navigavo kaip Morriganas ir mylėjo kapą, ji turėjo tuos, kuriais tikėjo, o grindys buvo svarbios, kad išpūtė, nesirūpindama. už kapą. Ir aš manau, kad jie buvo gausiai gravitaciniai, kad viskam nusilenktų, kad nesmirdėtų, per tuos, kurie smirdėjo nuo meilės linijos, jie kėlė її pagyrimus ir, aišku, tam, kuriuo ji tiesiog kalta. jų dalis. Ale Morrigan imasi savo dalies.

Vaidmuo drakonų amžiuje: inkvizicija

Mus kankina Morrigano dalis filme „Dragon Age: Inquisition“ ir stribų gerbėjų vaidmuo. Vieno iš jos vaidmenų buvimas jau patvirtintas. „Manau, kad, be jokios abejonės, būtų teisinga žmonėms pasakyti, kad Morriganas netaps partijos nariu“, – sako kūrybos direktorius Mike'as Laidlaw. – Tse pakilo į diakonus, bet aš manau, kad mums svarbu būti pasodintiems į tsomą. Nepriklausomai nuo tų, kurių nebus tarp partijos narių, jūsų vaidmuo bus svarbus. Ne epizodas. Ji vaidina svarbų vaidmenį“, – erzina Gaideris.

Hayderio pagyrimas ir Laidlaw eilė inkvizicijoje yra tiesiog akivaizdi. Smarvė jau seniai planavo apsisukti. „Apie inkvizicijos istorijos esmę žinojome maždaug „Dragon Age: Origins“ pradžioje. Siužetas rašytojams jau seniai žinomas, – kaip Laidlaw. – Inkvizicijos istorija yra Morrigano akimirka, kuri yra geras būdas apie tai galvoti. Gerbėjai stebėjosi, ar ji pasirodys „Dragon Age II“, arba jie jautė keletą paslapčių. Buvo nepakeliama galvoti, ką galvoja Morriganas; gerbėjai patikrino, ar ji sugrįžo už kelias valandas DLC, kuri wiyshov u 2010 roci, "Poluvannya na vіdom". „Manau, kad galite pasakyti, kad mes nepadarėme tos istorijos „Dragon Age II“, bet ji visada buvo čia, žiūrint į mus“, – sako Gaideris.

Maistui apie tuos, kurie pasirodys prieš jūsų ankstesnius santykius su Morriganu, pavyzdžiui, prieš jūsų Sirijos globėją, tarsi būtumėte romantika, Geideris atrodo: „Taigi. Skirtinga statistika, kurioje gali būti Morriganas – kuri gali būti dar turtingesnė, iki to, kurios mes nežinome, jei ji išsipūtusi, jei pasieksite teisę į sprendimą – visa smarvė bus apdrausta. Či bus smarvė motinos galutinio poveikio kshtalt reakcijai, yakі htos sobі yavlyaє, slypi konkrečiame žmoguje. Ale mi teisingai vrakhovuєmo їх, o tse teisingai atlieka šio kito pasaulio pūdymų vaidmenį.

Chi reiškia, kad inkvizicija nukabins uodegas istorijoje? Tamsus ritualas sėdėti gerbėjų mintyse valandų valandas „Origins“, ale Morrigan yra daugiau glibini, žemiau yra viena scena. „Morriganas atlieka žmogišką vaidmenį šioje intrigoje, kuri, mano nuomone, kai kuriuos žmones gali nustebinti, kad smarvę galima laikyti vieninteliu intrigos įrankiu, – net Geideris. – Vaughnas buvo suviliotas iki didžiulės intrigos, ir jei tai teisinga dainavimo ribai, aš matau savo žmogiškąją vietą. Tse nabude sensu, jei viskas baigsis.

Dragon Age: Inquisition tęsia istoriją, išdėstytą 2009 m. Dėl tokio ryškaus ir nenuspėjamo veikėjo, kaip Morriganas, grindų akivaizdumo jo vaidmuo gali būti toks, koks yra, bet ne kasdienis. Jei Morriganas pasikeis pasaulyje, tai gali būti galimybė įgyvendinti jo svajones.

Pagrindinis trečiojo „Vidmak“ konkurentas

Edmontonas, Kanada

Likusią metų dalį Kanados studija BioWare ir jos žaidimai atsidūrė dešimčių skandalų centre. Visko buvo naujienose: istorijos apie vieno straipsnio seksą su ateiviais, didžiulis nepasitenkinimas filmų trilogija masinis efektas, didelis tų pačių vietų pasirinkimas šoninėms užduotims Dragon Age 2, turtingas vaizdas į Ray Music ir Greg Zeschuk studijas ir devyniasdešimt devynios problemos. Štai kodėl „Dragon Age: Inquisition“ anonsas žiūrovams atšalo. Jokio džiaugsmo žiniasklaidoje, jokių pagyrimų vidury kapo... Ir veltui serialas apie drakonus yra vienas iš likusių D&D primenančių vakarėlių vaidmenų žaidimų pamatų.

Vaughn negali būti atleistas, kaip tse Bulo z Mass Effect - tse kartus BioWare vyrishi vіdіti vіdіti zvіdіt zvіd razvitiі sіsі seriі. Spėkime, kad tęsinyje „Mass Effect“ ir „Dragon Age“ pasauliniai konfliktai susitraukė iki partnerių problemų sprendimo, nors „Inkvizicija“ nebėra grandiozinė.

Konsultavomės su žaidimo kūrybiniu direktoriumi Mike'u Ledlowu ir paklausėme daug keblių faktų apie žaidimo istoriją ir veikėjus, taip pat paaiškinimo, kaip išplėsti vaidmenų žaidimą „Battlefield 4“ variklyje. .

Elfų inkvizicija

Inkvizicija prasideda nuo priekinių dalių apačios. Ateities pasaulis pertraukiamas nuolatinėje sunaikinimo grėsmėje. Magai ir šventyklininkai buvo prikelti Bažnyčios akyse ir vienas po kito sumušti begalinėmis esencijomis, o ne itin sulaikyti civilių gyventojų aukų.

Orlais, aristokratų žemės, karalystę drasko masinis karas, o Fereldenas nepajėgia susidoroti su Moros padariniais. Situacija niekur nedingo, todėl danguje atsiveria didinga anga, pro kurią į pasaulį skverbiasi patys piktiausi velniai. Anksčiau taip be vargo buvo galima būti tik per netikslias progas su magija: čakluni palūžo šešėlyje, per jį demonai galėjo persikelti į nelemtą kerėjimą ir virvatį jau teisingame pasaulyje. Dabar kerai nereikalingi, pabaisos laižo žvaigždes – skirtingose ​​vietose atsiranda lūžių, iš kurių atsiranda demonų gaudynės.

Labiausiai vipadkiv varžovai puls silpniausią meta.

Būtų buvę geriau, jei priešingos karo pusės būtų iškviestos ir suvienytų savo jėgas rimtos grėsmės akivaizdoje, tačiau Bažnyčia yra labiau užimta apostatų vargais, žemesnė kovoje su blogiu. Kiekvienas yra užsiėmęs savo problemomis, o pagrindinis Volovy Zusillas herojus sukurs inkviziciją, kad jie galėtų nustatyti tvarką, išsiaiškinti, kas slypi už šių privalumų ir, be kita ko, vryatuvat šviesos.

Pagrindinis veikėjas, pagal serialo tradiciją, dažniausiai vadinamas inkvizitoriumi (ankstesnėse Sargybinio ir Globėjo dalyse, žinoma). Kaip jūs galite atspėti, vynas ir cholyuvatem gali organizuoti. Su kuo buvo sukurta nauja valdžia priešais bažnyčios bazaniją, kaip, dainuojant, niekas kitas neklauso. Tarnautojai leido laiką liedami Magi's Kolom, bet apie šventyklų tvarką, kurie buvo nubausti, neužsimenama – asmenys buvo prisikelti ir gyvena patys.

Padengti gleivėmis, teisėjai siūlo ksenomorfą ir veidą nuliūdinti. Negalvotume apie bet kokį svyravimą.

Inkvizitorius atstovauja interesų galiai ir netaps marionete karalienių ir intrigantų rankose. Prie zv'yazku z tsim naytsіkavіshe z'yasuvati, kuris yra už pagrindinio herojaus. Nepaisant to, pasaulis negali atsidurti ant galingos pusės, kuriant vieningą jėgą kovai su blogiu. Spėkite, kiek seniai Hokas turėjo galimybę teisėjauti, sutvarkyti reikalus, jei norėjo, vienoje vietoje.

Virš tų, aukščiausiojo inkvizitoriaus, galite būti kaip žmogus. Mike'as Ledlowas atskleidžia, kad rašytojai įsiklausė į gerbėjų patarimus, o jūs galite suvaidinti elfą ir nykštuką inkvizitorių. Svarbiausi akcentai bus ne tik kosmetiniai: rasės pasirinkimas, be jokios abejonės, atsiras kitų grupuočių siužete jūsų organizacijai. Spėjame, anksčiau buvo sakoma, kad, kaip ir „Dragon Age 2“, galima rinktis mažiau trumpa biografija personažas, kurio epizodai retai atspėjami dialoguose.

Visos nykštuko Varriko ir Biankos jogos arbaleto meilės atsisuka į inkviziciją.

Nepriklausomai nuo tų, kad pagrindinis herojus jau vertas autoritetingo posto (o dabar vargu ar galėtų užmigti Ordino ordinas), jis vis tiek užsitarnauja reputaciją. „BioWare“ nori ir gerbia faktą, kad „Inquisition“ mes tikriname pavadinimo skalę, plėtrą siužetas būti labai linijinis. Niekur nedingsta jūsų komandos personažų užduotis. Tikrai, tai gali reikšti, kad turime daug įvairių šalutinių užduočių (pasaulis puikus, visada yra darbo), užsitarnaujame reputaciją, o pasiekę pirmą lygų, pereiname prie kito istorijos lanko.

jokiu baisumu

Už Mike'o žodžių studija bando į Dragon Age paversti sėkmės dvasią. Prie grі z'atrodo platybės pseudovіdkritiy svіt, jakas Vidmatsi 2“, kur turėsite daugiau laisvės persirengti. Kortelės taps didesnės, todėl norint efektyviai judėti, reikia gabenti būtybes. Išsaugota aukštų kainų tarp regionų sistema.

„Inkvizicijoje galite pamatyti ilgai lauktą mišinį, kur niekas nestovės už jūsų, kol apžiūrėsite senovinius griuvėsius ir krosnis“, – sako Ledlow. - Dvigun Frostbite 3 su nauja sistema apšvietimas leidžia kurti kūrybiškai tamsus požemiai su galvosūkiais, kurių pagrindas yra pasaulis.

Rodyklė kelyje

Robotinėje organizacijoje personalas atlieka svarbų vaidmenį. Nasampered - visi jūsų kovos draugai, inkvizitoriaus kompanionai, kurių svarba ir įsiliejimas į mūšius ryškiai prilygsta priekinėms dalims.

Dėl to pačios kovos taps gausiai klostytos: „BioWare“ paėmė traumų ir sužeistųjų sistemą iš pirmosios dalies ir suremontavo trochą. Po mūšio personažai negali būti visiškai sveiki, jie yra labiau išaukštinti ir nugalėti už bet kokius ypatingus daiktus. Dėl to jie pagarbiai stoja į odos mūšį, nepristato inkvizitoriaus ir nepuola jo partnerių po raganomis. Naujajame Dragon Age, MMORPG neme, būtina kompetentingai suvaldyti oponentų agresiją ir išsiskirstyti tarp karingų veidų-tankų ir rėkiančių, bet mirtinų chaklonų-kenkėjų.

Mažmenininkai iš pasitenkinimo pasakoja apie žaidimų pasaulio interaktyvumą, tačiau neatspėja blogiausio: kaip galima deginti siaubingas žalias dujas po siaubingais žaliais nemirėliais?

Oponentai su savo velniu pradeda būti palaiminti vaiku. Varžovų skaičius keisis, bet laimėti bus lengva, ypač be gražaus komandinio darbo. Be to, priešai dažnai nesutampa su partijos lygiu – yra galimybė atsigerti ant ypač pikto padaro, nes nesunku išskleisti visą savo inkviziciją.

Spėkime, kad priekiniame kalne ant aukšto lankstymo lygio nebuvo įmanoma išgyventi be skirtingų klasių įpročių derinio. Prote mūšis bula marna planuojama, ir pakankamai natovpami z nіzvіdki priešų pasirodymas iššaukė teisų pyktį ir žaidimo pabaigą.

Veikėjų detalės neaiškios. Jūs, galbūt, nematote, bet herojės veidai teka.

Kanadiečiai sako, kad inkvizicijoje tokio bedlamo neturime: odos mūšį nulems siužetas ir apgalvos dizaineriai. Parodykite, kad ataka ketina atakuoti zoną, kuri yra prieinama atakoms iš daugelio pusių. Tokiu metu galima nukristi iki kalbos zdіbnostі ant kshtalt rozmіschennya piemenų ar burtų, scho b'yut vіdrazu ant priešų grupės.

Ne mažiau svarbu yra jūsų roztashuvannya. Skaudžiau daužomos protingo lankininko strėlės, stovinčios ant kupros viršūnės. Akivaizdu, kad visi svarbūs taktiniai elementai puolimo kėliniui iš nugaros ar kortų vertikalumo yra šone. Jie pakeitė vieną pidkhidą, sužlugdė priešą puldami tik iš vienos pusės, - ir ten jūsų lankininkas jau gali duoti subtrimą, o piktadarys lengvai atsidurs priešui už nugaros, kad galėtų smogti kritinį smūgį.

Inkvizicijai itin svarbu slėpti savąją ir saugoti veikėjų sveikatą – tarp mūšių ji verčiama jėga, antraip neatrodo, kad būtų tas pats.

Prieš kalbą, su tuo pačiu lankininku, "protingesnis" roztashuvannya gali žaisti blogio šilumos. Smėlis turi fizinį variklį „Frostbite 3“, o tai reiškia dažną kūno griovimą ir smerkiamą fiziką, o čaklunas dainuoja burtą, kad vėjo smūgiu numuštų dūstantį lankininką.

Diplomatas

Daug sudėtingų situacijų galima išspręsti be kruvino kraujo praliejimo – derybų kelias. Mažmenininkų dialogų sistema buvo šiek tiek pakeista, o dabar laikas pasikalbėti su NPC, pagrindinis herojus gali grįžti ir išgerti. Idėja tsіkava, be to, buvo paskelbta, kad ji bus įgyvendinta Mass Effect serijoje. Kol kas tai ne zozіm zrozumіloyu є praktiška melancholija, pasireiškianti rožės įsišaknijimu. Man pasirodė, kad šiurkštumas karalių ir magų pavidalu nėra teisingas, galima mesti ir niūresnius dialogus, taip pat kalbėti apie kažkokius pirklius, zhanki ir rozzyavami. Akivaizdu, kad smarvė gali visiškai paslėpti herojaus įvaizdį, tačiau inkvizitorius yra užimtas žmogus, daug nekalbėsite.

Už uždangos, kaip bernvakaris, niūru ir baisu, taigi demonai ir pasileidę nuo didžiulės šviesos.

Natomas naujojoje turės valandą laiko pasikalbėti ir pasivaikščioti su kolegomis. Pagal užsakymą, ragindamas viską, „Bezshlyubnosti“ namai nesiplečia, kad būtų pasiruošę tarnybiniams romanams ir intrigoms. Mike'as paaiškina: „Mūsų pozicija nesikeičia jau kelias valandas Baldur's Gate 2. Mums rūpi, kad meilės linija būtų svarbi siužeto dalis, ir daugelis gerbėjų yra solidarūs su mumis. Vtіm, sukite romanus neobov'yazkovo, gravitacinis vіlniy pats virishuvati, įeikite į stosunka chi nі.

Vazka šarvai pagaminti iš vulkaninio aukso

Kita tokios puikios organizacijos personalo dalis yra kariuomenės komplektavimo išlaidos. Mažas zagіn vargu ar sugebės sėkmingai atsispirti blogiui, kad inkvіzіtsії turi galimybę įveikti blogąsias puses ir išplėsti injekcijos sferą. Mes jau anksčiau taip bachiliavome Mass Effect 3і Dragon Age: Origins: mes padidinsime pasaulio ir visko kainą tiesa ir netiesa, mes verbuosime kareivius pagal savo praporščiką.

Toks paveikslas gali reikšti tik viena: tai ta pilis ant kalno, netrukus ji bus pilna kraujo iki pat pamatų.

Prote Ide inkvizicija toli. Ledlow atkreipia dėmesį į tai, kad užsakymas negali būti griežtai nustatytas įstatuose, o atvaizdo graviravimo forma ir tvarka gali būti keičiama žingsnis po žingsnio. Tarkime, jei paimsi į kariuomenę žuvusius priešus, jų priešininkai pyks ant tavęs. Be to, pagrindinis herojus gali pakeisti inkvizicijos reklaminių antraščių heraldiką ir spalvas.

Ale refarbuvannya ensign erysipelas spalvos vis dar tamsus ant amarų ruošia unikalius daiktus. Pirmą kartą serijoje reikia leisti nuotraukas su savo vėjeliu, tos kitos tvarkos savininkai, kaip ir su kompetentingu požiūriu, geriausiems egzemplioriams galite atsisakyti mažiau nei trejeto, bet jei turite egzotikos formą, turėsime žalią vištieną.

Inkvizicija, laimei, nenuėjo Mass Effect 3 keliu. Mes ieškome Suvora Gras, turime pasirūpinti puikiu vakarėliu, ilgus metus pasiimti unikalių daiktų urvuose ir pastatyti ugdyti kailio komandos nario gabumus, išgyventi užsitęsusiose kovose su gudriais priešininkais. Likusiuose vaidmenyse žaidimo vaidmenys vis labiau susimaišo su veiksmu ir juose nėra nieko bjauraus – daugiau valandų, daugiau garsų. Ir vis dėlto, tai nuostabu, brangu, gražu ir tuo pat metu kietojo vaidmenų žaidimo regione yra ką vaidinti.

Chekatimemo?

Dragon Age kreipiasi į vaidmenų žaidimus, prihopivshi nayvdalіshi ir nayprogresivnіshi naujoves iš kitos dalies, pakeliui pіdglyanuvshi deshcho iš konkurentų.

Pasirengimo valandų skaičius: 60 proc.